Proses manufaktur
Stiker setrika adalah gambar yang dicetak di atas kertas khusus yang memungkinkannya untuk ditransfer ke kain dengan menerapkan panas dan tekanan. Setrika adalah salah satu dari empat jenis utama stiker; tiga jenis lainnya adalah slide off, varnish, dan sensitif terhadap tekanan. Istilah decal berasal dari bahasa Prancis decalquer, artinya menelusuri atau menyalin. Stiker dijiplak, atau lebih tepatnya, distensil, ke layar kain. Tinta dipaksa melalui stensil dan ke substrat pencetakan dalam proses yang dikenal sebagai sablon. Stiker setrika dicetak pada substrat sementara yang dirancang untuk melepaskan gambar saat terkena tekanan dan panas. Tindakan menyetrika stiker menyebabkan gambar berpindah dari alas kertas ke kain, oleh karena itu dinamakan "setrika".
Konsep menggunakan stensil untuk mencetak gambar telah digunakan sepanjang sejarah yang tercatat. Bahkan ada bukti yang menunjukkan bahwa stensil pertama dibuat dari daun besar dan digunakan oleh orang-orang prasejarah untuk membuat lukisan gua. Seiring waktu, pencetakan stensil digunakan untuk mendekorasi barang-barang seperti furnitur, dinding, dan kain. Kelemahan dari teknik ini adalah bahwa lubang pada stensil dihubungkan oleh "jembatan", yang muncul sebagai celah atau "pulau" yang mengganggu pada gambar cetakan akhir. Masalah ini diselesaikan pada awal 1900-an oleh Samuel Simons, yang menemukan cara untuk mencetak melalui layar kain sutra. Sutra memungkinkan tinta untuk menyelinap di sekitar serat halus dan memberikan gambar yang tampak lebih halus. Metode pencetakan stensil yang dimodifikasi ini sekarang dikenal sebagai "penyaringan sutra". Penemuan Simon pertama kali dibahas secara resmi dalam paten Inggris 1907-nya, tetapi sayangnya lambat untuk diketahui secara komersial. Baru pada tahun 1938 sekelompok seniman yang berlatih di bawah Administrasi Proyek Pekerjaan federal mulai serius mengeksplorasi teknik ini. Pada akhir Perang Dunia II, proses sablon diakui sebagai metode pencetakan yang berharga, dan hari ini adalah salah satu yang paling banyak digunakan dari semua teknologi pencetakan. Dalam 40 tahun terakhir, printer telah mengembangkan teknik untuk sablon berbagai jenis tinta pada berbagai macam media. Stiker grafis yang dipindahkan panas dibuat menggunakan teknik canggih ini.
Produksi stiker besi membutuhkan bahan pembuatan stensil, tinta, layar cetak berpori, dan substrat pencetakan untuk menerima gambar akhir.
Stensil dibuat dari kertas atau plastik tidak berpori yang dilapisi dengan pernis, gelatin, atau kombinasi lem dan tusche, zat seperti tinta yang berat. Bahan-bahan ini larut dalam minyak atau larut dalam air, tergantung pada jenis pencetakan. Stensil menghalangi bagian layar selama proses pencetakan, sehingga tinta hanya menyentuh kertas di tempat yang ditentukan.
Tinta yang biasa digunakan untuk stiker iron-on terbagi dalam dua kategori, jenis plastisol dan jenis sublimasi. Kedua jenis menggunakan pigmen yang dibuat dari berbagai logam, tanah liat, tanaman, dan bahan kimia sintetis untuk memberikan warna. Pigmen ini tersuspensi atau larut dalam pelarut cair seperti roh mineral, alkohol, atau air. Tinta plastisol adalah tinta berbasis lacquer yang dirancang khusus untuk digunakan pada kain. Ini dikeringkan dengan memanaskannya hingga 300 ° F (149 ° C) selama beberapa menit. Jenis tinta ini juga cukup tebal dan memerlukan penanganan khusus untuk menghasilkan gambar yang bagus. Tinta sublimasi sebenarnya bukan tinta sama sekali melainkan pigmen seperti pewarna. Saat terkena panas, pigmen menguap dan berpindah dari penyangga sementaranya ke kain, di mana ia menjadi terikat secara permanen pada serat. Serat sintetis seperti poliester dan nilon sangat efektif untuk merekatkan dengan tinta sublimasi. Kedua jenis tinta ini tersedia dalam beragam warna, sehingga hampir semua gambar dapat direproduksi.
Saringan yang digunakan dalam proses ini biasanya kain tenun halus, seperti sutra, nilon, dan dakron, atau jaring baja tahan karat yang diregangkan dengan kuat di atas bingkai yang kaku. Layar sablon skala kecil bisa terbuat dari kayu atau plastik. Layar komersial besar biasanya terbuat dari logam.
