Paintball
Latar Belakang
Paintball adalah permainan yang dikembangkan pada 1980-an yang segera menjadi populer di seluruh dunia. Pemain menembakkan peluru cat dari senapan angin ke pemain lawan dalam permainan strategis yang mirip dengan Tangkap Bendera klasik anak-anak. Versi paintball bermerek dagang, yang disebut Survival Game, adalah versi standar, meskipun gim ini dimainkan dengan banyak variasi. Sebagian besar permainan dimainkan di luar ruangan di bidang paintball khusus. Pemilik lapangan biasanya menyewa semua peralatan yang diperlukan, dan membebankan biaya kepada pemain untuk penggunaan area tersebut. Peralatan dasar untuk permainan ini termasuk senapan angin yang dirancang khusus, bola cat, kartrid karbon dioksida untuk mengeluarkan bola cat, dan kacamata pengaman. Kebanyakan orang bermain paintball dalam tim. Dalam acara resmi, ukuran tim adalah 15 pemain, tetapi permainan tidak resmi sering menarik tim yang jauh lebih besar, 40-50 pemain, atau bahkan lebih. Paintball telah digunakan sebagai cara untuk membangun semangat tim, sehingga sangat populer di kalangan kelompok bisnis yang berharap dapat meningkatkan komunikasi korporat. Meskipun orang-orang dari segala usia dan jenis kelamin dapat bermain, penggemar utama paintball adalah remaja laki-laki. Industri paintball menghasilkan sekitar $700 juta pada tahun 1999, dan karena jumlah remaja diperkirakan akan meningkat selama dekade berikutnya, penjualan keseluruhan diperkirakan akan mencapai angka $1 miliar dalam beberapa tahun. Ketika paintball beralih dari olahraga ekstrem yang aneh ke hobi yang lebih umum di tahun 1990-an, peralatan paintball berpindah dari toko khusus ke pengecer besar seperti Kmart. Di Amerika Serikat, ada sejumlah majalah yang dikhususkan untuk paintball, dan banyak pemain mengumpulkan informasi tentang olahraga dari situs web terkemuka.
Sejarah
Permainan paintball pertama kali dimainkan pada tahun 1981. Permainan ini ditemukan oleh Charles Gaines, penulis klasik binaraga Pumping Iron; Hayes Noel, seorang pialang saham New York; dan pemilik toko ski bernama Robert Gumsey. Gurnsey, Noel, dan Gaines adalah teman lama yang sering mendiskusikan cara menguji kelangsungan hidup dalam pertempuran atau situasi di luar ruangan. Mereka mendapat ide untuk permainan setelah melihat iklan untuk pistol cat yang digunakan untuk meledakkan pelet cat pada sapi jantan untuk tujuan penandaan. Pistol cat ini dikembangkan jauh lebih awal oleh Charles Nelson, dari Nelson Paint Company yang berbasis di Michigan.
Charles Nelson mendirikan perusahaan catnya bersama saudaranya Evan pada 1930-an. Dia adalah seorang pengusaha yang bersemangat, selalu mencari cara baru untuk menggunakan atau memasarkan cat. Pada 1950-an, Nelson mengembangkan penanda cat untuk Dinas Kehutanan. Dinas Kehutanan adalah konsumen utama cat yang digunakan untuk menandai pohon yang akan ditebang atau ditebang. Pekerjaan pekerja Kehutanan sering kali sulit, karena ia harus membawa seember cat berukuran lima gal (19 L) menembus hutan lebat, terkadang mengarungi sungai atau mendaki tebing curam. Nelson merancang penyemprot cat sederhana yang memungkinkan pekerja kehutanan menandai pohon mereka dari jarak yang lebih nyaman. Rupanya, penjualan tidak seperti yang diharapkan Nelson. Tapi dia memikirkan pasar lain untuk perangkat itu, penggembala ternak. Sapi perlu sering ditandai, untuk membedakan hewan mana yang akan dijual, misalnya, atau mana yang akan dipisahkan untuk inokulasi atau inseminasi buatan. Secara tradisional, koboi berkuda mendekati binatang dan menandai mereka dengan kapur. Nelson memodifikasi pistol cat pertamanya untuk industri peternakan. Alih-alih squirter, yang menghasilkan percikan cat yang luas, ia mengembangkan pelet berisi cat yang bisa ditembakkan dari senapan angin. Pelet akan pecah karena benturan, meninggalkan bekas cat. Nelson membuat prototipe lilin dari pelet, dan akhirnya membuatnya diproduksi oleh perusahaan farmasi Michigan, R. P. Scherer. Dia mengiklankan "Nel-Spot Pellet Pistol"-nya di majalah pertanian dan peternakan, dengan membual bahwa pistol itu cepat, aman, dan ekonomis. Itu bisa mengenai hewan secara akurat dari jarak sekitar 75 kaki (23 m), dan berguna tidak hanya untuk peternak sapi tetapi juga untuk pengelola satwa liar dan pencacah sensus hewan.
