Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Komponen dan Perlengkapan

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Arduino Yun
×1
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
LED (generik)
×1
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Resistor 221 ohm
×1
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Papan roti (generik)
×1
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Kawat jumper (generik)
×1
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Apple iPhone
×1

Aplikasi dan Layanan Online

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Arduino Web Editor
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Blynk

Tentang Proyek Ini

Gambaran Umum

Pernahkah Anda bermimpi bahwa lampu rumah Anda akan menyala saat Anda mendekati rumah, sehingga Anda tidak akan pernah masuk ke rumah dan dikelilingi oleh kegelapan? Perangkat ini bertujuan untuk melakukan semua itu untuk Anda, sehingga lampu Anda akan menyala saat Anda mendekati rumah menggunakan GPS. Lampu akan tetap menyala saat Anda berada di dalam rumah.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Fungsionalitas

Proyek ini menggunakan Blynk untuk beroperasi, Blynk memerlukan data seluler untuk berjalan saat bepergian, jadi harus diaktifkan agar proyek ini berfungsi, perhatikan bahwa akun dan aplikasi Blynk diperlukan untuk menjalankan proyek ini. Proyek ini bekerja cukup sederhana, Blynk memantau lokasi ponsel dan mengirimkan feed ke Arduino Yún. Arduino Yun membandingkan lokasi ponsel dengan lokasi rumah (Rumah diatur secara manual oleh pengguna). Saat ponsel terdeteksi dalam jangkauan rumah, Arduino Yun akan menyala LED. Berikut adalah gambar yang mengilustrasikan hal ini.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Perangkat akan terus memantau lokasi ponsel pengguna, selalu memeriksa apakah pengguna dalam jangkauan rumah. Berikut adalah gambar yang mengilustrasikan gambaran umum kode.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Arduino Yun secara otomatis akan mengatur parameter rumah sesuai koordinat rumah. Yun akan membuat persegi di sekitar rumah, dengan 4 titik di setiap sudut, dengan cara ini, jika pengguna berada di dalam persegi, perangkat menyala LED, jika tidak, perangkat mematikan LED. Rentang default untuk persegi sekitar 60 meter ke semua arah dari titik penyiapan.

Berikut adalah beberapa gambar yang menunjukkan perangkat dalam aksi.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Manfaat

Pengguna yang mengoperasikan proyek ini akan mendapatkan manfaat dalam:

Membangun Proyek

Langkah 1: Alat yang Diperlukan

Ada beberapa hal yang dibutuhkan dalam proyek ini, daftarnya ada di bawah ini.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Langkah 2: Menghubungkan Rangkaian

Proyek ini memiliki rangkaian fisik yang terdiri dari LED dan resistor, berikut adalah gambar skematik proyek ini.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Langkah 3: Mendapatkan Geolokasi Anda

Langkah berikutnya adalah menentukan koordinat geolokasi rumah Anda, gambar di bawah ini akan mengilustrasikan proses ini.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Langkah 4: Pengaturan Blynk

Akun Blynk diperlukan untuk menggunakan proyek ini, Anda perlu mengunduh aplikasi Blynk dari App Store atau Google Play untuk memulai, sekarang ikuti gambar di bawah ini untuk menyiapkan Blynk.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone
Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Langkah 5: Mengakui Kode

Kode proyek ini memiliki 3 bagian utama:

Bagian-bagian ini akan dijelaskan di bawah ini.

BLYNK_WRITE(V0) // store the geolocation to variable { latitude = param[0].asFloat(); longitude = param[1].asFloat(); // debugging? - Consider un-commenting the lines below and test manually //latitude = 67.357899; //longitude = -8.259199; } 

Bagian kode ini membaca geolokasi dari Pin Virtual Blynk dan menyimpan nilai ke variabel, bagian debug memungkinkan Anda untuk men-debug perangkat dengan memasukkan lokasi tertentu, perhatikan bahwa nilai yang dibaca adalah koordinat ponsel Anda.

if(latitude <= maxLat && latitude <= minLat && // check if the phone is inside perameters maxLng >= longitude && minLng >= longitude) { geolocation = 1; } else { geolocation = 0; } 

