Bahasa C
Dalam tutorial ini, kita akan belajar tentang konstruktor C++ dan tipenya dengan contoh bantuan.
Konstruktor adalah tipe khusus dari fungsi anggota yang dipanggil secara otomatis saat objek dibuat.
Dalam C++, konstruktor memiliki nama yang sama dengan nama kelas dan tidak memiliki tipe pengembalian. Misalnya,
class Wall {
public:
// create a constructor
Wall() {
// code
}
};
Di sini, fungsi Wall()
adalah konstruktor dari kelas Wall
. Perhatikan bahwa konstruktor
public
Konstruktor tanpa parameter dikenal sebagai konstruktor default . Pada contoh di atas, Wall()
adalah konstruktor default.
// C++ program to demonstrate the use of default constructor
#include <iostream>
using namespace std;
// declare a class
class Wall {
private:
double length;
public:
// default constructor to initialize variable
Wall() {
length = 5.5;
cout << "Creating a wall." << endl;
cout << "Length = " << length << endl;
}
};
int main() {
Wall wall1;
return 0;
}
Keluaran
Creating a Wall Length = 5.5
Di sini, ketika wall1 objek dibuat, Wall()
konstruktor disebut. Ini menetapkan panjang variabel objek ke 5.5
.
Catatan: Jika kita belum mendefinisikan konstruktor di kelas kita, maka kompiler C++ akan secara otomatis membuat konstruktor default dengan kode kosong dan tanpa parameter.
Dalam C++, konstruktor dengan parameter dikenal sebagai konstruktor berparameter. Ini adalah metode yang disukai untuk menginisialisasi data anggota.
// C++ program to calculate the area of a wall
#include <iostream>
using namespace std;
// declare a class
class Wall {
private:
double length;
double height;
public:
// parameterized constructor to initialize variables
Wall(double len, double hgt) {
length = len;
height = hgt;
}
double calculateArea() {
return length * height;
}
};
int main() {
// create object and initialize data members
Wall wall1(10.5, 8.6);
Wall wall2(8.5, 6.3);
cout << "Area of Wall 1: " << wall1.calculateArea() << endl;
cout << "Area of Wall 2: " << wall2.calculateArea();
return 0;
}
Keluaran
Area of Wall 1: 90.3 Area of Wall 2: 53.55
Di sini, kami telah membuat konstruktor berparameter Wall()
yang memiliki 2 parameter:double len
dan double hgt
. Nilai yang terkandung dalam parameter ini digunakan untuk menginisialisasi variabel anggota length dan tinggi .
Saat kita membuat objek Wall
kelas, kami meneruskan nilai untuk variabel anggota sebagai argumen. Kode untuk ini adalah:
Wall wall1(10.5, 8.6);
Wall wall2(8.5, 6.3);
Dengan variabel anggota yang diinisialisasi, sekarang kita dapat menghitung luas dinding dengan calculateArea()
fungsi.
Copy constructor di C++ digunakan untuk menyalin data dari satu objek ke objek lainnya.
#include <iostream>
using namespace std;
// declare a class
class Wall {
private:
double length;
double height;
public:
// initialize variables with parameterized constructor
Wall(double len, double hgt) {
length = len;
height = hgt;
}
// copy constructor with a Wall object as parameter
// copies data of the obj parameter
Wall(Wall &obj) {
length = obj.length;
height = obj.height;
}
double calculateArea() {
return length * height;
}
};
int main() {
// create an object of Wall class
Wall wall1(10.5, 8.6);
// copy contents of wall1 to wall2
Wall wall2 = wall1;
// print areas of wall1 and wall2
cout << "Area of Wall 1: " << wall1.calculateArea() << endl;
cout << "Area of Wall 2: " << wall2.calculateArea();
return 0;
}
Keluaran
Area of Wall 1: 90.3 Area of Wall 2: 90.3
Dalam program ini, kami telah menggunakan konstruktor salinan untuk menyalin konten dari satu objek Wall
kelas ke yang lain. Kode dari copy constructor adalah:
Wall(Wall &obj) {
length = obj.length;
height = obj.height;
}
Perhatikan bahwa parameter konstruktor ini memiliki alamat objek Wall
kelas.
Kami kemudian menetapkan nilai variabel dari obj objek ke variabel yang sesuai dari objek yang memanggil konstruktor salinan. Beginilah cara konten objek disalin.
Dalam main()
, kita kemudian membuat dua objek wall1 dan wall2 lalu salin konten wall1 ke wall2 :
// copy contents of wall1 to wall2
Wall wall2 = wall1;
Di sini, wall2 objek memanggil konstruktor salinannya dengan meneruskan alamat wall1 objek sebagai argumennya yaitu &obj = &wall1
.
Catatan :Sebuah konstruktor terutama digunakan untuk menginisialisasi objek. Mereka juga digunakan untuk menjalankan kode default ketika sebuah objek dibuat.
Bahasa C
Rekursi C++ Dalam tutorial ini, kita akan belajar tentang fungsi rekursif di C++ dan cara kerjanya dengan bantuan contoh. Fungsi yang memanggil dirinya sendiri dikenal sebagai fungsi rekursif. Dan, teknik ini dikenal sebagai rekursi. Kerja Rekursi di C++ void recurse() { ... .. ... recurs
Array C++ Dalam tutorial ini, kita akan belajar bekerja dengan array. Kita akan belajar mendeklarasikan, menginisialisasi, dan mengakses elemen array dalam pemrograman C++ dengan bantuan contoh. Dalam C++, array adalah variabel yang dapat menyimpan beberapa nilai dengan tipe yang sama. Misalnya, M
Operator C++ Kelebihan Beban Dalam tutorial ini, kita akan belajar tentang overloading operator dengan bantuan contoh. Dalam C++, kita dapat mengubah cara kerja operator untuk tipe yang ditentukan pengguna seperti objek dan struktur. Ini dikenal sebagai kelebihan operator . Misalnya, Misalkan kita
Warisan C++ Dalam tutorial ini, kita akan belajar tentang pewarisan dalam C++ dengan bantuan contoh. Pewarisan adalah salah satu fitur utama pemrograman berorientasi objek di C++. Ini memungkinkan kita untuk membuat kelas baru (kelas turunan) dari kelas yang ada (kelas dasar). Kelas turunan mewari