Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Game Labirin

Komponen dan persediaan

SSD1306 OLED
× 1
SparkFun Arduino Pro Mini 328 - 5V/16MHz
× 1
Sakelar Tombol Tekan SparkFun 12mm
× 7
Tempat Baterai Sel Koin
× 2
Sakelar Geser
× 1
prototipe pcb 4x6 mm
× 1

Tentang proyek ini

Selamat datang di tutorial pertama saya!

Proyek yang ingin saya bagikan kepada Anda hari ini adalah permainan labirin Arduino, yang menjadi konsol saku yang mampu seperti Arduboy dan konsol berbasis Arduino serupa. Itu dapat di-flash dengan game masa depan saya (atau Anda) berkat header ICSP yang terbuka.

Saya punya ide beberapa bulan yang lalu untuk membangun permainan labirin di Arduino, tetapi tanpa kumpulan labirin yang dikodekan secara keras. Ini harus dapat menghasilkan labirin baru untuk setiap level yang Anda mainkan, sehingga Anda tidak akan pernah melihat labirin yang sama lagi :)

Pengkodean ini agak sulit, karena Arduino terbatas pada memori RAM, dan kemudian saya menemukan beberapa contoh bagaimana hal ini dapat dilakukan dengan algoritma Bo-Taoshi sederhana.

Kode yang saya gunakan sebagai titik awal saya ambil oleh SANUKI UDON dan project nya CARA MEMBUAT MAZE GENERATOR MENGGUNAKAN ATTINY13A

Langkah 1:Pembuatan Prototipe Papan Tempat Memotong Roti

Titik awal saya adalah dengan papan tempat memotong roti kecil dengan hanya 4 tombol yang terhubung untuk bergerak melalui labirin, tetapi kemudian ketika saya memutuskan itu harus menjadi konsol game, saya menambahkan beberapa tombol lagi. Pada papan tempat memotong roti yang lebih besar Anda dapat melihat 2 tombol lagi, dan kemudian saya menambahkan tombol ketiga untuk digunakan sebagai tombol mulai/jeda/menu

Langkah 2:Bagian yang Dibutuhkan

  • Arduino pro mini / Arduino Uno / chip Atmega328P
  • Soket DIP 28 pin (opsional)
  • Tampilan OLED SSD1306
  • Pembicara piezo
  • Tombol tekan - 7 buah
  • Tempat baterai sel berbentuk koin
  • Toggle switch
  • Kabel
  • Prototipe pcb (60x40mm)

Langkah 3:Pengkabelan / Skema Breadboard

Menghubungkan komponen seperti yang ditunjukkan pada diagram di atas.

Tombol:

  • Tombol UP:pin Arduino 7
  • Tombol BAWAH:Pin Arduino 6
  • Tombol KIRI:Arduino pin 9
  • Tombol KANAN:Arduino pin 8
  • Tombol:pin Arduino 5
  • Tombol B:pin Arduino 4
  • Tombol MULAI:Pin Arduino 2

Layar OLED SSD1306:

  • SCL:Pin Arduino A5
  • SDA:Pin Arduino A4
  • VCC:Arduino VCC
  • GND:Arduino GND

Buzzer:

  • Buzzer positif:Arduino pin 3
  • Buzzer ground:Arduino GND

Langkah 4:Kode Sumber

Kode sumber permainan A-Maze dapat ditemukan di sini:https://github.com/alojzjakob/A-Maze

Buka di Arduino IDE dan unggah ke papan Anda atau gunakan programmer ISP untuk memprogram chip Anda.

Saya sarankan menggunakan USBTIny ISP, tidak pernah ada masalah dengan itu :) tetapi Anda juga dapat menggunakan Arduino biasa untuk memprogram chip Anda.

Dalam kasus saya, saya tidak menggunakan kristal eksternal, jadi chip Atmega328p saya bekerja pada osilator internal yaitu 8MhZ.

Untuk info lebih lanjut kunjungi tautan ini:https://www.arduino.cc/en/Tutorial/ArduinoToBreadboard.

Langkah 5:Lihat Tindakannya

Langkah 6:Kasus dan Miniaturisasi

Jika Anda ingin membuat proyek ini permanen, dengan casing yang terlihat bagus, berikut adalah casing cetak 3D sederhana yang saya rancang:https://www.thingiverse.com/thing:2851100

Pada gambar di atas Anda dapat melihat bagaimana semua komponen diletakkan pada prototipe PCB 4x6.

Sebagian besar kabel kancing berada di bawah dudukan baterai, cobalah membuatnya sejelas mungkin, sehingga dudukan baterai dapat secara relatif pas di atas papan dengan kabel di antaranya.

Saya juga merekomendasikan melakukan pengkabelan lain di bawah layar, karena kaki chip Atmega disolder dan terbuka di bawah layar. Setelah selesai menyolder, letakkan beberapa pita isolasi di bawah layar untuk mencegah korsleting dll.

Header ICSP adalah opsional, dan jika Anda memutuskan untuk tidak mengeksposnya, itu akan membuat perakitan Anda lebih mudah, 6 koneksi lebih sedikit untuk diurus, tetapi program chip terlebih dahulu sebelum Anda menyoldernya, atau gunakan soket DIP 28 pin sehingga Anda dapat dengan mudah lepaskan chip untuk pemrograman.

Kode

Github
https://github.com/alojzjakob/A-Mazehttps://github.com/alojzjakob/A-Maze

Suku cadang dan penutup khusus

Thingiverse
https://www.thingiverse.com/thing:2851100CAD file di thingiverse.com

Skema


Proses manufaktur

  1. Konsol Pengeditan Photoshop DIY menggunakan Arduino Nano RP 2040
  2. Game Arduino Gyroscope dengan MPU-6050
  3. Konsol Game Genggam TeleBall Retro
  4. Konsol Permainan Genggam | Klon Arduboy
  5. Game Arduino Pong - Tampilan OLED
  6. Pengontrol Game Arduino
  7. Game Arduino Pong pada Matrix 24x16 dengan MAX7219
  8. Game Breakout Arduino Touch
  9. Giant Animatronics Lego Minfig Operation Game
  10. Game Pixel Chaser