AI Bermain Poker Baru Dapat Menghancurkan Banyak Perusahaan Daring – Jadi Pengembang Tidak Melepaskannya
- Para peneliti mengembangkan AI pertama bernama Pluribus yang dapat mengalahkan ahli manusia dalam game multipemain.
- Meskipun dirancang khusus untuk format poker paling populer, ia dapat mengalahkan manusia di game multipemain lainnya.
- AI dapat digunakan di bidang lain, termasuk keamanan siber, pencegahan penipuan, penetapan harga produk, dan perutean kendaraan swakemudi.
Dalam dekade terakhir, ada kemajuan besar dalam kecerdasan buatan (AI). Game seperti Go dan Chess telah menjadi cara standar untuk mengevaluasi kemajuan AI.
Sejauh ini, hampir semua model AI telah menaklukkan permainan dua pemain di mana gerakan lawan terlihat jelas. Sebaliknya, bentuk poker paling populer melibatkan banyak pemain dan menggabungkan perjudian, strategi, dan keterampilan.
Sekarang, para peneliti di Facebook dan Carnegie Mellon University telah mengembangkan bot AI yang dapat mengecoh seluruh meja profesional poker menggunakan pengaturan strategis. Ini adalah bot AI pertama — bernama Pluribus — yang mengungguli dan mempertaruhkan ahli manusia dalam permainan enam pemain, Hold'em tanpa batas, format poker paling populer.
Pluribus memainkan 5.000 tangan melawan ahli poker (termasuk dua pemenang Seri Dunia) dan menang dengan tegas. AI mampu mengadopsi strategi yang mengesankan (seperti taruhan donk) dan menggertak seperti pro berpengalaman.
Faktanya, itu sangat sukses sehingga para pengembang memutuskan untuk tidak mempublikasikan kodenya karena takut dapat menghancurkan industri poker online. Algoritmenya sangat kuat sehingga para ahli manusia tidak dapat menemukan apa pun untuk dieksploitasi.
Ini adalah pertama kalinya AI mengalahkan para profesional top dalam game benchmark apa pun yang memiliki dua pemain atau lebih. Tim telah mengerjakan proyek ini selama bertahun-tahun. Pada tahun 2017, mereka datang dengan bot yang mampu memainkan poker satu lawan satu. Pluribus adalah versi bot yang jauh lebih kompleks.
Pluribus Lebih Dari Sekedar Perhitungan Brute
Inti dari rencana permainan Pluribus dihasilkan melalui permainan mandiri:algoritme bermain melawan salinannya sendiri dan secara bertahap meningkat karena menentukan tindakan mana yang menghasilkan hasil yang lebih baik.
Referensi:ScienceMag | DOI:10.1126/science.aay2400 | Facebook AI
Pendekatan permainan mandiri semacam ini menghasilkan strategi cetak biru untuk keseluruhan game secara offline. Kemudian selama permainan sebenarnya melawan manusia, AI meningkatkan strategi secara real-time dengan mencari strategi untuk situasi serupa yang ditemuinya selama permainan.
Strategi cetak biru Pluribus secara bertahap meningkat selama pelatihan pada prosesor 64-core
AI terdiri dari algoritme pencarian online baru untuk menghitung opsinya secara efisien dengan hanya mencari serangkaian langkah berikutnya yang terbatas, bukan semua kemungkinan gerakan. Ini juga menggabungkan algoritme permainan mandiri yang lebih cepat untuk game dengan informasi tersembunyi.
Bersama-sama, algoritme ini memungkinkan Pluribus untuk dilatih pada komputer yang kurang kuat dengan sumber daya yang lebih sedikit. Untuk memasukkan ini ke dalam konteksnya, diperlukan sumber daya komputasi awan senilai sekitar $150 untuk melatih Pluribus, sedangkan model terobosan AI lainnya baru-baru ini membutuhkan sumber daya komputasi senilai jutaan dolar untuk melatihnya.
Baca:Speedgate | Olahraga Pertama Di Dunia yang Diciptakan Oleh Kecerdasan Buatan
Algoritme yang digunakan untuk menaklukkan poker dapat diterapkan di area lain juga, seperti penetapan harga produk, perdagangan, dan perutean kendaraan tanpa pengemudi melalui lalu lintas yang sibuk. Algoritme ini juga dapat diterapkan untuk mengalahkan manusia di game multipemain lainnya dan untuk mengembangkan game komputer yang lebih menarik.