Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Selamat Ulang Tahun:Lampu dan Suara

Komponen dan persediaan

Speaker:0,25W, 8 ohm
Anda mungkin perlu menyolder kabel, dan kabel saya setengah watt
× 1
Breadboard (generik)
× 1
Arduino UNO
× 1
Kabel jumper (generik)
× 1
LED (generik)
1 merah, 1 biru, 1 putih. (jangan ragu untuk memilih warna Anda sendiri)
× 3

Alat dan mesin yang diperlukan

Besi solder (generik)
Jika diperlukan

Aplikasi dan layanan online

Arduino IDE

Tentang proyek ini

Pendahuluan

Setelah mencoba dan gagal membuat visualisator jarak grafik batang LED, saya memutuskan untuk membuat proyek yang lebih mudah. Setelah mencari-cari inspirasi di Arduino Project Hub, saya mendapat ide untuk membuat ini.

Langkah 1:

Kumpulkan semua bahan. Jika perlu, solder kabel jumper ke speaker.

Langkah 2:

Pasang 3 LED ke papan tempat memotong roti. Mereka harus dekat satu sama lain.

Langkah 3:

Gunakan kabel jumper untuk menghubungkan anoda (segmen positif/segmen lebih panjang) ke pin Arduino sebagai berikut:

  • MERAH:pin 9
  • BIRU:pin 10
  • PUTIH:pin 11

Langkah 4:

Hubungkan katoda (segmen negatif/segmen lebih kecil) ke resistor 3 220 Ohm. Hubungkan mereka ke jalur negatif papan tempat memotong roti. Hubungkan jalur negatif papan tempat memotong roti ke pin GND Arduino.

Langkah 5:

Hubungkan speaker ke Arduino dan papan tempat memotong roti:Kabel negatif menuju ke jalur negatif pada papan tempat memotong roti, dan kabel positif menuju ke pin 3 di Arduino.

Kode

  • Lampu + Suara Selamat Ulang Tahun
  • pitches.h
Lampu + Suara Selamat Ulang TahunC/C++
Program yang memberi tahu speaker untuk memainkan nada tertentu dan memberi tahu lampu untuk menyala pada waktu yang berbeda.
//RED 9;//BLUE 10;//WHITE 11; #sertakan "pitches.h"//not dalam melodi melodi[] ={ NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4};//durasi not:4 =not seperempat, 8 =delapan not, dll.int noteDurations[] ={ 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 8, 4, 4, 4, 2, };pengaturan batal() { pinMode (9, KELUARAN); pinMode (10, OUTPUT); pinMode (11, OUTPUT); for (int thisNote =0; thisNote <25; thisNote++) { int randomLight1 =random(9, 12); int randomLight2 =acak(9, 12); int randomLight3 =acak(9, 12); digitalWrite (randomLight1, TINGGI); digitalWrite (randomLight2, TINGGI); digitalWrite (randomLight3, RENDAH); //digitalWrite (acak (9, 12), RENDAH); int noteDuration =1130/noteDurations[thisNote]; nada (3, melodi[Catatan ini], nadaDurasi); int jeda =catatanDurasi * 1.275; penundaan (jeda); tidakNada(3); } penundaan(3000); digitalWrite(9, RENDAH); digitalWrite(10, RENDAH); digitalWrite(11, RENDAH); }void loop() { //tidak perlu mengulang}
pitches.hC/C++
Perpustakaan menetapkan nada tertentu dengan catatan
/**************************************** ********* * Konstanta Publik ************************************** ***********/#define NOTE_B0 31#define NOTE_C1 33#define NOTE_CS1 35#define NOTE_D1 37#define NOTE_DS1 39#define NOTE_E1 41#define NOTE_F1 44#define NOTE_FS1 46#define NOTE_G1 49#define 10NO_GS1 52#menentukan NOTE_A1 55#menentukan NOTE_AS1 58#menentukan NOTE_B1 62#menentukan NOTE_C2 65#mendefinisikan NOTE_CS2 69#menentukan NOTE_D2 73#menentukan NOTE_DS2 78#menentukan NOTE_E2 82#mendefinisikan NOTE_F2_98#mendefinisikan #define NOTE_A2 110#define NOTE_AS2 117#define NOTE_B2 123#define NOTE_C3 131#define NOTE_CS3 139#define NOTE_D3 147#define NOTE_DS3 156#define NOTE_E3 165#define NOTE_F3 175#define #define NOTE_FS3 NOTE_A3 220#define NOTE_AS3 233#define NOTE_B3 247#define NOTE_C4 262#define NOTE_CS4 277#define NOTE_D4 294#define NOTE_DS4 311#define NOTE_E4 330#define NOTE_F4 349#define NOTE_FS4 3 70#define NOTE_G4 392#define NOTE_GS4 415#define NOTE_A4 440#define NOTE_AS4 466#define NOTE_B4 494#define NOTE_C5 523#define NOTE_CS5 554#define NOTE_D5 587#define NOTE_DS5 6225#define NOTE definisikan NOTE_G5 784#define NOTE_GS5 831#define NOTE_A5 880#define NOTE_AS5 932#define NOTE_B5 988#define NOTE_C6 1047#define NOTE_CS6 1109#define NOTE_D6 1175#define NOTE_DS6 1245#define# NOTE_E6 13196define 1568#define NOTE_GS6 1661#define NOTE_A6 1760#define NOTE_AS6 1865#define NOTE_B6 1976#define NOTE_C7 2093#define NOTE_CS7 2217#define NOTE_D7 2349#define NOTE_DS7 2489#define NOTE_E7 2637#define NOTA define NOTE_GS7 3322#define NOTE_A7 3520#define NOTE_AS7 3729#define NOTE_B7 3951#define NOTE_C8 4186#define NOTE_CS8 4435#define NOTE_D8 4699#define NOTE_DS8 4978

Skema

Menunjukkan cara menghubungkan komponen ke Arduino happy_birthday_lights__sounds_I16bf0SBDq.fzz

Proses manufaktur

  1. Jenis dan Aplikasi Kabel Titanium
  2. Kabel dan Koneksi
  3. Jaringan dan Bus
  4. Peredupan Lampu dengan PWM menggunakan Tombol Tekan
  5. Sensor DHT11 dengan LED dan Speaker Piezo
  6. GPS Datalogger, Analisis Spasial, dan Azure IoT Hub.
  7. Pencatat Data Suhu dan Kelembaban
  8. Pick Kecepatan Gitar dan Pedal Injak!
  9. Memahami Lampu dan Indikator Dashboard Mobil
  10. Selamat Ulang Tahun untuk Perusahaan Pemotong Logam!