Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Ode ke Prototipe

Dampak dari desain virtual tidak dapat disangkal, tetapi bagaimana dengan klaim dalam beberapa tahun terakhir di mana seluruh produk dapat dikembangkan di dunia virtual, siap untuk rilis produksi. Jika kita percaya beberapa dari apa yang telah ditulis, sebuah pesawat baru yang lengkap dapat dirancang dalam perangkat lunak Computer Aided Drafting and Design, dianalisis dan dioptimalkan, dan siap untuk diperkenalkan untuk layanan, tetapi apakah penumpang benar-benar akan turun pada pembangunan fisik pertama? dari pesawat yang baru dirancang. Masih ada tahun-tahun prototipe dan penerbangan uji sebelum pelancong yang membayar masuk, dan ini juga berlaku untuk sebagian besar produk lainnya. Dalam hype manfaat dari 3D Computer Aided Drafting / Design manfaat dari prototyping disingkirkan.

Dikatakan, "Satu bagian bernilai seribu gambar," dan semakin cepat dalam upaya pengembangan produk ada mock-up aktual yang dapat dipegang semakin baik, karena prototipe akan memungkinkan tim pengembangan untuk belajar lebih banyak. dan berkomunikasi lebih dari yang mereka bisa hanya dalam 3D virtual. Prototipe pertama yang cepat ini dapat memberikan umpan balik awal tentang rasa, ukuran yang dirasakan, keseimbangan dalam penanganan (bobot dapat ditambahkan ke cetakan 3D atau busa untuk meniru baterai dan komponen lain di dalam produk), fungsi mekanis, dan bahkan pengujian awal dunia nyata untuk ventilasi yang memadai di rumah atau bezel. Selain itu, prototipe alfa atau pra-alfa pertama dapat memungkinkan studi awal tentang bagaimana produk akan cocok dengan lingkungannya di rumah, mobil, ruang operasi, dan sebagainya. Bagian awal dunia nyata ini adalah alat yang ampuh untuk mendukung keputusan tim, dan terkadang pendanaan.

Beberapa orang mungkin bertanya-tanya, “Tapi tidak bisakah CAD 3D virtual tetap cepat menghasilkan bagian cetak 3D untuk evaluasi?” dan jawabannya adalah ya, dan ini harus dilakukan lebih cepat daripada nanti. Terlalu banyak waktu di layar dengan CAD dapat mengurangi dan menunda untuk masuk ke dunia nyata. Mock-up dan prototipe tahap awal harus diproduksi menggunakan pencetakan 3D, model busa berbentuk tangan atau mesin CNC, atau bahkan, sangat awal, papan inti busa dan karton dalam beberapa kasus. Ini berlaku baik Anda sedang mengembangkan ponsel pintar baru atau kereta medis besar. Hampir semua produk memiliki beberapa bentuk interaksi pengguna, bahkan jika itu hanya penginstal produk, dan semua produk memerlukan beberapa tingkat perakitan. Maket awal ini dapat mengungkapkan beberapa "Gotcha" ketika tim benar-benar berinteraksi dengan bagian pertama, dan semakin cepat gotcha ditangkap, semakin sedikit waktu yang terbuang dalam pengembangan.

Pengalaman dan alat di layar tidak selalu dapat menangkap banyak hal, bahkan untuk yang lebih berpengalaman dan cerdik secara visual 3D. Alat CAD masih memiliki keterbatasan dalam perangkat lunak pendeteksi juga, terutama karena perakitan produk menjadi lebih besar dan lebih kompleks, dan produk ini dapat memiliki lebih banyak masalah dengan gotcha yang terlambat diidentifikasi dan dampaknya pada jadwal siklus pengembangan.

