Buku Komik
Latar Belakang
Sebuah buku komik menggambarkan sebuah cerita melalui serangkaian ilustrasi berurutan yang menggabungkan potongan-potongan teks pendek yang berisi dialog, suara, atau narasi. Ceritanya mungkin lucu, atau mungkin menghadirkan dunia petualangan, misteri, atau fantasi. Sebagian besar buku komik dicetak secara teratur dan memiliki satu atau lebih karakter sentral yang muncul di setiap edisi. Sebuah cerita tertentu dapat diceritakan dalam satu masalah, atau mungkin berlanjut dari satu masalah ke masalah berikutnya selama periode waktu tertentu. Gaya artistik buku komik sering dikaitkan dengan satu seniman, meskipun sebagian besar komik diproduksi oleh tim seniman dan penulis yang bekerja bersama.
Sejarah
Penggunaan ilustrasi berurutan untuk menceritakan sebuah cerita berasal dari zaman prasejarah ketika manusia purba melukis serangkaian gambar di bebatuan dan dinding gua. Hieroglif Mesir adalah bentuk lain dari ilustrasi berurutan yang menceritakan sebuah kisah.
Ilustrasi yang digambar tangan muncul secara teratur di surat kabar dan majalah mulai tahun 1800-an. Banyak dari mereka menggunakan penggambaran orang-orang terkenal yang lucu atau tidak menyanjung dan merupakan cikal bakal kartun dan komik modern.
Komik strip surat kabar pertama di Amerika Serikat adalah "The Yellow Kid" karya Richard Felton Outcault, yang muncul di Hearst New York American pada tanggal 16 Februari 1896. Itu diterbitkan dalam suplemen hari Minggu untuk koran dan dengan cepat bergabung dengan strip komik lainnya.
Pada tahun 1910-an, komik Sunday begitu populer sehingga surat kabar kadang-kadang menerbitkan buku-buku kecil yang berisi cetakan ulang dari strip masa lalu, yang akan mereka distribusikan untuk mempromosikan koran dan mendapatkan pembaca baru. Segera, perusahaan penerbitan lain merakit komik dari beberapa kertas dan menjualnya ke pedagang untuk diberikan sebagai premi. Pada tahun 1934, Perusahaan Percetakan Warna Timur memutuskan untuk menjual buku-buku ini secara langsung kepada publik dengan harga masing-masing 10 sen. American News, yang mengontrol distribusi ke kios-kios koran di seluruh negeri, awalnya menolak untuk menangani buku-buku itu, jadi Eastern Color membawanya ke toko-toko berantai dan dengan cepat menjual 35.000 eksemplar. Menghadapi kesuksesan yang luar biasa ini, American News mempertimbangkan kembali dan memesan 250.000 eksemplar Famous Funnies No. I dari Warna Timur. Itu mulai dijual pada Juli 1934 dan menjadi buku komik pertama yang diterbitkan secara teratur yang dijual di kios koran.
Selama akhir tahun 1930-an, banyak pahlawan super yang sekarang terkenal membuat penampilan pertama mereka di buku komik, dan penjualan buku komik melonjak saat kebaikan menang atas kejahatan. Namun, pada awal 1950-an, pembaca mulai bosan dengan pahlawan super, dan beberapa penerbit buku komik malah beralih ke cerita kejahatan dan horor yang menyeramkan dengan ilustrasi grafis. Beberapa orang merasa materi ini tidak cocok untuk anak-anak, dan industri buku komik mendapat kritik publik dan penyelidikan federal pada tahun 1954. Sebagai tanggapan, banyak penerbit buku komik bersatu dan mengeluarkan Standar Otoritas Kode Komik, yang menetapkan materi yang sesuai untuk komik.