Bagian kode ini memeriksa apakah lokasi ponsel berada dalam parameter yang ditetapkan sebagai rumah, perhatikan bahwa persegi otomatis terbentuk di sekitar geolokasi yang dimasukkan, dan Arduino memeriksa apakah ponsel berada di dalam persegi.

if(geolocation == 1) // turn LED on if phone is in perameter { digitalWrite(pinLED, HIGH); } else { digitalWrite(pinLED, LOW); } 

Bagian sederhana terakhir dari kode menyala LED jika pengguna mendekati atau berada di Rumah dan mematikannya jika pengguna pergi.

Menyiapkan Variabel

Ada beberapa nilai yang perlu diatur dalam proyek ini, untuk memulai masukkan Blynk Auth Token Anda yang diterima melalui email di langkah Pengaturan Blynk di variabel auth[]. Kemudian ambil lintang dan bujur rumah Anda dan masukkan ke dalam variabel myLocationLat dan myLocationLng. Langkah terakhir adalah memeriksa apakah Anda melakukan debug, jika tidak, pertimbangkan untuk mengatur proDebug ke 0 untuk mencegah Serial Prints, jika Anda melakukan debug, Anda mungkin ingin Arduino menerima geolokasi tetap alih-alih geolokasi ponsel Anda, jika Anda pergi ke loop BLYNK_WRITE ada instruksi lebih lanjut di sana.

Library

Akhir

Langkah akhir adalah menghubungkan Arduino Yun Anda ke komputer dan mengunggah kode, proyek ini memerlukan Arduino Yun untuk bekerja, dengan modifikasi kode yang ringan, mungkin untuk menjalankan proyek ini pada setiap mikrokontroler yang memiliki WiFi bawaan atau Anda dapat menambahkan modul WiFi ke perangkat Arduino. Perhatikan bahwa data seluler diperlukan agar proyek ini berfungsi saat bepergian.

Latar Belakang

Ini adalah proyek yang ingin saya implementasikan sejak lama, memiliki ide dasar di baliknya, saat pengguna mendekati Rumah, lampu di rumah menyala, saya belum menghubungkan proyek ini ke lampu rumah saya tetapi telah menggunakan LED alih-alih itu, jika Anda ingin menghubungkan proyek ini ke lampu rumah Anda, Anda dapat menambahkan relai dan menghubungkannya ke pin yang sama pada Arduino sebagai LED dan juga menghubungkannya ke kabel yang menghubungkan lampu Anda ke sumber daya, tetapi pertama, uji proyek untuk memastikan bahwa kabelnya benar dan proyek bekerja. Semoga berhasil.

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhone

Kode

lightsOnEnter
Seluruh Kode
lightsOnEnter
Adaptasi kode untuk menggunakan ESP8266 alih-alih Yún. Papan Arduino 5v apa pun akan dapat menjalankan kode.

Skematik

Lampu Otomatis Menyala Saat Anda Tiba: Pencahayaan Cerdas dengan Arduino dan iPhoneschematics_J7lseyIN3G.fzz

Proses manufaktur

  1. Mengontrol Kecerahan LED dengan PWM melalui Tombol Push pada Arduino Mega
  2. Proyek Dadu Digital Arduino: Buat Generator Angka Acak berbasis LCD
  3. Bangun Iron Man Arduino: Komponen, Sensor, dan Panduan Langkah demi Langkah
  4. Find Me: Pelacak Item Cerdas dengan Arduino dan Bluetooth
  5. Pantau Suhu Rumah Anda dari Mana Saja dengan Integrasi Arduino Cloud
  6. Buat Lengan Robot Berbasis Arduino dan Cetak 3D – Panduan Langkah demi Langkah
  7. Pengontrol Kelembapan Arduino DIY dengan Relay – Pengaturan Tegangan Tinggi yang Aman
  8. Pong Matriks NeoPixel pada Arduino Nano: Buat Game Pong Neon
  9. Volant Joystick Arduino Kustom untuk Gaming
  10. Buat Penerima Radio FM Canggih dengan Arduino dan Modul TEA5767