Merevolusi Mainan: Bagaimana 3D Printing Bentuk Industri Mainan dan Game
Kemampuan cetak 3D untuk dengan mudah menciptakan figurine, model dan casing elektronik plastik telah menjadi berkah besar bagi industri mainan dan game. Produsen dan pencipta wirausaha telah menggunakan teknologi untuk membuat berbagai alat unik bagi para gamer untuk memaksimalkan bermain mereka.
Miniatur & Game Papan Kustom

Cetak 3D, bersama dengan kickstarter dan berbagai situs web lainnya, telah instrumental dalam menciptakan seluruh industri rumah tangga dari game papan dan aksesori mereka. Pasar indie yang besar penuh dengan game unik yang salah satu potongan dapat dibuat dengan printer Anda sendiri dan mulai bermain setelah selesai. Ini tidak hanya nyaman dan menghilangkan kebutuhan pencipta untuk mengatur operasi manufaktur massal yang mahal tetapi juga memungkinkan pengguna untuk lebih terlibat dalam proses pengaturan game pribadi mereka. Kickstarter penuh dengan proyek semacam itu, dan kemuncak ini telah memungkinkan perusahaan kecil untuk menghasilkan semua jenis proyek, mengandalkan model biaya yang sangat rendah.
Demikian pula, situs web seperti Hero Forge atau Avnl memungkinkan pencipta untuk menyesuaikan miniatur mereka sendiri untuk penggunaan papan. Mereka dapat mencetaknya dan memiliki cetak warna penuh yang dirancang dan dicetak oleh perusahaan, kemudian dikirim ke rumah mereka. Pengguna dapat membuat miniatur dan figurine mereka dalam perangkat lunak di situs, memungkinkan untuk beberapa desain yang cukup canggih. Faktanya, Anvl Custom Miniatures berbagus kemampuan untuk mencampur dan mencocokkan lebih dari 2 triliun kombinasi yang mungkin.
Bahkan di luar pasar indie yang penuh dengan pencipta amatir, ada berbagai cara untuk menyesuaikan karakter Anda sendiri dan mencetaknya tanpa harus mengandalkan pihak ketiga atau toko. Pemain menyesuaikan game yang sudah ada seperti dungeons and dragons dengan desain mereka sendiri, membuat karakter, item, dadu dan pemandangan sesuai keinginan hati. Opsi semakin luas jika Anda memiliki printer 3D desktop di rumah.
Komunitas game papan online juga memiliki banyak sumber daya yang penuh dengan semua jenis model dan hiasan gratis yang hanya satu klik jauh. Boardgamegeek.com memiliki beberapa thread yang membahas berbagai kemungkinan, manfaat dan kegembiraan mencetak bagian Anda sendiri. Itu bahkan belum membahas channel Youtube dan walkthrough yang dapat memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang mencetak miniatur dan figurine. Jika Anda kehilangan objek penting seperti dadu sisi tambahan yang langka, Anda mungkin bisa mencari di internet untuk model yang dapat dicetak dan mengembalikannya dalam 30 menit. Nyaman mengingat seberapa mudah bagian plastik kecil ini hilang atau rusak. Model ini sedang diadopsi oleh perusahaan besar seperti Hasbro dan Mattel (seperti yang akan kita bahas di bawah).
Aksesori Game
Game, komputer game dan konsol adalah industri besar sendiri, tetapi aksesori dan peralatan pendukung untuk gaming adalah sub-pasar lain yang melihat pertumbuhan besar. Kesempatan ini tidak lepas dari perhatian para penggemar cetak 3D dan perusahaan besar. Ada banyak model mouse game yang tersedia secara gratis online dan perusahaan sedang mengembangkan semua jenis alat gaming baru.
Contoh semacam itu di sisi profesional adalah kemitraan IKEA dengan UNYQ di mana kedua perusahaan berpartisipasi untuk mengembangkan peralatan gaming yang nyaman. Sebagai perusahaan teknologi medis, minat utama UNYQ adalah menciptakan aksesori yang lebih ergonomis yang meminimalkan tekanan pada tubuh. Dalam semangat ini, mereka telah mengembangkan dukungan pergelangan tangan biometrik, yang menyelaraskan pemain ke ketinggian yang benar terhadap keyboard, mengurangi tekanan pada tendon mereka. Selanjutnya, mereka mengembangkan aksesori keyboard dengan keycap yang lentur dan berlubang, yang membuat keyboard terasa lebih ringan dan lembut disentuh. Terakhir, aksesori mouse mereka menawarkan serangkaian aksesori cetak 3D yang memasang kabel mouse pengguna agar tidak terlepas, mencegah kerumat dan memungkinkan kebebasan gerakan penuh. Produk-produk ini semuanya dibuat menggunakan sistem cetak 3D Carbon.