Buku komik menikmati kebangkitan minat selama tahun 1980-an, ketika seniman baru yang segar menciptakan pemeran pahlawan dan pahlawan wanita yang sama sekali baru. Saat ini, buku komik sama populernya seperti sebelumnya, dan industri buku komik bernilai jutaan dolar
Membuat buku komik adalah proses terperinci yang mencakup penyusunan plot, merancang sketsa thumbnail, dan kemudian gambar aslinya, dan terakhir menambahkan warna dan huruf. bisnis yang mencakup film, serial televisi, mainan, kostum, dan banyak item lainnya.
Bahan Baku
Selama persiapan buku komik, berbagai bahan seni dapat digunakan untuk membuat master halaman asli yang digambar tangan dan panduan warna. Bahan-bahan ini mencakup berbagai ukuran, berat, dan lapisan akhir kertas, serta beberapa media gambar yang berbeda termasuk pensil, tinta, spidol, dan cat. Setelah halaman master dipindai dan diwarnai di komputer, komputer menggunakan panduan warna sebagai referensi untuk menghasilkan empat lembar film plastik yang digunakan dalam proses pencetakan.
Buku komik itu sendiri dicetak pada berbagai kertas dengan menggunakan empat tinta berwarna—sian (diucapkan SIGH-ann, warna biru), magenta, kuning, dan hitam. Keempat tinta ini dicetak dalam pola titik-titik kecil yang saling terkait, yang dilihat mata kita sebagai berbagai warna. Halaman komik yang sudah dicetak kemudian dijilid dengan staples atau lem untuk membentuk sebuah buku komik.
Desain
Karena setiap edisi baru buku komik membutuhkan karya seni baru, proses desain adalah bagian dari proses manufaktur. Pengecualian adalah ketika judul atau seri komik baru pertama kali diperkenalkan. Proses desain itu melibatkan kemampuan kreatif dan artistik yang sama yang diperlukan untuk menghasilkan karya seni baru dan mungkin termasuk generasi ide, persiapan sketsa, dan pengembangan serangkaian penyempurnaan sebelum karakter dan tema akhir muncul.
Produk akhir dari proses desain awal mungkin berupa prototipe buku komik yang dikenal sebagai "ashcan", istilah yang pertama kali digunakan pada tahun 1930-an ketika penerbit buku komik berusaha melindungi judul baru dengan memberikan hak cipta. Daripada meluangkan waktu untuk mengembangkan karakter atau plot baru agar sesuai dengan judul baru, penerbit hanya mengambil halaman dari buku komik sebelumnya dan menempelkan judul baru di sampulnya. Setelah penerbit diberikan hak cipta, prototipe yang ditempelkan sering dibuang ke dalam abu—wadah logam yang digunakan untuk membuang abu dari kompor atau perapian dan biasanya ditemukan di banyak rumah tangga dan bisnis pada masa itu.
Konsep ashcan diberi makna yang lebih modern pada tahun 1984 ketika seorang pencipta buku komik memproduksi sejumlah kecil prototipe komik hitam putih untuk teman-teman dan stafnya. Baru-baru ini, beberapa penerbit telah merilis ashcan kecil dalam berbagai ukuran dan warna sebagai barang promosi untuk versi produksi penuh.
Proses Pembuatan
Penerbit buku komik mungkin kecil, operasi independen yang menghasilkan satu judul buku komik secara tidak teratur, atau mereka mungkin besar, perusahaan mapan yang memproduksi beberapa judul buku komik setiap bulan. Proses manufaktur bervariasi tergantung pada ukuran operasi dan peralatan yang tersedia. Berikut adalah urutan operasi khas yang akan digunakan perusahaan menengah untuk memproduksi buku komik.
Charles Schuiz.
Charles Schuiz lahir di Minneapolis, Minnesota, pada 26 November 1922. Setelah Perang Dunia II, Schuiz menjadi pekerja lepas untuk sebuah majalah Katolik dan mengajar di sekolah korespondensi, berganti nama menjadi Institut Pengajaran Seni. Karyanya muncul di Postingan Sabtu Malam, dan akhirnya dia membuat kartun berjudul "Li'l Folks."
