Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Industrial Internet of Things >> Teknologi Internet of Things

5 Prinsip Desain Produk Nirkabel untuk IOT

Di Link Labs, misi kami adalah menciptakan produk nirkabel yang memecahkan masalah pelanggan kami dengan mudah dan secepat mungkin. Pengalaman kami mengubah teknologi lapisan fisik nirkabel jarak jauh menjadi produk komersial yang sukses telah mengajari kami beberapa hal.

Kami rasa pelajaran ini juga berlaku bagi mereka yang ingin merancang aplikasi baru untuk Internet of Things.

1. Memecahkan Masalah

Hampir semua orang di ruang nirkabel tertanam (alias Internet of Things) akrab dengan hype di sekitar lemari es dan pemanggang roti yang terhubung. Cara yang lebih baik untuk melihat potensi besar IoT adalah dengan bertanya:"Masalah konsumen atau bisnis apa yang dapat diselesaikan dengan lebih banyak data sensor dan/atau komunikasi data yang lebih baik?" Ini adalah perubahan mendasar yang memungkinkan konektivitas baru. Hanya karena sesuatu dapat terhubung ke internet, tentu saja tidak berarti menyelesaikan masalah apa pun.

Pelanggan membayar untuk solusi masalah. Sangat sedikit yang membayar banyak untuk hal baru. Ketika pelanggan datang kepada kami dengan ide produk baru, masalah mendasar yang paling sering kami selesaikan dengan teknologi kami adalah sederhana:Menjalankan kabel ke lusinan gerbang mahal, jadi memiliki satu gerbang yang dapat menjangkau seluruh gedung atau kampus jauh lebih cara yang hemat biaya untuk mengembangkan sistem kontrol nirkabel.

2. Desain Antarmuka Manusia Terlebih Dahulu

Langkah pertama yang kami ambil dengan pelanggan desain produk baru adalah berdiri di depan papan tulis dan menggambar mockup antarmuka pengguna yang sederhana. Bagaimana data disajikan? Kontrol apa yang ada? Mengapa? Di sisi lain "tautan" kita menggambar bagaimana sensor atau titik akhir berinteraksi dengan dunia fisik. Bagaimana tenaganya? Apa yang sedang dilakukannya? dll.

Menjawab pertanyaan-pertanyaan ini sebelum Anda menulis persyaratan tingkat rendah apa pun akan secara efisien mendorong solusi menuju hasil terbaik. Seringkali insinyur dapat terjebak terlalu dini dalam detail implementasi. Setiap orang di tim membutuhkan visi yang jelas tentang keadaan akhir. Dalam kebanyakan kasus ini dapat diekstrapolasi ke 2 "ujung" masalah. Antarmuka pengguna dan sensor. Segala sesuatu di antaranya adalah "di belakang layar".

3. Memahami Kasus Edge

Dalam nirkabel, seperti kebanyakan jenis teknik lainnya, pengujian adalah raja. Membuat sistem berperilaku dalam kondisi ideal hanyalah langkah pertama. Duduk dan bertukar pikiran tentang semua hal buruk yang dapat terjadi pada komponen sistem Anda adalah cara yang bagus untuk membangun rencana pengujian Anda.

Kami memiliki tim dukungan lapangan ISP kami untuk berterima kasih atas upaya pengujian dan perbaikan bug terbaru kami yang tidak direncanakan. Mereka berada di kantor kami dan mengayuh koneksi internet ke hulu dari router utama kami. Radio gateway yang kami kembangkan tidak dapat menangani koneksi jaringan tetapi tidak memiliki rute ke internet. Kami sama sekali tidak mempertimbangkan kasus ini dalam rencana pengujian kami. Sekarang ada dalam daftar.

Latihan yang hati-hati dalam mengobrak-abrik sistem Anda di setiap level dapat menyebabkan kasus seperti ini.

4. Bangun Sesuatu dengan Cepat

Kami selalu berusaha membuat PCB pertama kami dibuat pada proyek baru secepat mungkin. Kesalahan dan masalah desain selalu terjadi. Anda dapat meninjau skema sampai Anda tua dan abu-abu, tetapi jika Anda telah membuat asumsi yang salah tentang bagaimana sistem Anda akan bekerja, Anda tidak akan mengetahuinya sampai Anda membangunnya.

Mau tidak mau saya harus berteriak kepada produsen elektronik kontrak kami, www.bittele.com, yang memungkinkan kami untuk membangun sistem dengan cepat tanpa drama. Tolong jangan menggunakannya, kami ingin semuanya untuk kami sendiri (j/k).

5. Kirimkan

Ya, pengujian terbaik terjadi dalam produksi. Sementara lelucon ini biasanya disertai dengan meme dari Dos Equis Man, itu adalah kenyataan bahwa produk pertama Anda keluar pintu mungkin akan memiliki masalah. Menyerahkan prototipe ke tangan pelanggan Anda secepat mungkin selalu membuahkan hasil. Jangan khawatir mengecewakan mereka dengan bug Anda. Mereka akan jauh lebih bahagia ketika produk akhir sempurna. Percayalah.

Silakan hubungi. Kami ingin mengetahui cara membantu tim Anda membuat aplikasi IoT nirkabel hebat berikutnya.



Teknologi Internet of Things

  1. Kebutuhan Krusial Untuk Jasa Desain Mekanik
  2. Membuat UI untuk produk data IoT:9 hal yang perlu dipertimbangkan
  3. Mengapa komputasi tepi untuk IoT?
  4. Desain industri di era IoT
  5. 5 Kunci Pengembangan Produk IoT
  6. 5 prinsip desain untuk menerapkan interkoneksi yang kuat untuk aplikasi intensif data
  7. Modul jaringan mesh Silicon Labs menyederhanakan desain produk IoT yang aman
  8. Protokol nirkabel untuk solusi pelacakan aset berbasis IoT
  9. Cara menemukan proposal asli untuk pengembangan produk IoT
  10. Desain CAD CNC:Tinjauan untuk Desainer Produk