Membuat Tangan Pergelangan Tangan Elastomerik Cetak 3D untuk Kenyamanan Ergonomis

Oleh Tristan Antonsen, Insinyur Aplikasi, Fast Radius
Artikel ini awalnya muncul di blog nTopology.
Sebagai insinyur aplikasi di Fast Radius, saya bekerja untuk membawa solusi manufaktur kepada pelanggan dari semua industri melalui berbagai teknologi manufaktur tradisional dan aditif seperti Carbon Digital Light Synthesis (DLS™) dan HP Multi Jet Fusion (MJF).
Manufaktur aditif kelas produksi modern memungkinkan untuk mewujudkan bagian kompleks jauh di luar yang mungkin dengan metode manufaktur lama. Di Fast Radius, kami merangkul kemampuan ini selama pengembangan produk baru dengan tangan terbuka. Pengetahuan kami tentang manufaktur aditif, engineering, dan pengembangan produk digabungkan dengan platform nTop memungkinkan kami untuk membawa mitra kami kelas produk canggih yang sepenuhnya baru.
Contohnya adalah dalam pengembangan sandaran pergelangan tangan yang dicetak 3D dalam material elastomerik dengan proses Carbon DLS. Kami bersemangat untuk kesempatan untuk menggunakan ini sebagai contoh ilustratif dari proses New Product Development (NPD) kami untuk merancang bagian cetak 3D yang kompleks dan ini adalah kesempatan yang sempurna untuk menunjukkan kekuatan platform nTop.
Mulai dengan desain jaring di nTop

Sementara manufaktur aditif memungkinkan era baru dari bagian kompleks, masih diperlukan untuk memiliki alat yang kuat yang memungkinkan insinyur, desainer, atau tim produk untuk memanfaatkan sepenuhnya kemampuan manufaktur baru ini. Kombinasi nTop dari manipulasi geometri terdepan dan fungsionalitas seperti desain jaring kompleks, desain generatif, dan simulasi (untuk menyebut beberapa), menyediakan pengguna dengan alat yang mereka butuhkan untuk mengirim bagian mereka untuk dicetak.
Representasi unik nTop dari geometri melalui pemodelan implisit memungkinkan untuk menghasilkan dengan cepat geometri yang sangat kompleks dan berbasis data secara real-time. Ini secara tradisional adalah hambatan besar dalam perangkat lunak pemodelan 3D lainnya yang bergantung pada representasi BREP, NURBS, atau mesh dari geometri. Sementara biasanya jaring mungkin berisi ribuan permukaan individual atau mesh dengan jutaan poligon, dapat direpresentasikan sebagai satu badan padat dalam nTop.
Hasilkan kulit dan jaring dengan mudah

Struktur jaring yang dicetak 3D dalam material elastomerik adalah opsi yang baik untuk pengganti busa karena kemampuan untuk menyesuaikan respons mekanis serta memiliki printabilitas yang tinggi dengan proses pencetakan berbasis resin. Alat jaring nTop membuatnya sangat cepat untuk menghasilkan dan menebalkan berbagai jaring yang mengisi geometri.

Menghasilkan beberapa pilihan kulit untuk melingkupi jaring adalah sederhana, baik kulit adalah jaring permukaan, kulit padat di atas, atau kombinasi keduanya. Tergantung pada faktor lingkungan atau preferensi pengguna, kulit yang bernapas mungkin diinginkan. Sistem blok dalam nTop membuatnya sederhana untuk berganti antara opsi untuk perbandingan visual.

Dalam desain industri, semantik produk memungkinkan bentuk objek untuk memberitahu pengguna tentang kualitas yang harus diharapkan dari mereka. Menggunakan nTop, tekstur berlapis dan lubang mudah untuk diimplementasikan, menawarkan cara sederhana untuk menambahkan elemen komunikasi visual kepada pengguna serta membantu fungsionalitas dasar. Dalam kasus ini, pola voronoi berlapis dan lubang mencerminkan gradien kekakuan internal jaring.
Bekerjasama dengan pakar nTop di Fast Radius

Salah satu peningkatan kemampuan yang paling drastis saat beralih ke platform nTop dari perangkat lunak lainnya adalah kecepatan dan kepercayaan dengan mana seseorang dapat melakukan operasi boolean. Baik boolean adalah menambahkan lubang, mengaktifkan serialisasi, atau menggabungkan beberapa badan menjadi satu bagian homogen, operasi bekerja setiap kali — tidak perlu khawatir tentang sisi mesh yang bertemu atau volume terbuka.
Seperti yang singkatnya diilustrasikan dengan sandaran pergelangan tangan ini, nTop memungkinkan eksplorasi cepat dari ruang desain dengan pemodelan, analisis, dan perbandingan real-time. Merancang bagian dengan kompleksitas geometri tinggi mudah tercapai dan banyak hambatan yang terlihat dalam perangkat lunak CAD tradisional dengan boolean dan mesh adalah hal dari masa lalu.

Semoga Anda terinspirasi untuk mencoba alat ini sendiri. Jika Anda tertarik, silakan lihat versi video yang lebih detail dari postingan ini. Anda juga dapat mengunjungi pusat sumber daya kami untuk menemukan lebih banyak artikel tentang penggunaan nTop, pengurangan bobot bagian, dan penggunaan jaring untuk penyerapan kebisingan dan getaran.