Menguasai Tekstur 3D di SOLIDWORKS 2019: Cetakan 3D Realistis Tanpa Garis Lapisan
Sejak peluncuran SOLIDWORKS 2019, fitur tekstur 3D bawaan (pemetaan perpindahan) telah membuka kemungkinan baru bagi desainer mekanis. Tradisionalnya menjadi bagian dari alat pemodelan artistik seperti Maya dan 3DS Max, tekstur 3D kini memungkinkan insinyur menambahkan detail permukaan realistis, menyembunyikan garis lapisan, dan bahkan mensimulasikan geraham dengan mudah.
Dalam panduan langkah demi langkah ini, kami akan membahas cara menerapkan tekstur 3D pada bagian mana pun, mulai dari memilih gambar yang tepat hingga menyesuaikan tingkat detail dan offset.
Langkah 1: Pilih atau Buat Gambar Peta Ketinggian
Pilih gambar skala abu-abu atau hitam-putih yang mewakili profil permukaan yang diinginkan. SOLIDWORKS menginterpretasikan warna lebih terang sebagai fitur yang menggelegar dan warna lebih gelap sebagai bagian yang tenggelam. Meskipun gambar hitam-putih apa pun akan berfungsi, peta ketinggian—gambar yang memetakan elevasi ke kecerahan—menghasilkan hasil yang paling dapat diprediksi. Jaga ukuran file tetap moderat; gambar yang lebih besar meningkatkan waktu pemrosesan.
Langkah 2: Pilih Permukaan yang Akan Diberi Tekstur
Sorot permukaan yang harus menerima tekstur. Dalam tutorial ini, blok sederhana digunakan, dan baik permukaan datar maupun lengkung dipilih.
Langkah 3: Impor Gambar dan Buat Tampilan
Pilih file gambar dari komputer Anda. SOLIDWORKS akan meminta Anda menyimpannya sebagai tampilan baru. Jika gambar sudah ada di pustaka desain Anda, permintaan akan dilewati.
Langkah 4: Sesuaikan Tampilan
Atur penempatan, pemetaan, dan skala. Penempatan "Otomatis" dan pemetaan "proyeksi" paling efektif untuk permukaan datar, sementara pemetaan "permukaan" ideal untuk lengkungan. Anda juga dapat memutar dan menyesuaikan skala gambar agar sesuai dengan geometri.
Langkah 5: Terapkan Fitur Tekstur 3D
Buka Masukkan > Fitur > Tekstur 3D. Setiap permukaan dengan tampilan akan menampilkan kotak centang. Centang semua permukaan yang relevan, lalu atur tingkat detail (≈60% untuk tampilan seimbang) dan jarak offset (0,5 mm adalah titik awal yang baik). Secara default, area yang lebih terang akan menggelegar sementara hitam tetap rata; opsi "putih ke atas, hitam ke bawah" dapat diaktifkan jika Anda memerlukan efek sebaliknya.
Praktik Terbaik dan Tips
Tekstur 3D paling efektif pada permukaan vertikal atau miring di mana fitur yang menggelegar dapat terlihat dengan jelas. Mencetak dengan ketinggian lapisan yang lebih kecil memperkuat detail dan membuat permukaan lebih halus. Teknik ini sangat berharga bagi prototipe yang perlu menyerupai produk akhir atau bagi bagian di mana finishing permukaan sangat penting.
Siap Menghidupkan Desain Anda?
Jika Anda memerlukan produksi pendek, sampel, atau prototipe, FabLab kami menawarkan layanan pencetakan 3D terbaru yang dapat menggabungkan tekstur custom langsung ke dalam bagian Anda.
Pelajari tentang Layanan Pencetakan 3D CADimensions