Setelah prototipe tahap awal dibuat dan dibagikan kepada anggota tim pengembangan, dan pelajaran telah dipetik darinya, maka inilah saatnya untuk menggabungkan pelajaran dan perubahan ini ke dalam desain produk, dan merencanakan prototipe berikutnya, karena setiap prototipe baru telah dibuat. iterasi akan membuktikan koreksi lama dan / atau mengidentifikasi masalah baru untuk diselesaikan. Sekali lagi, prototipe putaran berikutnya ini juga membantu mengomunikasikan kemajuan dan arah kepada tim. Tidak ada gunanya membuat direktur pemasaran terkejut dengan ukuran produk akhir ketika produk tersebut telah disiapkan dan memasuki produksi volume.

Bisakah Anda membuat terlalu banyak prototipe? Baiklah. Jika prototipe berikutnya tidak secara sadar direncanakan untuk menangkap pembaruan, maka banyak kegunaannya mungkin hilang. Hal ini terjadi pada produk yang kompleks dengan siklus pengembangan yang cepat, terutama jika rute desain yang berbeda dilayani pada awalnya. Harus ada tujuan khusus untuk prototipe yang dibangun dengan setiap versi.

Pada akhirnya, prototipe beta, jika unit pra-produksi yang sebenarnya harus benar-benar ada di tangan pelanggan. Pendiri startup yang sukses bahkan merekomendasikan untuk menjual prototipe beta ke grup pengguna terpilih awal karena ini mengubah tingkat umpan balik karena meningkatkan nilai yang dirasakan dan harapan pengguna, sehingga ada lebih banyak umpan balik yang diberikan, dan itulah yang sebenarnya Anda cari . Juga tidak ada salahnya untuk menutup beberapa biaya prototipe jika Anda baru memulai.

Poin kunci terakhir yang perlu diingat adalah tidak ada prototipe yang sempurna. Prototipe praproduksi terakhir tidak akan sempurna, dan ketidaksempurnaannya, sekali lagi, adalah nilainya. Jika sudah sempurna, maka Anda telah menunggu terlalu lama untuk sampai ke pasar. Penghargaan harus diberikan kepada pendiri pintar yang sama untuk komentar itu. Simpan sesuatu untuk revisi berikutnya dari produk Anda.

Ada saat ketika semua desain dibatasi hanya di atas kertas dengan persimpangan yang dihitung secara grafis untuk bentuk kompleks untuk bertemu potongan dan untuk membersihkan komponen yang dipasang di dalam, dan toko kayu internal perusahaan Anda akan membangun mock-up pertama, semuanya dari kayu , untuk memeriksa kesesuaian, atau seberapa baik desain roda gigi baru menyatu. Unit kayu ini akan berfungsi sebagai prototipe mock-up pertama untuk penyesuaian dan umpan balik tim, 3D virtual dari waktu mereka tetapi dengan serpihan. Ide dengan cepat pindah ke prototipe 3D memiliki banyak nilai saat itu dan masih berlaku sampai sekarang. Keadaan alat dan bantuan desain akan selalu berkembang (apa yang akan datang dalam augmented reality?), tetapi desain produk akan selalu mendapat manfaat dari prototipe langsung di semua tahap siklus desain.

StudioRed adalah konsultasi pengembangan produk layanan lengkap yang membantu ide klien menjadi kenyataan, dan suka membuat prototipe.


Proses manufaktur

  1. Pengaruh Elektroda Molibdenum Terhadap Kualitas Produk Kaca
  2. Tantangan Mendesain Produk Bayi
  3. Prototipe Raspoulette
  4. Manfaat yang Belum Direalisasi dari Serialisasi Rantai Pasokan
  5. Mengapa manufaktur kustom adalah masa depan
  6. Proses Perkakas Prototipe yang Efektif Mempermudah Memasarkan Produk Anda dengan Cepat
  7. Produk SEW Eurodrive Terbaik
  8. 3 Produk Landasan Pacu Derek Terbaik
  9. Semua Panggung Produksi Dunia
  10. Cara Terbaik untuk Membangun Prototipe IoT Anda