Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Mengukur Massa Bumi dengan Arduino: Panduan DIY Langkah demi Langkah

Komponen dan Perlengkapan

Berikut adalah daftar komponen yang diperlukan untuk membangun alat pengukur massa Bumi menggunakan Arduino:

Aplikasi dan Layanan Online

Tentang Proyek Ini

Suatu hari, saya sedang menimbang diri sendiri pada timbangan. Tiba-tiba sebuah pikiran muncul di benak saya: "Berapa massanya Bumi?" Biarkan itu saja, bagaimana kita bahkan bisa mengukurnya? Tidak ada timbangan yang cukup besar untuk menempatkan Bumi di atasnya. Harus ada cara tidak langsung untuk mengukur massa Bumi. Di sini saya menyajikan implementasi salah satu metode tidak langsung untuk mengukur massa Bumi.

Langkah 1: Metode Tidak Langsung

Pada awal abad ke-19, ilmuwan menggunakan hukum kedua Newton dan hukum gravitasi universal Newton untuk mengukur massa Bumi. Persamaan yang digunakan adalah F = ma dan F = (GmM)/(r²), masing-masing (m = massa benda, a = percepatan, G = Konstanta Gravitasi, M = massa Bumi, r = jari-jari Bumi). Jika kita mengganti g, yaitu percepatan akibat gravitasi, untuk istilah percepatan 'a' dan menggabungkan kedua persamaan ini, kita mendapatkan:

mg = GmM/r²

Persamaan ini dapat diselesaikan untuk M, yaitu massa Bumi:

M = (gr²)/G

Kita akan mengasumsikan bahwa nilai G dan r sudah diketahui. Kita akan mencari g, yaitu percepatan akibat gravitasi, menggunakan eksperimen kecil yang melibatkan Arduino dan beberapa sensor. Akhirnya, kita akan menggabungkan semua hal untuk menemukan nilai M.

Lihat gambar yang dilampirkan untuk ekspresi matematika yang tepat.

Mari kita mulai eksperimen.

Langkah 2: Gambaran Umum Eksperimen

(Sabar sebentar dengan sedikit matematika di sini, Arduino akan segera aktif)

Untuk menentukan percepatan gravitasi, kita perlu memahami sesuatu yang disebut "jatuh bebas", yaitu gerak di mana benda bergerak ke bawah menuju Bumi, hanya di bawah gaya gravitasi. Beberapa istilah ilmiah yang mencirikan jatuh bebas adalah:

Salah satu persamaan Newton berbunyi seperti ini:

Jarak tempuh = (kecepatan awal × waktu penerbangan) + (percepatan × (waktu penerbangan)²) / 2

Ada 4 variabel dalam persamaan di atas, termasuk salah satu yang kita minati yaitu "percepatan". Dari 4 variabel ini, jika kita mengetahui 3 variabel, kita dapat menghitung variabel ke-4 yang masih tidak diketahui.

Kita dapat menetapkan 2 variabel sebagai berikut:

Kita tersisa dengan 2 variabel yang tidak diketahui. Inilah di mana Arduino aktif dan membantu kita dalam mencari waktu penerbangan. Untuk menentukan waktu penerbangan secara akurat, kita perlu dua stempel waktu: 1. awal penerbangan dan 2. akhir penerbangan.

Kami akan membuat rangkaian kustom untuk menentukan kedua stempel waktu ini pada langkah 4. Saya menjelaskan rangkaian untuk menemukan stempel waktu awal penerbangan pada langkah 4, dan akhir penerbangan pada langkah 5.

Dengan bantuan Arduino dan beberapa sensor, kita akan menghitung waktu penerbangan, sehingga hanya tersisa satu variabel yang tidak diketahui dalam persamaan di atas yaitu percepatan akibat gravitasi (bingoooo!!!).

Biarkan kita memasukkan nilai variabel tetap kita ke dalam persamaan yang disebutkan di atas, untuk menyederhanakan persamaan lebih lanjut:

1 = (g × (waktu penerbangan)²) / 2

Jadi:

g = 2 / (waktu penerbangan)²

Detail eksperimen akan diikuti pada langkah 7.

Jika ada keraguan, lihat gambar yang dilampirkan.

Langkah 3: Hal-hal yang Kita Butuhkan

Berikut adalah daftar hal yang akan kita butuhkan untuk eksperimen mengukur percepatan gravitasi:

Jika ada keraguan, lihat gambar yang dilampirkan.

Langkah 4: Skematik 1: Rangkaian IR

Rangkaian ini akan digunakan untuk mencatat stempel waktu awal jatuh bebas untuk benda yang digunakan untuk mengukur 'g'. Berikut adalah poin-poin penting tentang gambar skematik Fritzing yang dilampirkan:

Lihat video (waktu = 5 menit 16 detik) jika ada keraguan.

