Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Industrial programming >> java

Tutorial Skrip Groovy untuk Pemula

Apa itu Skrip Groovy?

Apache Groovy adalah bahasa pemrograman berorientasi objek dan sintaks Java yang kompatibel yang dibangun untuk platform Java. Bahasa dinamis ini memiliki banyak fitur yang mirip dengan Python, Ruby, Smalltalk, dan Pero. Kode sumber Groovy dikompilasi ke dalam Java Bytecode sehingga dapat berjalan di platform apa pun yang telah menginstal JRE. Groovy juga melakukan banyak tugas di belakang layar yang membuatnya lebih lincah dan dinamis.

Bahasa groovy dapat digunakan sebagai bahasa scripting untuk platform Java. Ini hampir seperti versi super Java yang menawarkan kemampuan perusahaan Java. Ini juga menawarkan banyak fitur produktivitas seperti dukungan DSL, penutupan, dan pengetikan dinamis. Tidak seperti beberapa bahasa lain, ini dirancang sebagai pendamping, bukan pengganti Java.

Mengapa Groovy?

Inilah alasan utama mengapa Anda harus menggunakan dan mempelajari Groovy-

Riwayat Keren

Fitur Groovy

Cara menginstal Groovy

Langkah 1) Pastikan Anda telah menginstal Java. https://www.guru99.com/install-java.html

Langkah 2) Buka http://groovy-lang.org/download.html dan klik pemasang.

Catatan:Anda juga dapat menginstal Groovy menggunakan file Zip atau sebagai IDE Eclipse. Dalam tutorial Groovy ini, kami akan tetap menggunakan Penginstal Windows

Langkah 3) Luncurkan penginstal yang diunduh. Pilih bahasa dan klik OK

Langkah 4) Meluncurkan. Di layar selamat datang, klik BERIKUTNYA

Langkah 5) Setuju dengan persyaratan lisensi

Langkah 6) Pilih komponen yang ingin Anda instal dan klik NEXT

Langkah 7) Pilih Direktori Instalasi dan klik BERIKUTNYA

Langkah 8) Pilih Folder Menu Mulai dan klik BERIKUTNYA

Langkah 9) Setelah instalasi selesai, biarkan path default dan klik NEXT

Langkah 10) Klik BERIKUTNYA

Langkah 11) Di Start Menu, cari Groovy Console

Contoh Hello World yang asyik

Anggap kita ingin mencetak string sederhana "Hello World" di Java. Kode untuk mencapai string Groovy hello world adalah

public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

Kode di atas berlaku di Java dan Groovy karena Groovy adalah superset dari Java. Tetapi keuntungan dengan Groovy adalah kita dapat melakukan kita jauh dengan pembuatan kelas, pembuatan metode publik, dll dan mencapai output yang sama dengan kode baris tunggal sebagai berikut:

println "Hello World."

Tidak perlu titik koma

Tidak perlu tanda kurung

System.out.println direduksi menjadi println

Variabel Groovy

Di Jawa, pengikatan statis adalah wajib. Artinya tipe variabel harus dideklarasikan terlebih dahulu.

public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        int x = 104;
        System.out.println(x);
        //x = "Guru99";
    }
}

Pada contoh tutorial Groovy di atas, jenis variabel (bilangan bulat) dideklarasikan terlebih dahulu menggunakan kata kunci “int”. Jika Anda mendeklarasikan angka floating point, Anda menggunakan kata kunci float.

Jika Anda mencoba menetapkan nilai String ke int (baris komentar #5), Anda akan mendapatkan kesalahan berikut

Demo.java:5: error: incompatible types: String cannot be converted to int
x = "Guru99";

Sebaliknya, Groovy mendukung Pengetikan Dinamis. Variabel didefinisikan menggunakan kata kunci “def”, dan jenis variabel tidak perlu dideklarasikan terlebih dahulu. Kompilator mengetahui tipe variabel saat runtime dan Anda bahkan dapat menentukan tipe variabel.

Perhatikan contoh asyik berikut,

def x = 104
println x.getClass()
x = "Guru99"
println x.getClass()

Keluaran

class java.lang.Integer
class java.lang.String

Di Groovy, Anda dapat membuat string multiline. Pastikan saja Anda menyertakan String dalam tanda kutip tiga.

def x = """Groovy
at
Guru99"""
println x

Keluaran

Groovy
at
Guru99

Catatan :Anda masih dapat membuat variabel jenis seperti byte, short, int, long, dll dengan Groovy. Tetapi Anda tidak dapat mengubah tipe variabel secara dinamis karena Anda telah mendeklarasikannya secara eksplisit.