United Feature Syndicate of New York mengusulkan penerbitan "Li'l Folks" karya Schuiz, tetapi namanya diubah menjadi "Peanuts" oleh perusahaan. Pada tahun 1950 kartun tersebut memulai debutnya di tujuh surat kabar. Dalam satu tahun strip muncul di 35 makalah, dan pada tahun 1956 di lebih dari 100. Pada tahun 1955 dan 1964, Schuiz menerima penghargaan Reuben dari National Cartoonists Society. Pada tahun 1965 "Peanuts" muncul di lebih dari 2.300 surat kabar dan kartun klasik "A Charlie Brown Christmas," yang diproduksi oleh Bill Melendez dan Lee Mendelson, memenangkan penghargaan Peabody dan Emmy.
Schuiz juga menerima Penghargaan Yale Humor pada tahun 1956, dan Penghargaan Lonceng Sekolah dan Asosiasi Pendidikan Nasional pada tahun 1960; ditambah gelar kehormatan dari Anderson College pada tahun 1963 dan St. Mary's College of California pada tahun 1969. Sebuah "Penghargaan Charles M. Schuiz" untuk menghormati calon seniman komik diciptakan oleh United Feature Syndicate pada tahun 1980. Tahun 1990 menandai peringatan 40 tahun "Peanuts " dan Smithsonian Institution menampilkan pameran berjudul, "Ini Masa Kecil Anda, Charlie Brown...Anak-anak dalam Budaya Amerika, 1945-1970." Pada akhir 1990-an strip sindikasi dimuat di lebih dari 2.000 surat kabar di seluruh dunia. Schuiz meninggal pada 12 Februari 2000, malam sebelum strip "Peanuts" asli terakhirnya mengumumkan pengunduran dirinya.
Menulis
- 1 Meskipun kebanyakan orang menganggap buku komik sebagai rangkaian gambar, plot tertulislah yang memberi arah cerita. Penulis dan seniman mendiskusikan cerita yang diusulkan dan bertukar pikiran. Pada tahap ini, mereka dapat menggunakan sejumlah teknik formal atau informal untuk mengembangkan ide. Mereka mungkin membuat catatan pada kartu indeks kecil yang disusun di atas meja atau mereka mungkin menguraikan alur cerita di papan pajangan. Selama diskusi mereka, mereka memutuskan situasi, lokasi, karakter, dan detail cerita lainnya. Ini membantu menentukan plot keseluruhan dari awal hingga akhir.
- 2 Karena sebagian besar komik memiliki jumlah halaman yang tetap, penulis dan artis kemudian harus memutuskan bagaimana membagi cerita agar sesuai dengan setiap halaman. Mereka mendiskusikan adegan dan dialog mana yang penting untuk menjaga agar cerita tetap mengalir dan bagaimana karakter dan aksi harus digambarkan untuk memiliki dampak terbesar. Terkadang mereka mengikuti praktik industri umum, yang menentukan hal-hal seperti jumlah optimal adegan aksi per halaman atau jumlah dialog per balon kata, tetapi di lain waktu mereka mengandalkan gaya pribadi mereka sendiri.
- 3 Setelah cerita disempurnakan, penulis membuat naskah. Ini termasuk deskripsi umum dari adegan dan karakter dalam urutan kemunculannya, dialog atau teks deskriptif yang menyertainya, dan instruksi umum kepada artis. Hasilnya sangat mirip dengan naskah yang ditulis untuk film atau drama.
Menggambar
- 4 Artis membaca naskah dan membuat sketsa kasar setiap halaman, yang disebut thumbnail. Thumbnail membantu artis memutuskan bagaimana setiap adegan harus digambarkan, dan bagaimana adegan yang berbeda harus diatur pada halaman. Beberapa seniman membuat sketsa setiap adegan di selembar kertas catatan berperekat dan kemudian memindahkannya di selembar kertas yang lebih besar untuk mencapai efek yang diinginkan.
