Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Frisbee

Latar Belakang

Hampir 300 juta frisbee telah terjual sejak diperkenalkan 40 tahun lalu, baik untuk olahraga terorganisir maupun permainan rekreasi. Menurut Mattel, 90% orang Amerika pernah bermain dengan mainan terbang ini, yang berarti 15 juta orang menikmati olahraga ini setiap tahun. Sekarang, versi lama dari mainan ini telah menjadi barang koleksi senilai ratusan dolar atau lebih.

Asal usul frisbee sebenarnya kembali ke toko roti bernama Frisbie Pie Company of New Haven, Connecticut, yang didirikan oleh William Russell Frisbie setelah Perang Saudara. Toko roti tetap beroperasi sampai tahun 1958, dan selama periode ini, pelemparan kaleng kue perusahaan, pertama oleh pengemudi perusahaan dan kemudian oleh mahasiswa Ivy League (ada yang mengatakan itu tutup kaleng kue), menyebabkan frisbie menjadi istilah yang terkenal. menggambarkan permainan cakram terbang di Timur Laut.

Beberapa tahun setelah Perang Dunia II, Walter Frederick Morrison—putra dari penemu lampu depan balok-segel mobil—dan rekannya Warren Franscioni, menyelidiki penyempurnaan kaleng pai menjadi produk komersial. Pertama, mereka mengelas cincin baja di dalam pelek untuk meningkatkan stabilitas pelat, tetapi tidak berhasil. Kemudian, mereka beralih ke plastik dan frisbee seperti yang kita kenal sekarang lahir.

Desain awal, yang menggabungkan enam spoiler melengkung atau baling-baling di bagian atas, sangat ditingkatkan pada tahun 1951 dan dengan demikian menjadi Pluto Platter, piringan terbang pertama yang diproduksi secara massal. Desain ini, yang menggabungkan kemiringan pada sepertiga bagian luar cakram, tetap menjadi bagian dari desain dasar hingga hari ini. Morrison Pluto Platter memiliki kubah sejati pertama (kabin di kapal laut Morrison) dan menyerupai konsep piring terbang (UFO) yang digambarkan selama periode ini lengkap dengan lubang intip. Pada tahun 1954, Universitas Dartmouth mengadakan turnamen frisbee pertama, yang melibatkan permainan yang disebut Guts.

Pendiri Wham-O, sebuah perusahaan mainan California, menjadi tertarik dengan piringan terbang ini pada tahun 1955 dan sekitar setahun kemudian memulai produksi setelah memperoleh hak dari Morrison. Nama itu diubah menjadi frisbee setelah perusahaan itu mendengar tentang permainan kue pai di pantai timur yang disebut Frisbie-ing. (Wham-O pertama kali memasarkan Pluto Platter pada Januari 1957, tetapi tidak menambahkan kata frisbee sampai Juli 1957.) Pada tahun 1959, frisbee model profesional pertama diproduksi.

Tidak sampai awal 1960-an ketika frisbee menjadi kemarahan dan segera organisasi didirikan untuk mempromosikan acara olahraga, termasuk Asosiasi Frisbee Internasional dan Federasi Frisbee Olimpiade. Pertandingan pertama Ultimate Frisbee, olahraga jarak dan akurasi yang mirip dengan sepak bola, dimainkan pada tahun 1968 di sebuah sekolah menengah di New Jersey. Sekarang, itu dimainkan di hampir 600 perguruan tinggi dan di 32 negara. Pada tahun 1969, Angkatan Darat A.S. bahkan menginvestasikan $400.000 untuk melihat apakah suar yang ditempatkan pada frisbee akan tetap tinggi tetapi tidak berhasil.

Selama tahun 1970-an, beberapa organisasi dibentuk untuk mempromosikan acara tertentu, termasuk golf disc, gaya bebas, dan Guts. Professional Disc Golf Association (PDGA) sekarang memiliki lebih dari 14.000 anggota di 20 negara yang bermain di lebih dari 700 lapangan golf frisbee. Hari ini, 40.000 atlet di 35 negara berkompetisi di Ultimate Frisbee. Pembentukan asosiasi tersebut menyebabkan kejuaraan dunia yang diadakan selama tahun 1980-an.

Hari ini, kompetisi terorganisir dalam sembilan acara berbeda (termasuk golf disk dan gaya bebas) berlangsung setiap tahun di seluruh dunia, di bawah naungan Federasi Disk Terbang Dunia (WFDF). Didirikan pada tahun 1984, WFDF memiliki asosiasi anggota di 22 negara dan anggota sementara di 28 negara tambahan. Selama Operasi Desert Shield pada tahun 1991, frisbee digunakan untuk meningkatkan moral 20.000 tentara AS yang bertugas di Arab Saudi.