Pada titik tertentu, Gaines, Noel, dan Gurnsey melihat iklan untuk spidol cat Nelson, dan memutuskan untuk mengatur permainan bertahan hidup dengan menggunakan mereka. Mereka mengumpulkan sembilan teman dan memainkan permainan tangkap-bendera di 100 hektar (40 hektar) hutan New Hampshire pada bulan Juni 1981. Ketiga pencetus segera membentuk sebuah perusahaan, National Survival Game, Inc., dan mempopulerkan olahraga. Ini mendapat perhatian media yang luar biasa di awal 1980-an, dan tumbuh dalam proporsi epidemi selama dekade ini. Pada tahun 1989, diperkirakan 75.000 orang bermain paintball setiap akhir pekan di Amerika Serikat, dengan lebih banyak penggemar bermain di Kanada, Eropa, Australia, dan sekitarnya. Lapangan bermain khusus dan toko untuk peralatan bermunculan di seluruh negeri, dengan California Selatan saja yang memiliki lebih dari 50 lapangan bermain. Versi permainan yang berbeda dikembangkan, termasuk "Perang Saudara", di mana para pemain saling berhadapan di lapangan dan memasukkan pelet mereka satu per satu, dengan gaya senjata yang digunakan selama Perang Saudara. Perusahaan yang mengatur sesi terapi paintball untuk eksekutif mereka termasuk banyak benteng perusahaan Amerika, seperti Rockwell International dan Sears. Meskipun paintball menggunakan senjata, para pendukung menekankan bahwa itu dimainkan untuk bersenang-senang, dan bukan permainan perang atau pelatihan tempur. Bahkan kelompok-kelompok gereja melakukan tamasya paintball pada awal 1990-an. Pada akhir 1990-an, paintball telah berkembang menjadi industri internasional bernilai jutaan dolar. Penggunaan paintball menyebar di luar permainan, dan pada akhir 1990-an, laporan media muncul tentang perburuan besar paintball, seperti kesempatan yang diberikan kepada turis untuk menembakkan cat ke gajah. Senjata paintball juga maju dalam kecanggihan, menghasilkan kontroversi atas penggunaan tembakan otomatis berat yang berpotensi berbahaya dari senapan mesin seperti instrumen paintball.
Sebagian besar paintball diproduksi oleh perusahaan farmasi yang telah menggunakan peralatan enkapsulasi untuk pelet di item lain, seperti vitamin dan manik-manik mandi. Perusahaan-perusahaan ini menghasilkan lebih dari tiga miliar paintballs per tahun pada akhir 1999. Seiring berkembangnya olahraga dan industri, banyak produsen khusus pelet cat dan peralatan lainnya bermunculan, dan ini bergabung dan dikonsolidasikan pada 1990-an. Pemimpin industri termasuk Brass Eagle Company dan ZAP Paintballs, Inc.
Bahan Baku
Cat yang digunakan untuk paintball bersifat larut dalam air, sehingga mudah luntur dari pakaian pemain. Ini juga tidak beracun, jika pemain terkena di mulut dan secara tidak sengaja menelan cat. Bahan dasar cat adalah minyak mineral, pewarna makanan, kalsium, etilen glikol, dan yodium. Cat dikemas dalam gelembung yang terbuat dari gelatin. Ini adalah bahan yang sama yang digunakan dalam obat-obatan yang dikemas, seperti banyak obat penghilang rasa sakit dan pengobatan flu, dan dalam vitamin cair, seperti vitamin E.
Proses Pembuatan
Membuat cat
- 1 Cat untuk paintballs adalah produk khusus karena larut dalam air dan dapat terurai secara hayati, dan telah dikembangkan untuk karakteristik optimal dalam proses enkapsulasi. Biasanya, cat dibuat di fasilitas cat khusus, kemudian dikirim ke pabrik enkapsulasi. Pabrikan yang sangat besar dapat menggabungkan kedua operasi tersebut.
