Perangkat Haptik Seperti Sarung Tangan Inovatif Merekonstruksi Sensasi Sentuhan Dunia Nyata
Teknologi haptik meniru pengalaman sentuhan dengan merangsang area lokalisasi kulit dengan cara yang mirip dengan apa yang dirasakan di dunia nyata melalui gaya, getaran, atau gerakan. Tangan manusia memiliki sejumlah besar reseptor taktil yang digunakan untuk mengetahui sebagian besar objek. Ada banyak situasi di mana indra sentuhan akan berguna seperti dalam konsultasi telehealth di mana dokter tidak dapat memeriksa pasien secara fisik.
Peneliti mengembangkan perangkat peregangan kulit tiga arah (SSD) yang dibangun di ujung jari sarung tangan haptik wearable yang meniru indra sentuhan. Teknologi yang dapat diskalakan dapat diintegrasikan ke dalam tekstil untuk digunakan dalam berbagai aplikasi seperti telehealth, perangkat medis, robot bedah, realitas augmented dan virtual, teleoperasi, dan pengaturan industri.
Teknologi haptik yang ada telah mengalami kesulitan besar dalam merekonstruksi indra sentuhan dengan objek di lingkungan virtual atau yang terletak di jarak jauh. Petunjuk visual atau auditori mudah direplikasi namun petunjuk haptik lebih sulit direproduksi. Hampir tidak mungkin untuk memungkinkan pengguna merasakan sesuatu yang terjadi di komputer atau ponsel cerdas menggunakan antarmuka haptik seperti kacamata cerdas yang tersedia komersial. Umpan balik haptik dengan getaran menjadi kurang sensitif saat digunakan secara kontinu atau ketika pengguna dalam gerakan, yang mengakibatkan desensitisasi dan fungsionalitas perangkat yang terpengaruh.
Teknologi baru mengatasi masalah dengan perangkat haptik yang ada dengan memperkenalkan metode baru untuk merekonstruksi sensasi haptik yang efektif melalui “otot” buatan yang lunak, miniatur. Sarung tangan haptik memungkinkan orang merasakan objek virtual atau jarak jauh dengan cara yang lebih realistis dan imersif. Otot buatan menghasilkan gaya normal dan geser yang cukup ke ujung jari pengguna melalui tactor lunak, memungkinkan mereka untuk secara efektif mereproduksi indra sentuhan.
Kemampuan untuk secara efektif mereproduksi indra sentuhan melalui perangkat haptik wearable baru akan memiliki berbagai manfaat; misalnya, selama pandemi COVID-19 ketika orang bergantung pada panggilan video untuk tetap terhubung dengan orang terdekat. Berbeda dengan perangkat haptik yang ada, teknologi baru lunak, ringan, dan tipis sehingga pengguna dapat mengintegrasikannya ke dalam apa yang mereka kenakan untuk memberikan pengalaman haptik realistis di pengaturan termasuk rehabilitasi, pendidikan, pelatihan, dan rekreasi.
Teknologi dapat memungkinkan pengguna merasakan objek di dalam dunia virtual atau dari jarak jauh; misalnya, seorang ilmuwan dapat merasakan batu virtual dari planet lain tanpa meninggalkan laboratorium mereka atau seorang bedah dapat merasakan jaringan organ pasien dengan alat bedah tanpa menyentuhnya secara langsung.
Para peneliti berencana untuk menerapkan perangkat dalam berbagai aplikasi haptik seperti panduan gerakan haptik, bantuan navigasi untuk orang tua dan mereka dengan pengurangan penglihatan, bahasa teks taktil, dan tampilan umpan balik gaya 3D untuk digunakan dalam robot bedah, prosesa, dan realitas virtual dan augmented.