Desain

Produsen frisbee menggunakan perangkat lunak desain berbantuan komputer untuk membuat model. Sebuah prototipe kemudian dibuat untuk menguji desain. Terkadang, terowongan angin dan metode canggih lainnya digunakan untuk menguji karakteristik terbang, tergantung pada jenis frisbee. Toleransi manufaktur dalam beberapa seperseribu inci sekarang dimasukkan ke dalam desain.

Desainer selalu mencari cara baru untuk memanipulasi sifat fisik yang menentukan karakteristik penerbangan dengan mengubah desain atau bentuk untuk meningkatkan daya angkat, seret, putaran, momentum sudut, torsi, dan gaya lain yang memengaruhi cara objek terbang. Misalnya, menambahkan bibir kecil dan tepi cekung ke disk sangat meningkatkan stabilitasnya dalam penerbangan.

Hambatan utama yang harus diatasi oleh perancang cakram adalah ketidakstabilan yang disebabkan oleh presesi giroskopik, kecenderungan objek yang berputar untuk berguling ke kanan atau ke kiri dalam penerbangan, tergantung pada arah putarannya dan di mana mereka mendapatkan gaya angkat aerodinamisnya. Semakin dekat pusat gravitasi disk ke pusat angkatnya, semakin stabil dan lurus penerbangannya.

Saat piringan berputar, pusat daya angkatnya berada di dekat bagian depan, atau tepi depan, dari piringan dan cenderung mendorong piringan ke atas. Karena putaran, sebagian besar gaya angkat pada suatu titik di dekat tepi piringan tidak bekerja dengan sendirinya sampai sekitar seperempat putaran kemudian. Presesi giroskopik seperti itu mendorong cakram ke samping, menyebabkan gulungan menyamping. Inilah sebabnya mengapa frisbee, yang biasanya dilempar ke belakang untuk berputar searah jarum jam jika dilihat dari atas, cenderung berguling ke kiri dari sudut pandang pelempar saat terbang.

Begitu berada di udara, gaya angkat dan momentum sudut bekerja pada frisbee, memberikannya pertunjukan seperti balet. Lift dihasilkan oleh permukaan berbentuk frisbee saat melewati udara. Mempertahankan sudut serang positif, udara yang bergerak di atas frisbee mengalir lebih cepat daripada udara yang bergerak di bawahnya.

Di bawah Prinsip Bemoulli, ada tekanan udara yang lebih rendah di atas frisbee daripada di bawahnya. Perbedaan tekanan menyebabkan frisbee naik atau angkat. Ini adalah prinsip yang sama yang memungkinkan pesawat lepas landas, terbang, dan mendarat. Faktor penting lainnya yang bekerja pada gaya angkat frisbee adalah Hukum Ketiga Newton. Menyatakan bahwa untuk setiap aksi ada reaksi yang sama besar dan berlawanan arah. Frisbee memaksa udara ke bawah (aksi) dan udara memaksa frisbee ke atas (reaksi). Udara dibelokkan ke bawah oleh kemiringan frisbee, atau sudut serang.

Memutar frisbee ketika dilemparkan, atau memberinya momentum sudut, memberikan stabilitas. Momentum sudut adalah properti dari setiap massa yang berputar. Melempar frisbee tanpa putaran memungkinkannya jatuh ke tanah. Momentum putaran juga memberikan stabilitas orientasi, memungkinkan frisbee menerima gaya angkat yang stabil dari udara saat melewatinya. Semakin cepat frisbee berputar, semakin besar stabilitasnya.

Bahan Baku

Frisbee telah dibuat dari bahan termoplastik yang disebut polietilen sejak awal 1950-an. Polyethylene adalah polimer volume terbesar yang dikonsumsi di dunia. Bahan ini berasal dari etilena, gas yang tidak berwarna dan mudah terbakar. Gas ini mengalami peningkatan suhu dan tekanan dengan adanya katalis, yang mengubah gas menjadi polimer. Bahan lain yang mungkin ditambahkan termasuk pewarna, pelumas, dan bahan kimia untuk meningkatkan stabilitas dimensi dan ketahanan retak.