Enkapsulasi
- 2 Enkapsulasi cat dilakukan dengan peralatan khusus. Saat permainan paintball pertama kali dimulai, manufaktur dilakukan di perusahaan farmasi, yang sudah memiliki peralatannya. Seiring perkembangan industri, produsen paintball melengkapi pabrik mereka sendiri. Mesin-mesin besar berharga jutaan dolar. Di fasilitas yang besar, pembuatan paintball dilakukan sebagai proses yang berkesinambungan, dengan mesin Paintball dibuat menggunakan mesin enkapsulasi. aktif tujuh hari seminggu, 24 jam sehari. Beberapa ratus pekerja staf pabrik. Sebagian besar diharuskan mengenakan pakaian dan alas kaki khusus, serta topi untuk menutupi rambut mereka, untuk memastikan area kerja yang bersih dan relatif bebas debu. Untuk membuat kapsul, pekerja memuat dua strip lebar gelatin lunak ke dalam mesin enkapsulasi. Strip bergerak melalui dua drum yang berputar berlawanan. Drum ini dilapisi dengan kantong atau lesung pipit yang membentuk casing paintball. Saat gelatin didorong ke dalam lesung pipit, mesin secara otomatis menyuntikkan jumlah cat yang diukur dengan tepat ke dalam rongga. Itu juga secara otomatis menyegel kedua strip bersama-sama, merangkum cat.
Jatuh dan mengering
- 3 Gelatin terasa lembut dan hangat saat ini. Bola harus didinginkan dan dikeraskan dalam mesin tumbling. Mesin ini dengan lembut mengguncang bola cat. Gerakan berputar dari tumbler memutar bola cat, sehingga saat mengering, bola-bola itu menjadi bulat secara seragam.
Pengeringan
- 4 Selanjutnya, pekerja mengosongkan gelas dan meletakkan bola cat di rak. Rak ditumpuk di rak beroda, dan bola cat dibiarkan mengering. Jumlah waktu pengeringan bola bervariasi dari pabrik ke pabrik, dan ini, bersama dengan formula yang tepat dari gelatin, waktu dalam gelas, dan banyak aspek lain dari pembuatan paintball, dianggap sebagai rahasia dagang.
Inspeksi dan pengemasan
- 5 Saat bola benar-benar kering, bola siap untuk dikemas. Pekerja memindahkan bola ke area pengemasan. Mereka secara visual memeriksanya untuk mencari kekurangan yang jelas. Pemeriksaan kualitas yang lebih ketat dilakukan pada beberapa batch. Pekerja memuat bola ke dalam gerbong, dan mesin secara otomatis mengemasnya berdasarkan beratnya. Paintballs dijual dengan kasing, yang seharusnya menampung 2.500 bola. Tetapi karena mesin membuat kotak berdasarkan beratnya, jumlah sebenarnya dalam kotak biasanya bervariasi dari sekitar 2.490-2.510 bola.
Kontrol Kualitas
Sebuah fasilitas paintball yang besar membuat paintball dalam proses yang berkesinambungan, namun prosesnya masih dipecah menjadi lot bernomor, sehingga produsen dapat melakukan proses kontrol kualitas yang tepat. Persentase tertentu dari setiap lot disisihkan untuk inspeksi dan pengujian. Setelah pengeringan, seorang pekerja melakukan pemeriksaan visual untuk menemukan kelainan yang jelas. Kemudian bola diuji lebih lanjut. Pekerja menempatkannya di mesin uji yang mengukur berat dan diameter bola. Uji jatuh dilakukan untuk menguji kerapuhan. Paintball yang diproduksi dengan benar harus meledak saat terkena benturan, tetapi tidak lebih cepat, jadi ini adalah langkah yang sangat penting. Setelah paintball melewati semua tes ini, beberapa dibawa ke kisaran target dan ditembakkan dari senjata paintball sebagai tes lapangan all-around terakhir.
Produk Sampingan/Limbah
Karena paintball, sebagian besar, digunakan di luar ruangan, di area terbuka, mereka dibuat secara khusus agar dapat terurai secara hayati. Cat dan agar-agar larut dalam air, sehingga limbah dari bola cat bekas hanyut dalam hujan.