Perusahaan lain telah membuat desain mereka tersedia secara luas bagi basis konsumen mereka, memungkinkan mereka untuk mendapatkan manfaat dari kreasi bersama. Pengembang game ternama dan pembuat Steam, Valve, telah merilis kontroler cetak 3D open source milik mereka sendiri. Para gamer dapat mengunduh berkas dan bahkan memodifikasinya. Perusahaan membuatnya kompatibel dengan sebanyak mungkin alat desain. Ini telah mengarah pada berbagai desain kustom yang sedang dikerjakan di komunitas Steam, menawarkan berbagai perubahan dan perbaikan.
Pernyataan Valve saat itu berbunyi: “Kami merilis geometri mekanis CAD untuk Steam Controller dan bersemangat untuk melihat aksesori dan variasi yang datang dari kreativitas Anda. Kami membuatnya tersedia, di bawah lisensi Creative Commons, geometri semua bagian yang terlihat secara eksternal.”
Perbaikan & Distribusi Mainan

Perusahaan mainan besar sedang menerapkan cetak 3D ke dalam alur kerja mereka. Situs seperti Toy Rescue memungkinkan pengguna untuk mencetak 3D bagian untuk mainan yang telah keluar dari distribusi selama waktu yang lama. Ini telah membuat proses perbaikan menjadi jauh lebih mudah bagi orang tua, terutama saat hal-hal seperti action figure dan mobil mainan selalu rusak. Situs ini adalah ide dari produsen printer 3D Prancis Dagoma, yang mengonsepnya sebagai respons terhadap jumlah mainan yang dibuang setiap saat. Model perbaikan mainan mereka juga membantu keberlanjutan, memberikan lebih banyak ketahanan pada mainan yang rusak yang tidak akan harus dibuang.
Kedua Hasbro dan Mattel berusaha menjadi perusahaan mainan besar pertama untuk menerapkan cetak 3D ke dalam alur kerja mereka, menerapkan teknologi dengan cara inovatif. Hasbro mulai menguji air dengan membentuk kemitraan dengan salah satu perusahaan cetak 3D online terkemuka Shapeways. Akibatnya, Hasbro open sourced kekayaan intelektual mereka dari G.I Joe, Monopoly, My Little Pony, dan Transformers, memungkinkan penggemar untuk secara legal merancang produk cetak 3D yang mematuhi lisensi tersebut. Lebih dari itu, perusahaan membiarkan konsumen menentukan harga produk mereka sendiri, sementara mengambil persentase kecil dari hasilnya.
Hasbro juga telah bekerja dengan 3DplusMe, menghasilkan usaha yang memungkinkan anak-anak untuk membuat action figure dengan wajah mereka sendiri. Mereka bahkan dapat menggunakan lisensi dari garis Marvel Hasbro dan kemampuan 3DPlusMe untuk mereplikasi wajah dalam 3D. Pelanggan kemudian dapat mencetak hero pribadi mereka sendiri, memodifikasi model sesuai keinginan hati.
Mattel di sisi lain, telah menerapkan cetak 3D dengan printer 3D “ThingMaker” mereka sendiri, yang dikembangkan dalam kolaborasi dengan AutoDesk. Tujuan printer adalah menggabungkan portofolio merek konsumen ternama Mattel, dengan platform cetak 3D AutoDesk. Perangkat yang relatif murah ($300) beroperasi dengan aplikasi yang memiliki antarmuka sederhana yang bahkan dapat dikuasai oleh anak. Ini memungkinkan pengguna untuk merancang item seperti boneka, robot dan dinosaur, dicetak langsung di depan mereka. Dalam menggunakan perangkat lunak untuk menyesuaikan mainan, ada berbagai warna dan tekstur yang tersedia. Anak-anak ini kemudian dapat mengekspor berkas cetak STL ke sistem printer Mattel. Perusahaan menyatakan ThingMaker 3D menggunakan filament PLA keras untuk mencetak, dan dapat mengelola 2 warna lusin.
Perusahaan besar ini melihat cetak 3D sebagai kesempatan, bukan sebagai hambatan terhadap operasi mereka. Dulu ada banyak khawatir tentang bagaimana hal itu akan menyebabkan pembajakan mainan, tetapi dengan memajukan teknologi dan menggunakannya untuk keuntungan mereka, mereka dapat mengakses model bisnis baru. Dengan memanfaatkan kemampuan yang disediakan oleh manufaktur tambahan, mereka juga menciptakan bentuk alat bermain yang lebih baik dan lebih berkelanjutan bagi anak-anak. Seperti yang terjadi di sebagian besar industri, manufaktur baru memaksa evolusi dalam operasi mereka.