Langkah 5: Skematik 2: Rangkaian Piezoelektrik

Rangkaian ini akan digunakan untuk mencatat stempel waktu akhir jatuh bebas untuk benda yang digunakan untuk mengukur 'g'. Berikut adalah poin-poin penting tentang gambar skematik Fritzing yang dilampirkan:

Jika ada keraguan, lihat video yang dilampirkan (waktu = 9 menit 2 detik).

Langkah 6: Menggabungkan Semua Hal

Ikuti instruksi ini untuk menggabungkan semua hal:

Jika ada keraguan, lihat gambar yang dilampirkan, yang telah ditandai dengan baik untuk memudahkan pemahaman tentang rangkaian.

Langkah 7: Detail Eksperimen

Dengan semua hal sudah tersedia (kecuali kode Arduino, dibahas pada langkah 8), mari kita melalui prosedur eksperimen ini:

Langkah 8: Kode Arduino

Saya melampirkan kode Arduino untuk eksperimen ini. Kodenya sangat sederhana. Jika ada keraguan, lihat video di mana saya menjelaskan kode secara rinci (waktu dalam video = 13 menit 35 detik).

Langkah 9: Mari Lakukan Eksperimen

Berikut adalah hal-hal yang harus diperhatikan sebelum melakukan eksperimen ini:

Di sini saya melakukan eksperimen ini pada stempel waktu 17 menit dalam video yang dilampirkan. Kita akan menghitung Massa Bumi menggunakan hasilnya, yaitu waktu penerbangan yang diperoleh dari eksperimen ini.

Langkah 10: Hasil dan Massa Bumi

Setelah mengulangi eksperimen ini sebanyak 3 kali, saya mendapatkan hasil berikut dalam hal Waktu Penerbangan:

Biarkan kita mengambil rata-rata:

Rata-rata waktu penerbangan = 450 ms

Jika kita mengganti nilai ini dalam persamaan untuk mendapatkan percepatan gravitasi, kita mendapatkan percepatan sekitar 9,8755 m/s². Seperti yang terlihat dalam gambar yang dilampirkan.

Akhirnya, mengganti nilai 'g' ini untuk mendapatkan massa Bumi, kita mendapatkannya sekitar 6,0066 × 10²⁴ Kg, seperti yang Anda lihat dalam gambar yang dilampirkan.

Massa aktual Bumi menurut Google adalah 5,972 × 10²⁴ Kg. Saya pikir kita cukup dekat.

Terima kasih atas waktu Anda. Jika ada keraguan, lihat video atau tuliskan di komentar, saya akan senang membantu.

Kode

Kode Arduino
const int sensorPin1 = A0; const int sensorPin2 = A1; const int sensorPin3 = A2; const int sensorPin4 = A3; const int photoPin = 4; const int ledPin = 13; const int threshold = 110; char stringToPrint[100]; int startTime, endTime; int val1, val2, val3, val4; void setup() { Serial.begin(115200); pinMode(ledPin, OUTPUT); pinMode(sensorPin1, INPUT); pinMode(sensorPin2, INPUT); pinMode(sensorPin3, INPUT); pinMode(sensorPin4, INPUT); pinMode(photoPin, INPUT); } void loop() { int start = digitalRead(photoPin); startTime = millis(); if (start == HIGH) digitalWrite(ledPin, HIGH); while (start == LOW) { digitalWrite(ledPin, LOW); val1 = analogRead(sensorPin1); val2 = analogRead(sensorPin2); val3 = analogRead(sensorPin3); val4 = analogRead(sensorPin4); if ((val1 >= threshold) || (val2 >= threshold) || (val3 >= threshold) || (val4 >= threshold)) { endTime = millis(); sprintf(stringToPrint, "%d ms", endTime - startTime); Serial.println(stringToPrint); digitalWrite(ledPin, HIGH); delay(1000); digitalWrite(ledPin, LOW); start = HIGH; } } }

Skematik

Skematik Fritzing untuk rangkaian IR.

Gambar perangkat keras.

Skematik Fritzing.

Gambar perangkat keras.

Proses manufaktur

  1. Mengukur Kualitas Udara dengan OpenSensors: Panduan Arduino & Python
  2. Mengontrol Kecerahan LED dengan PWM melalui Tombol Push pada Arduino Mega
  3. Buat Alat Levitasi Ultrasonik dengan Arduino – Panduan Langkah demi Langkah
  4. Pengukuran Frekuensi & Siklus Kerja Akurat dengan Arduino UNO
  5. Find Me: Pelacak Item Cerdas dengan Arduino dan Bluetooth
  6. Pengukuran Jarak Real-Time dengan Sonar Arduino & Visualisasi Processing
  7. Smart Parking Counter: Pelacakan Kendaraan Real-Time dengan Arduino, Processing, dan PHP
  8. Integrasi Sensor Denyut Nadi MAX30100 dengan Arduino: Panduan Langkah demi Langkah
  9. Panduan Langkah demi Langkah: Menghubungkan Sensor Kelembaban Tanah YL-39/YL-69 ke Arduino UNO
  10. Mengukur Kematangan Digital Perusahaan: Kerangka Kerja yang Tepat