Substrat pencetakan yang digunakan untuk perpindahan panas tergantung pada jenis tinta yang digunakan. Tinta plastisol hanya dapat dicetak pada stok kertas berlapis khusus yang dirancang untuk menyerap tinta. Ketika kertas diletakkan menghadap ke bawah pada kain, dan panas dan tekanan diterapkan, lapisan meleleh dan memungkinkan gambar berpindah ke kain. Pelapisan menghasilkan rasa kenyal pada pakaian jadi. Di sisi lain, pewarna sublimasi dicetak pada stok kertas yang tidak dilapisi dan dipindahkan sebagai akibat dari perubahan kimia dari padat menjadi gas.
Proses pembuatan stiker iron-on melibatkan tiga langkah utama:persiapan stensil yang akan digunakan untuk mencetak gambar; proses sablon itu sendiri; dan transfer gambar ke substrat kain.
Langkah-langkah kontrol kualitas yang digunakan untuk decals dimaksudkan untuk memastikan bahwa transfer gambar bersih dan tajam. Faktor-faktor berikut telah ditentukan sebagai faktor penting untuk kualitas gambar:
Dengan tinta plastisol, perhatian harus dilakukan selama transfer gambar untuk memastikan bahwa lapisan pernis sisa tidak menempel pada kertas dan menyebabkan noda pada gambar.
Proses pembuatan decal menghasilkan limbah berupa kelebihan bahan yang digunakan dalam produksi stensil (lacquer, gelatin, dan kertas). Sifat stensil menentukan bahwa beberapa bahan akan terbuang sia-sia, karena bagian gambar yang tidak digunakan akan terpotong. Tinta berlebih yang terhapus dari layar juga menyumbang produk limbah, seperti halnya pelarut yang digunakan untuk membersihkan peralatan. Tergantung pada bahan kimia dari bahan tertentu yang digunakan, limbah mungkin mudah terbakar dan dianggap berbahaya. Untuk sebagian besar ini tergantung pada apakah bahan limbah berbasis air atau pelarut.
Metode untuk memproduksi decals besi harus ditingkatkan seiring kemajuan yang dibuat dalam kimia pelapisan tinta dan kertas. Pengembangan tinta pengeringan yang lebih cepat dengan rentang warna yang lebih luas dan kepatuhan yang lebih baik pada kertas dan substrat kain akan secara substansial meningkatkan efisiensi pembuatan produk ini. Kecenderungan saat ini menuju peningkatan peraturan untuk melindungi lingkungan kemungkinan akan berdampak pada jenis tinta, pelarut, dan pernis yang digunakan dalam produksi stiker. Pengembangan produk yang aman bagi lingkungan, atau "hijau", akan menjadi aset bagi industri.
Misalnya, peningkatan teknologi komputer baru-baru ini telah menghasilkan proses sablon yang lebih baik, yang dikenal sebagai penyaringan FM. Proses ini memungkinkan printer menggunakan layar yang lebih kecil dan lebih seragam, sehingga menghasilkan gambar yang lebih halus. Kemajuan lain yang menarik dalam pencetakan stiker sekarang memungkinkan mereka yang memiliki komputer pribadi untuk membuat setrika sendiri. Beberapa produsen menawarkan kertas besi yang diperlakukan secara khusus yang dapat dicetak dengan printer warna standar. Gambar di atas kertas ini kemudian dapat dengan mudah dan mudah disetrika pada kemeja atau pakaian lainnya. Proses ini dapat digunakan oleh siapa saja untuk membuat pakaian yang unik dan mudah diingat, tetapi proses ini tidak dapat menggantikan proses pencetakan komersial yang saat ini digunakan untuk sablon stiker setrika.
Proses manufaktur
Bagian Satu:Bahan Baku Sementara manufaktur aditif—lebih dikenal sebagai pencetakan 3D—telah ada selama hampir 40 tahun, bagi banyak orang masih terasa seolah-olah teknologi ini masih dalam masa pertumbuhan. Teknologi pencetakan 3D telah berkembang lebih dalam 10 tahun terakhir dibandingkan tiga
Pencetakan 3D atau manufaktur aditif adalah proses pembuatan benda padat tiga dimensi dari file digital. Lengan robot industri biasanya digunakan dalam aplikasi seperti pick and place, welding, trimming atau machining, tetapi bukan berarti robot tidak dapat digunakan untuk pencetakan 3D. Konsep ini
Pembuatan perhiasan selalu merupakan proses tradisional yang didukung oleh berbagai kemajuan teknologi. Hingga saat ini, tidak ada kemajuan teknologi yang berdampak sebesar pencetakan 3D atau manufaktur aditif pada industri perhiasan pada industri perhiasan . Dengan hadirnya perhiasan kontemporer ,
Busana cetak 3D berkisar dari gaun hingga aksesori hingga sepatu. Pencetakan 3D telah menjadi sebelum dan sesudah di industri fashion; dan penerapannya telah meningkat dalam beberapa tahun terakhir. Pemodelan 3D dan pembuatan aditif telah membawa banyak keuntungan bagi proses kreatif, digunakan unt