Perhatikan kode berikut:

int x = 104
println x
x = "Guru99"

Ini memberikan kesalahan berikut

104
Caught: org.codehaus.groovy.runtime.typehandling.GroovyCastException: Cannot cast object 'Guru99' with class 'java.lang.String' to class 'int'
org.codehaus.groovy.runtime.typehandling.GroovyCastException: Cannot cast object 'Guru99' with class 'java.lang.String' to class 'int'
    at jdoodle.run(jdoodle.groovy:3)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
    at java.base/jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
    at java.base/jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
Command exited with non-zero status 1

Groovy-Operator

Operator adalah simbol yang memberitahu compiler untuk melakukan manipulasi matematika atau logika tertentu.

Groovy memiliki lima jenis operator berikut –

Groovy-Loops

Di Java, Anda akan mendefinisikan loop sebagai berikut

public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        for (int x = 0; x <= 5; x++) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}

Keluaran

0
1
2
3
4

Anda dapat mencapai hasil yang sama di Groovy menggunakan kata kunci hingga

0.upto(4) {println "$it"}

Anda mendapatkan output yang sama seperti di atas. $itu adalah penutupan yang memberikan nilai loop saat ini.

Perhatikan kode berikut

2.upto(4) {println "$it"}

Ini memberikan output

2
3
4

Anda juga dapat menggunakan kata kunci “kali” untuk mendapatkan hasil yang sama

5.times{println "$it"}

Pertimbangkan, Anda ingin mencetak 0,2,4 dengan for loop di Java

public class Demo {
    public static void main(String args[]) {
        for (int x = 0; x <= 5; x=x+2) {
            System.out.println(x);
        }
    }
}

Keluaran:

0
2
4

Anda dapat menggunakan metode langkah untuk hal yang sama

0.step(7,2){println "$it"}

Groovy- Pengambilan Keputusan

Pernyataan Penipuan
jika Pernyataan Seperti di Java, pernyataan if dijalankan jika kondisinya benar.
Pernyataan jika/lain Dalam pernyataan if/else pada awalnya suatu kondisi dievaluasi dalam pernyataan if. Jika kondisinya benar maka jalankan pernyataan setelah itu. Itu berhenti sebelum kondisi lain dan keluar dari loop. Namun, Jika kondisinya salah maka jalankan pernyataan di blok pernyataan lain. Kemudian ia keluar dari loop.
Pernyataan Jika Bersarang Ini digunakan ketika ada persyaratan untuk memiliki beberapa pernyataan if.
Beralih Pernyataan Pernyataan if-else bersarang bisa menjadi tidak terbaca bila Anda memiliki beberapa kondisi. Untuk membuat kode lebih mudah dibaca digunakan pernyataan switch.
Pernyataan Beralih Bersarang Di Groovy juga dimungkinkan untuk menggunakan pernyataan sakelar bersarang.

Daftar Seru

Struktur daftar memungkinkan Anda untuk menyimpan kumpulan data Item. Dalam bahasa pemrograman Groovy, Daftar menyimpan urutan referensi objek. Ini juga menunjukkan posisi dalam urutan. Literal Daftar disajikan sebagai serangkaian objek yang dipisahkan oleh koma dan diapit dalam tanda kurung siku.

Contoh daftar Grrovy:

Daftar String- ['Angular', 'Nodejs,]

Daftar referensi objek – ['Groovy', 2,4 2,6]

Daftar nilai integer – [16, 17, 18, 19]

Daftar kosong- [ ]

Berikut adalah daftar metode yang tersedia di Groovy:

Metode Deskripsi
tambahkan() Memungkinkan Anda untuk menambahkan nilai baru ke akhir Daftar ini.
berisi() Mengembalikan nilai true jika Daftar ini berisi nilai tertentu.
dapatkan() Mengembalikan elemen pada posisi tertentu
isEmpty() Mengembalikan nilai sebenarnya jika Daftar tidak berisi elemen
minus() Perintah ini memungkinkan Anda untuk membuat Daftar baru yang terdiri dari elemen asli tidak termasuk yang ditentukan dalam koleksi.
plus() Memungkinkan Anda untuk membuat Daftar baru yang terdiri dari elemen-elemen asli bersama-sama dengan yang disebutkan dalam koleksi.
pop() Menghapus item terakhir dari Daftar
hapus() Menghapus elemen pada posisi tertentu
terbalik() Buat Daftar baru yang membalikkan elemen Daftar asli
ukuran() Mengembalikan jumlah elemen dalam Daftar ini
sort() Mengembalikan salinan yang diurutkan

Perhatikan contoh skrip Groovy berikut

def y = ["Guru99", "is", "Best", "for", "Groovy"]
println y
y.add("Learning")
println(y.contains("is"))
println(y.get(2))
println(y.pop())

Keluaran

[Guru99, is, Best, for, Groovy]
true
Best
Learning

Peta asyik

Map Groovy adalah kumpulan dari Pasangan Nilai Kunci

Contoh peta Groovy:

Berikut adalah daftar metode peta yang tersedia di Groovy.