- 5 Dengan menggunakan gambar mini sebagai panduan, seniman mulai menggambar setiap halaman dengan pensil. Beberapa seniman suka mengerjakan kertas putih standar berukuran 8,5 x 11 inci (22 x 28 cm) dan kemudian memperbesar foto gambar pensil ke papan ilustrasi berukuran 11 x 17 inci (28 x 43 cm) sebelum mencoret salinan akhir; yang lain membuat gambar pensil mereka langsung di papan yang lebih besar. Seniman biasanya mulai menggambar elemen utama dari setiap adegan dengan pensil keras yang membuat garis sangat tipis. Ketika semua elemen utama sudah terpasang, artis mempertimbangkan efek keseluruhan dan membuat perubahan apa pun sebelum melanjutkan.
- 6 Seniman kemudian menggelapkan elemen utama dengan pensil yang lebih lembut dan menambahkan latar belakang dan detail lainnya. Area untuk balon dialog, efek suara, dan kotak naratif diblokir dengan pensil biru untuk membedakannya dari ilustrasi.
- 7 Pada titik ini, editor dapat meninjau gambar pensil dan membuat perubahan. Terkadang editor mungkin meminta artis untuk menggambar ulang sebagian adegan untuk memperbaiki kesalahan atau mengklarifikasi item. Dalam kasus lain, editor mungkin harus mempersingkat dialog atau narasi agar sesuai dengan ruang yang ditinggalkan artis.
- 8 Setelah gambar pensil selesai, gambar akan diperbesar pada papan ilustrasi berukuran 11 x 17 inci (28 x 43 cm) jika gambar tersebut digambar pada kertas yang lebih kecil. Mereka kemudian dikirim ke inker. Pekerjaan inker lebih dari sekadar menelusuri garis pensil seniman dengan tinta hitam. Ini melibatkan pemilihan lebar garis, menambahkan bayangan, memisahkan secara visual latar depan dari latar belakang, dan menciptakan efek khusus seperti memerciki atau mencuci untuk memberikan tekstur ilustrasi. Inker menggunakan berbagai pena dan kuas untuk menghasilkan halaman hitam putih yang sudah jadi. Banyak tinta memiliki gaya unik mereka sendiri yang menambah gambar asli artis.
- 9 Langkah terakhir dalam proses menggambar adalah menambahkan huruf untuk dialog, efek suara, dan narasi yang muncul dalam naskah. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan tulisan tangan, label berperekat, atau jenis digital yang dihasilkan komputer. Letterer memilih jenis huruf yang tidak hanya menyampaikan kata-kata atau suara yang sebenarnya, tetapi juga menyampaikan tindakan atau penekanan adegan dengan ukuran, gaya, dan penempatannya.
Mewarnai
- 10 Halaman yang telah selesai, termasuk sampul depan dan belakang, dikirim ke pewarna yang menambahkan warna dan menyiapkan film pemisah empat warna yang diperlukan untuk pencetakan. Karya seni asli pertama difotokopi dan kemudian dipindai ke komputer. Fotokopi tersebut diwarnai dengan tangan menggunakan spidol, pensil, dan cat berwarna untuk menjadi panduan saat mewarnai halaman di komputer. Salinan yang dipindai menjadi file elektronik yang membentuk garis digital halaman yang akan diwarnai.
- 11 Dengan panduan warna sebagai referensi, pewarna mulai menambahkan warna ke garis tepi digital setiap halaman dimulai dengan latar belakang dan bekerja ke depan. Ini dilakukan dengan menggunakan paket perangkat lunak khusus yang memungkinkan pewarna untuk melacak garis besar bagian mana pun dari gambar dengan kursor, dan kemudian menerapkan dan memadukan warna ke area itu agar sesuai dengan panduan warna atau untuk mencapai efek khusus. Untuk banyak warna, komputer sudah memiliki informasi di file. Misalnya, jika satu karakter selalu mengenakan pakaian yang sama, informasi tentang warna sepatu bot, topeng, atau jubah karakter tersebut disimpan di komputer untuk memastikan mereka terlihat sama dari satu edisi buku komik ke edisi lainnya.