Manufaktur
Proses

Untuk membuat frisbee, proses berkecepatan tinggi yang disebut injection molding digunakan, yang didasarkan pada injeksi bahan plastik cair ke dalam cetakan tertutup, biasanya dari tipe multi-rongga. Setelah berada di dalam cetakan, plastik didinginkan hingga membentuk bentuk yang mencerminkan Frisbee diproduksi dalam proses berkecepatan tinggi yang disebut injection molding, yang didasarkan pada injeksi plastik cair bahan ke dalam cetakan tertutup, biasanya dari tipe multi-rongga. Setelah berada di dalam cetakan, plastik didinginkan hingga membentuk bentuk yang mencerminkan rongga. rongga. Karena bentuk kompleks dapat dibuat dengan menggunakan proses ini, pemangkasan kecil setelah dikeluarkan dari cetakan adalah satu-satunya penyelesaian lain yang diperlukan. Karena keunggulan ini, proses ini digunakan untuk memproduksi berbagai macam produk, dari berbagai mainan hingga bumper otomotif.

Biasanya digunakan mesin cetak yang dilengkapi dengan hopper, barel ekstruder berpemanas, sekrup bolak-balik, nosel, dan penjepit cetakan. Mesin ini memanaskan plastik sampai dapat mengalir dengan mudah di bawah tekanan, menekan lelehan ini untuk menyuntikkannya ke dalam cetakan tertutup, menahan cetakan tetap tertutup baik selama injeksi dan pemadatan material, dan membuka cetakan untuk memungkinkan pemindahan bagian padat. .

Persiapan bahan baku

Memberi makan materi

Pengangkutan dan pencairan

Injeksi

Mendinginkan dan menghilangkan

Dekorasi

Kemasan

Kontrol Kualitas

Berat adalah salah satu sifat yang paling penting dan secara otomatis dikontrol selama proses pencetakan injeksi oleh sekrup pada mesin yang mendorong jumlah material yang tepat ke dalam cetakan. Sifat penting lainnya untuk frisbee golf adalah fleksibilitas, yang diuji dengan meletakkan beban di tepi cakram dan mengukur tingkat kelenturannya. PDGA hanya perlu menguji satu sampel cakram golf baru untuk fleksibilitas.

Produk Sampingan/Limbah

Biasanya ada sedikit limbah yang dihasilkan selama proses manufaktur. Kadang-kadang setelah frisbee dikeluarkan dari cetakan, ia memiliki bahan berlebih, yang disebut flash, di sekitar tepinya. Ini dipotong, dikirim ke mesin regrinding dan kemudian dicampur dengan bahan perawan. Frisbee lainnya dapat ditolak jika beratnya tidak sesuai atau memiliki cacat dekorasi. Setelah dekorasi dihilangkan, baik dengan pemotongan atau dengan menggunakan pelarut tergantung pada metode aplikasi, sampah juga didaur ulang dengan cara yang sama.

Masa Depan

Frisbee diperkirakan akan mendominasi abad kedua puluh satu sebagai salah satu olahraga dan hiburan yang hebat. Olahraga Frisbee harus terus berkembang, begitu pula kelompok kolektor yang tertarik untuk melestarikan sejarahnya. Meskipun mainan terbang lainnya telah masuk ke pasar—seperti bumerang, silinder, dan cincin—cakram terbang akan terus memberikan lebih banyak jam hiburan bagi orang-orang di seluruh dunia daripada yang mungkin pernah ditemukan.

Golf disk secara khusus mengalami pertumbuhan rekor. Dalam setiap tiga tahun terakhir jumlah kursus di Amerika Serikat saja telah meningkat sebesar 10%. Pertumbuhan tersebut harus terus berlanjut karena masih banyak daerah di negara ini yang belum mengetahui golf disc dan manfaat yang ditawarkannya.

Juga, frisbee mungkin suatu hari nanti menjadi olahraga Olimpiade. Agar olahraga memenuhi syarat untuk Olimpiade, itu harus dimainkan selama dua tahun di setidaknya 50 negara. Ultimate Frisbee sudah dimainkan di 35 negara dan popularitasnya semakin meningkat, bersama dengan olahraga frisbee lainnya.


Proses manufaktur

  1. Bangun IOT Pertama Anda dengan Raspberry Pi, sensor DHT11, dan Thingspeak.
  2. Perbaikan:Apa yang lebih dulu?
  3. Tingkatkan sistem kerja dasar terlebih dahulu
  4. Kontrol kualitas adalah langkah pertama menuju keandalan motor
  5. Memperkenalkan Ponsel Cerdas Serat Karbon Pertama di Dunia
  6. Evonik Selesaikan Pabrik Pertama Kompleks Nylon 12 Baru
  7. Headphone Pertama ke Pasar yang Terbuat dari Bahan Berkelanjutan
  8. Sepro Menampilkan Robot Pertama 'Buatan Amerika'
  9. Pesanan Robot Melonjak di Kuartal Pertama
  10. Gambar 3D Pertama Dari Retak Mikroskopis Pada Paduan