Metode Deskripsi
berisiKey() Periksa apakah peta berisi kunci ini atau tidak?
dapatkan() Perintah ini mencari kunci di Peta ini dan mengembalikan nilai yang sesuai. Jika Anda tidak menemukan entri apa pun di Peta ini, maka akan mengembalikan null.
keySet() Memungkinkan untuk menemukan satu set kunci di Peta ini
put() Mengaitkan nilai yang ditentukan dengan kunci yang diberikan dalam Peta ini. Jika Peta sebelumnya berisi pemetaan untuk kunci ini. Kemudian nilai lama akan diganti dengan nilai yang ditentukan.
ukuran() Mengembalikan jumlah pemetaan nilai kunci.
nilai() Perintah ini mengembalikan tampilan kumpulan nilai.

Contoh Groovy:

def y = [fName:'Jen', lName:'Cruise', sex:'F']
print y.get("fName")

Keluaran

Jen

Groovy- Penutupan

Penutupan asyik adalah sepotong kode yang dibungkus sebagai objek. Ini bertindak sebagai metode atau fungsi.

Contoh penutupan sederhana

def myClosure = {
       println "My First Closure"	
}
myClosure()

Keluaran:

My First Closure

Penutupan dapat menerima parameter. Daftar identitas dipisahkan koma dengan

panah (->) menandai akhir daftar parameter.

def myClosure = {
       a,b,c->
       y = a+b+c
       println y
}
myClosure(1,2,3)

Keluaran

6

Penutupan dapat mengembalikan nilai.

def myClosure = {
       a,b,c->
       return (a+b+c)
}
println(myClosure(1,2,3))

Keluaran

6

Ada banyak penutupan bawaan seperti “It”, “identitas”, dll. Penutupan dapat mengambil penutupan lain sebagai parameter.

Groovy Vs. Jawa

Groovy Jawa
Di Groovy, penentu akses default adalah publik. Artinya metode tanpa pengubah akses tertentu bersifat publik dan dapat diakses di luar batas kelas dan paket. Di Java, pengubah akses default adalah sebuah paket, yaitu, jika Anda tidak menentukan pengubah akses untuk bidang, metode, atau kelas, itu menjadi paket-pribadi,
Getter dan setter dibuat secara otomatis untuk anggota kelas. Java, Anda perlu mendefinisikan metode getter dan setter untuk field
Groovy memungkinkan penggantian variabel menggunakan tanda kutip ganda dengan string. Java tidak mendukung substitusi variabel.
Mengetik informasi adalah opsional. Informasi pengetikan wajib di Java.
Groovy tidak harus diakhiri dengan titik koma. Dalam Java, setiap pernyataan diakhiri dengan titik koma.
Groovy secara otomatis merupakan kelas pembungkus yang disebut Script untuk setiap program Di Java, Anda memerlukan metode utama untuk membuat kelas dapat dieksekusi.

Mitos tentang Groovy

Mitos Kenyataan
Kita bisa menggunakan Groovy hanya untuk scripting. Dapat digunakan untuk skrip. Namun, Anda dapat melakukan banyak tugas lain selain itu.
Groovy adalah tentang penutupan. “Ini hanya bahasa pemrograman fungsional.” Groovy mengadopsi dari bahasa pemrograman fungsional seperti Lisp atau Closure.
Groovy adalah pilihan ideal jika Anda ingin melakukan TDD Pernyataan ini benar. Namun, tentu bukan satu-satunya alasan untuk menggunakan Groovy.
Anda dapat menggunakan Groovy hanya jika Anda ingin menggunakan Grails. Grails adalah kerangka kerja pengembangan web yang kuat.

Tapi Groovy menawarkan lebih dari itu.

Kontra menggunakan Groovy

Alat Keren

Kami akan membahas 3 alat penting dalam tutorial skrip Groovy ini

1. groovysh:Mengeksekusi kode secara interaktif.

2. groovyConsole:GUI untuk eksekusi kode interaktif

3. groovy:Menjalankan skrip groovy. Anda dapat menggunakannya seperti Perl, Python, dll.

Groovysh

Konsol asyik

Seru

Ini adalah prosesor yang mengeksekusi program dan skrip Groovy. U

Ini dapat digunakan untuk menguji ekspresi Groovy sederhana.

Ringkasan


java

  1. Java untuk Loop
  2. Membuat robot Raspberry Pi:Tutorial Terbaik untuk pemula
  3. Router CNC untuk pemula
  4. Tutorial Powershell untuk Pemula:Pelajari Scripting Powershell
  5. Bahasa Pemrograman C PDF:Tutorial Dasar untuk Pemula
  6. Tutorial Java Array:Deklarasi, Buat, Inisialisasi [Contoh]
  7. Java Stack and Heap:Tutorial Alokasi Memori Java
  8. Bilangan Armstrong dalam Program JAVA Menggunakan For Loop
  9. Program Bilangan Palindrome di Java Menggunakan while &for Loop
  10. Ikhtisar untuk Pemula:Apa itu Fabrikasi Logam?