Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

ROObockey:Robot Hoki Jalanan yang Dikendalikan dari Jarak Jauh

  1. Pengantar
    Seiring kemajuan teknologi, pemrosesan gambar digunakan dalam berbagai aplikasi terutama
    dalam robotika. Contoh pemrosesan gambar dapat ditemukan di kendaraan otonom dan
    robot komersial. Kompetisi Robogames yang diadakan di San Mateo, California menantang
    siswa untuk menggunakan teknologi baru untuk merancang robot pemain hoki yang mampu mengoper dan
    menembak keping serta bermanuver melintasi arena hoki. ROObockey terinspirasi oleh
    kompetisi saat ini tetapi desainnya mencakup mekanisme
    pemotretan yang lebih akurat dan cerdas.
  1. Pernyataan Masalah
    2.1. Need
    Permainan hoki terdiri dari beberapa tantangan, termasuk kemampuan untuk secara akurat mengoper
    keping ke pemain lain atau menembakkan bola ke gawang. Robot hoki saat ini mengandalkan
    kontrol manusia untuk menentukan target dan mengoper bola dengan tepat. Sistem penginderaan
    digunakan untuk secara tepat menemukan posisi pemain lain akan menghilangkan kesalahan manusia dalam
    mengoper bola. Sistem penginderaan ini dapat diperluas di masa mendatang ke beberapa robot
    untuk membuat tim hoki robot dengan kemampuan passing dan menembak yang cerdas.
    2.2. Tujuan
    Tujuan dari ROObockey adalah untuk merancang dan membangun robot hoki yang mampu secara akurat
    menembak bola ke sasaran sasaran. Objek stasioner akan digunakan sebagai suar target untuk
    menembak keping. Robot akan dikendalikan secara nirkabel untuk operasi manual. Ini juga akan
    menerima perintah pemotretan dari pengguna.
    2.3. Latar Belakang (Survei Penelitian)
    2.3.1. Ringkasan
    Ide utama dari proyek ini adalah merancang robot yang dapat mengimplementasikan penembakan bola hoki dengan bantuan perangkat lunak. Pendekatan untuk tugas ini adalah menggunakan pemrosesan
    gambar dari berbagai bentuk dan warna untuk membedakan antara
    target yang berbeda. Kamera yang digunakan untuk memasok input ke sistem pemrosesan gambar
    bisa menggunakan lensa yang dapat memberikan bidang pandang yang lebih luas. [3] Mekanisme penembakan
    elektromekanis akan digunakan untuk mengoper dan meluncurkan keping ke target
    yang ditentukan pengguna.
    2.3.2. Teknologi yang Relevan
    Saat ini, paten robot hoki berkaitan dengan robot humanoid yang
    mensimulasikan skala penuh, permainan hoki es khas. Ide dari pemegang paten adalah untuk
    menangguhkan pemain hoki robot skala penuh yang dapat dikontrol dari langit-langit dan untuk mengontrol
    mereka dari lokasi yang jauh. Ide paten lainnya terdiri dari penggunaan motor putar
    peluncur keping hoki. Tidak ada paten yang dipegang untuk robot hoki yang digunakan dengan
    aplikasi yang dikendalikan secara nirkabel. [1][2]

2.4.Pohon Tujuan

  1. Spesifikasi Persyaratan Desain
    Robot ROObockey terdiri dari beberapa input sensor. Sistem akan membutuhkan daya baterai
    untuk beroperasi. Sistem akan menerima input kontrol nirkabel, menafsirkan kontrol dan data
    gambar, lalu mengoperasikan motor.
    3.1. Persyaratan Teknik dan Pemasaran

Berikut ini adalah diagram blok Level 0 sederhana dari keseluruhan sistem.

4.2. Tingkat 1
4.2.1. Perangkat Keras
Robot hoki akan bertenaga baterai yang memungkinkan pengoperasian tanpa ikatan. Baterai
akan berada pada tegangan yang lebih tinggi daripada yang dibutuhkan oleh sensor, pengontrol nirkabel, dan
prosesor. Regulator tegangan akan digunakan untuk memberi daya pada perangkat dengan aman.
Sistem manajemen dan distribusi daya akan menyediakan tegangan step-up dan stepdown yang diperlukan agar sistem dapat beroperasi.
Masukan pengontrol nirkabel akan memungkinkan pengguna untuk mengendalikan robotnya.
Perangkat komunikasi akan mengontrol manuver robot dan
perintah menembak.
Jaringan sensor akan terdiri dari kamera untuk menemukan suar dan sensor untuk
menentukan apakah robot saat ini memiliki keping. Semua data sensor dikirim ke
prosesor tempat semua perhitungan yang diperlukan dapat diproses.
Unit prosesor utama akan menangani pemrosesan sinyal dan data yang berasal dari
jaringan sensor dan input pengontrol nirkabel. Ini juga akan bertugas mengendalikan
sistem kontrol motor dan mekanisme pemotretan.
Sistem kontrol motor akan menggerakkan motor DC. Ini adalah sakelar antara
baterai dan motor, yang mengontrol kecepatan dan arah putaran untuk
motor.
Mekanisme pemotretan akan terdiri dari perangkat yang mampu memproyeksikan hoki
lempar ke depan. Ia menerima perintah pelepasan dari prosesor.
Diagram blok Tingkat Perangkat Keras 1 yang ditunjukkan pada Gambar 3 di bawah ini terdiri dari masing-masing
sistem ini bersama dengan input dan output yang sesuai di seluruh
sistem.

4.2.2. Perangkat Lunak
Desainnya menggabungkan pemrosesan gambar pengenalan warna dan bentuk untuk menemukan
suar yang ingin dilewati pengguna dan menembakkan keping ke arahnya. Perangkat lunak
menerima masukan kamera, memproses gambar sambil mencari suar,
lalu membuat keputusan tentang cara mengarahkan motor. PWM yang meninggalkan
prosesor akan memberitahu motor seberapa cepat untuk memutar motor dengan memvariasikan siklus kerja.
Ikhtisar aliran proses perangkat lunak ditunjukkan di bawah ini pada Gambar 4, Perangkat Lunak
Level 1 blok diagram. Ini menggabungkan input kamera, deteksi bentuk dan warna,
dan algoritme untuk menggerakkan motor.

Sumber:ROObockey:Robot Hoki Jalanan yang Dikendalikan Jarak Jauh


Proses manufaktur

  1. Keping Hoki
  2. Manfaat Pemantauan Jarak Jauh, Pemrograman Jarak Jauh &Pemeliharaan Prediktif
  3. Raspberry Pi / Hologram SMS Sakelar Daya AC Terkendali
  4. Robot Raspberry Pi dikendalikan melalui Bluetooth
  5. Buat Robot Streaming Video Terkendali Internet Anda dengan Arduino dan Raspberry Pi
  6. Robot Terkendali Gerakan Menggunakan Raspberry Pi
  7. ROBOT WIFI RASPBERRY PI DIKONTROL DARI PONSEL PINTAR ANDROID
  8. Windows 10 IoT Core :Robot Terkendali Ucapan
  9. Robot Terkendali Wifi Menggunakan Raspberry Pi
  10. ROObockey:Robot Hoki Jalanan yang Dikendalikan dari Jarak Jauh