Merevolusi Pemeliharaan Gedung:Mengintegrasikan Sensor Dunia Nyata dengan VR untuk Perbaikan Lebih Cepat
INSIDER Elektronik &Sensor
Contoh adegan VR untuk kantor dengan perangkat keras bangunan yang dipetakan sebagai objek realitas campuran yang dapat diajak berinteraksi. (Gambar:Para peneliti)
Sebuah sistem baru yang menyatukan penginderaan dunia nyata dan realitas virtual akan memudahkan personel pemeliharaan gedung untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah pada bangunan komersial. Sistem ini dikembangkan oleh ilmuwan komputer di Universitas California San Diego dan Universitas Carnegie Mellon.
Sistem yang diberi nama BRICK ini terdiri dari perangkat genggam yang dilengkapi serangkaian sensor untuk memantau suhu, CO2, dan aliran udara. Ini juga dilengkapi dengan lingkungan realitas virtual yang memiliki akses ke data sensor dan metadata di gedung tertentu saat terhubung ke sistem kontrol elektronik gedung.
Ketika suatu masalah dilaporkan di lokasi tertentu, manajer gedung dapat langsung menggunakan perangkat tersebut dan memindai ruangan dengan cepat menggunakan alat Lidar di ponsel cerdas mereka, sehingga menciptakan versi realitas virtual dari ruangan tersebut. Pemindaian juga dapat dilakukan sebelumnya. Begitu mereka membuka rekreasi ruang realitas campuran ini di ponsel cerdas atau laptop, pengelola gedung dapat menemukan lokasi sensor, serta data yang dikumpulkan dari perangkat genggam, yang disalurkan ke lingkungan realitas campuran tersebut.
Tujuannya adalah agar pengelola gedung dapat mengidentifikasi masalah dengan cepat dengan memeriksa perangkat keras dan mengumpulkan serta mencatat data yang relevan.
"Bangunan modern merupakan pengaturan kompleks dari berbagai sistem mulai dari pengendalian iklim, pencahayaan, dan keamanan, hingga manajemen penghuni. BRICK memungkinkan pengoperasian yang efisien, seperti sistem komputer modern," kata Rajesh K. Gupta, salah satu penulis senior makalah tersebut, direktur UC San Diego Halicioglu Data Science Institute, dan profesor di Departemen Ilmu dan Teknik Komputer UC San Diego.
Saat ini, ketika pengelola gedung menerima laporan suatu masalah, mereka harus berkonsultasi terlebih dahulu dengan database manajemen gedung untuk lokasi spesifik tersebut. Namun sistem tidak memberi tahu mereka di mana tepatnya letak sensor dan perangkat keras di ruang tersebut. Jadi, pengelola harus pergi ke lokasi, mengumpulkan lebih banyak data dengan sensor yang rumit, lalu membandingkan data tersebut dengan informasi di sistem manajemen gedung, dan mencoba menyimpulkan apa masalahnya. Sulit juga untuk mencatat data yang dikumpulkan di berbagai lokasi spasial dengan cara yang tepat.
Berbeda dengan BRICK, pengelola gedung bisa langsung menuju lokasi dengan dilengkapi perangkat genggam dan laptop atau smartphone. Mereka akan segera memiliki akses di lokasi ke semua data sistem manajemen gedung, lokasi sensor, dan data dari perangkat genggam, semuanya tumpang tindih dalam satu lingkungan realitas campuran. Dengan menggunakan sistem ini, operator juga dapat mendeteksi kesalahan pada peralatan gedung mulai dari katup pengatur udara yang macet hingga sistem penanganan yang beroperasi dengan buruk.
Di masa depan, para peneliti berharap dapat menemukan sensor CO2, suhu, dan aliran udara yang dapat terhubung langsung ke ponsel cerdas, sehingga penghuni dapat mengambil bagian dalam pengelolaan lingkungan setempat serta menyederhanakan pengoperasian gedung.
Sebuah tim di Carnegie Mellon membuat perangkat genggam tersebut. Xiaohan Fu, seorang Ph.D. ilmu komputer. mahasiswa dalam kelompok penelitian Rajesh Gupta, direktur Halicioglu Data Science Institute, membuat komponen backend dan VR berdasarkan pekerjaan mereka sebelumnya pada skema metadata BRICK yang telah diadopsi oleh banyak vendor komersial.
Memastikan lokasi yang digunakan dalam lingkungan VR akurat merupakan tantangan besar. GPS hanya akurat hingga radius sekitar satu meter. Dalam hal ini, sistem harus akurat dalam beberapa inci. Solusi para peneliti adalah dengan memasang beberapa AprilTag — mirip dengan kode QR — di setiap ruangan yang akan dibaca oleh kamera perangkat genggam dan mengkalibrasi ulang sistem ke lokasi yang benar.
“Ini adalah sistem yang rumit,” kata Fu. "Realitas campuran itu sendiri tidak mudah untuk dibangun. Dari sudut pandang perangkat lunak, menghubungkan sistem manajemen gedung, tempat perangkat keras, sensor, dan aktuator dikendalikan, merupakan tugas kompleks yang memerlukan jaminan keselamatan dan keamanan. Arsitektur sistem kami memungkinkan kami melakukannya dengan cara yang interaktif dan dapat diprogram."
Sumber