- 12 Saat pewarna memilih dan menerapkan setiap warna, komputer secara otomatis memberikan kode padanya. Kode ini digunakan untuk mengidentifikasi empat komponen warna yang membentuk warna tertentu—sian, magenta, kuning, dan hitam. Ketika keempat warna ini dicetak dalam pola titik-titik kecil yang saling terkait, mata kita melihatnya sebagai ratusan warna yang berbeda, meskipun sebenarnya hanya ada empat warna tinta di halamannya. Variasi warna tergantung pada konsentrasi masing-masing dari empat komponen warna. Jadi warna merah tertentu mungkin memiliki kode M80Y87, misalnya, yang mewakili 80% magenta dan 87% kuning.
- 13 Ketika semua halaman telah diwarnai, salinan bukti dari seluruh buku komik dicetak dari komputer untuk tinjauan akhir dan persetujuan. Komputer kemudian mencetak selembar film plastik untuk masing-masing dari empat warna komponen pada setiap halaman. Setiap potongan film memiliki ratusan ribu titik kecil untuk mewakili lokasi dan konsentrasi komponen warna tersebut di seluruh halaman.
Mencetak
- 14 Halaman individual disusun sehingga akan muncul dalam urutan yang benar saat buku komik dirakit. Biasanya, dua atau lebih halaman dicetak pada setiap sisi satu lembar kertas. Misalnya, halaman 2 mungkin dicetak di bagian kiri lembar dan halaman 23 akan dicetak di bagian kanan. Di sisi lain lembaran itu, halaman 24 akan dicetak di sebelah kiri dan halaman I akan dicetak di sebelah kanan. Pada lembar berikutnya, halaman 4 dan 21 akan dicetak di satu sisi, dan 22 dan 3 akan dicetak di sisi lain. Dan seterusnya. Ketika lembaran kertas ditumpuk di atas satu sama lain dan dilipat di tengah, halaman muncul dalam urutan yang benar. Pada beberapa mesin cetak, sebanyak delapan halaman dapat dicetak pada setiap sisi lembaran besar, kemudian dipotong dan dilipat sesuai kebutuhan.
- 15 Film plastik untuk empat warna pada setiap halaman digunakan untuk memproduksi empat pelat cetak aluminium. Cahaya terang diproyeksikan melalui setiap film dan ke piring, yang dilapisi dengan bahan kimia yang sensitif terhadap cahaya. Di mana ada titik-titik pada film, mereka menghalangi cahaya dan bahan kimia tetap berada di piring. Di mana tidak ada titik, cahaya melewati film dan membakar bahan kimia. Proses ini diulang untuk semua halaman yang muncul di setiap sisi satu lembar (lihat Langkah 14).
- 16 Pelat untuk warna pertama di sisi depan lembaran dikencangkan di sekitar drum bundar di mesin cetak, dan pelat untuk sisi belakang diikat di sekitar drum lain di bawahnya. Saat mesin pres dihidupkan, air mengalir di atas pelat yang berputar, sementara rol dengan tinta berwarna menekannya. Di mana titik-titik kimia tetap berada di piring, tinta akan menempel; di mana bahan kimia telah dibakar, tinta hilang dan tidak menempel. Lembaran kertas diumpankan di antara pelat yang berputar, dan sisi depan dan belakang (atas dan bawah) dicetak pada saat yang bersamaan.
- 17 Proses ini diulang untuk masing-masing dari empat warna. Dalam beberapa pengepresan, gulungan kertas panjang diumpankan di antara empat set penggulung, dan keempat warna dicetak dalam satu kali pengepresan. Lembaran atau gulungan kertas yang telah dicetak kemudian dipotong dengan ukuran yang sesuai, ditumpuk, dilipat, dan dijepit atau direkatkan untuk membentuk buku komik yang sudah jadi.
Masa Depan
Masa depan buku komik terlihat dinamis seperti beberapa karakter superheronya. Buku komik menawarkan portal visual ke dunia humor, aksi, dan petualangan yang dapat merangsang imajinasi pembaca.