Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Komponen dan Perlengkapan

Catatan: Anda mungkin perlu memasang kabel melalui soldering. Speaker yang digunakan berdaya setengah watt.

Alat dan Mesin yang Diperlukan

Aplikasi dan Layanan Online

Tentang Proyek Ini

Setelah mencoba dan gagal membuat visualisasi jarak berupa bar grafik LED, saya memutuskan untuk membuat proyek yang lebih sederhana. Setelah mencari inspirasi di Arduino Project Hub, saya mendapat ide untuk membuat proyek ini.

Langkah 1: Kumpulkan semua bahan

Jika diperlukan, pasang kabel jumper pada speaker melalui soldering.

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Langkah 2: Pasang 3 LED pada breadboard

Pastikan LED ditempatkan saling berdekatan.

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Langkah 3: Sambungkan anoda (segmen positif/lebih panjang) ke pin Arduino

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Langkah 4: Sambungkan katoda (segmen negatif/lebih pendek) ke resistor

Sambungkan katoda ke 3 resistor 220 Ohm. Hubungkan resistor tersebut ke jalur negatif breadboard. Sambungkan jalur negatif breadboard ke pin GND Arduino.

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Langkah 5: Sambungkan speaker ke Arduino dan breadboard

Kabel negatif dihubungkan ke jalur negatif breadboard, dan kabel positif dihubungkan ke pin 3 Arduino.

Rayakan dengan Cahaya dan Suara: Proyek Arduino Ulang Tahun DIY

Kode

Proyek ini terdiri dari dua file: Happy Birthday Lights + Sounds dan pitches.h.

Happy Birthday Lights + Sounds (C/C++)

Program yang mengatur speaker untuk memainkan nada tertentu dan menghidupkan lampu pada waktu yang berbeda.

//RED 9; //BLUE 10; //WHITE 11;
#include "pitches.h"
//notes in the melody
int melody[] = { NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_D4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_C5, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_AS4, NOTE_AS4, NOTE_A4, NOTE_F4, NOTE_G4, NOTE_F4 };
//note durations: 4 = quarter note, 8 = eight note, etc.
int noteDurations[] = { 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 2, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4, 8, 8, 4, 4, 4, 2, };
void setup() {
  pinMode (9, OUTPUT);
  pinMode (10, OUTPUT);
  pinMode (11, OUTPUT);
  for (int thisNote = 0 ; thisNote < 25 ; thisNote++) {
    int randomLight1 = random(9, 12);
    int randomLight2 = random(9, 12);
    int randomLight3 = random(9, 12);
    digitalWrite (randomLight1, HIGH);
    digitalWrite (randomLight2, HIGH);
    digitalWrite (randomLight3, LOW);
    int noteDuration = 1130/noteDurations[thisNote];
    tone (3, melody[thisNote], noteDuration);
    int pause = noteDuration * 1.275;
    delay (pause);
    noTone(3);
  }
  delay(3000);
  digitalWrite(9, LOW);
  digitalWrite(10, LOW);
  digitalWrite(11, LOW);
}
void loop() {
  //no need to repeat
}

pitches.h (C/C++)

Pustaka yang menetapkan nada tertentu dengan catatan musik.

/*************************************************
 * Public Constants
 *************************************************/
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978

Skematik

Menunjukkan cara menghubungkan komponen ke Arduino: happy_birthday_lights__sounds_I16bf0SBDq.fzz

Proses manufaktur

  1. Kawat Titanium: Jenis, Sifat, dan Aplikasi Industri
  2. Konvensi Koneksi Kabel dalam Skema Listrik: Panduan Jelas
  3. Jaringan vs Bus: Panduan Jelas tentang Pemasangan Kabel dalam Sistem Digital
  4. Mengontrol Kecerahan LED dengan PWM melalui Tombol Push pada Arduino Mega
  5. Proyek Sensor Suhu & Kelembaban DHT11 dengan Indikator LED dan Speaker Piezo
  6. Membuat GPS Datalogger dengan Analisis Spasial di Azure IoT Hub
  7. Pencatat Suhu & Kelembaban Arduino dengan DHT11 dan Ethernet Shield
  8. DIY Guitar Speed Pick & Stomp Pedal – Pick Gitar Motoris Cetak 3D
  9. Mengurai Dasbor Mobil Anda: Lampu, Indikator, dan Artinya
  10. Merayakan 50 Tahun Presisi: Metal Cutting Corporation Menjamur Setengah Abad