Hannover Messe Sorot Masa Depan Realitas Terkembang Industri
Mencoba Microsoft $3.500 Hololens 2 di Hannover Messe terasa seperti melangkah ke masa depan. Headset ringan meluncur di atas kepala, dikencangkan dengan dial tikus untuk pas yang aman. Sebuah kalibrasi singkat dan dunia sekitar saya berubah menjadi overlay realitas campuran. Di dalam blower air limbah yang ditampilkan oleh mitra Microsoft PTC, saya bisa melihat peringatan berwarna merah yang menunjukkan gear yang aus. Headset meminta saya untuk mengganti bagian, dan komponen virtual terbuka di depan saya, memungkinkan saya untuk melepaskan dan memasangnya seolah-olah mereka nyata. Hololens 2 melacak gerakan tangan dan mendukung perintah suara, memungkinkan interaksi bebas tangan.
Hololens 2 debut di MWC pada akhir Februari dengan gema besar dan akan tersedia nanti tahun ini. Antrian panjang pameran di Hannover Messe menggambarkan bagaimana AR—dan sepadunya yang lebih canggih, realitas campuran—dapat menjadi bagian integral dari pabrik masa depan. AR industri menawarkan informasi yang sadar konteks langsung di lingkungan kerja teknisi, mengganti manual kertas dan layar statis. Ini juga meningkatkan pelatihan dan dapat menyederhanakan pembuatan SOP. Studi konsep bukti dengan Hololens 2, Google Glass Enterprise Edition, dan headset lain melaporkan peningkatan signifikan dalam kecepatan produksi dan penurunan tingkat kesalahan selama tugas pemasangan dan pemeliharaan.
Tahun lalu, Microsoft meraih kontrak Hololens sebesar $480 juta dengan Angkatan Bersenjata AS, yang bisa menyediakan 100.000 perangkat untuk skenario pelatihan dan pertempuran.
Namun visi penggunaan headset AR yang luas di industri tidak bersifat universal. Sastry Malladi, CTO di FogHorn, mencatat bahwa smartphone saat ini memiliki kurva pembelajaran yang lebih rendah dan juga dapat berfungsi sebagai prosesor edge. Smartphone lebih mudah diperoleh dan hanya berbiaya beberapa ratus dolar, dibandingkan ribuan untuk headset. Usia baterai mereka sering mendukung satu hari kerja penuh, dan FogHorn bekerjasama dengan Honeywell untuk menyematkan machine-learning di smartphone tahan lama.
Internet of Things World adalah pusat inovasi IoT industri. Pesan tiket konferensi Anda sekarang, hemat $350, terima tiket expo gratis, dan temui pembicara IIoT.
Keberhasilan Pokémon Go pada 2016 menunjukkan bahwa smartphone dan tablet dapat menyampaikan AR, tetapi mereka memerlukan pengguna untuk memegang perangkat. Nate Fender, COO dari startup AR Ario, mengejar strategi multimodal yang mendukung smartphone, tablet, dan headset khusus. Dengan membangun platform no-code, Ario tetap netral platform, memastikan kompatibilitas dengan perangkat yang muncul seperti Hololens 2, yang tersedia untuk pre-order di beberapa pasar dan menunggu persetujuan FCC di AS dan kepatuhan CE di Eropa.
Ketahanan baterai tetap menjadi pertanyaan kritis untuk headset AR industri. Microsoft memperkirakan Hololens 2 akan bertahan dua hingga tiga jam penggunaan aktif. Versi enterprise Google Glass reportedly menawarkan hingga delapan jam, meskipun belum tersedia secara komersial dan tidak memiliki spesifikasi yang dipublikasikan. Baterai lithium-ion juga membawa risiko kecil thermal runaway, terutama di lingkungan suhu tinggi atau ledak. Paparan air dapat lebih mengakibatkan keamanan. Dalam pengaturan tersebut, mengintegrasikan headset yang berdaya lithium di bawah helm kerja mungkin tidak bijaksana.
Panduan regulasi Google Glass Enterprise Edition menyarankan mengembalikan unit dengan baterai habis untuk servis daripada mengganti mereka di tempat. Headset tersebut bersertifikat IEC 60950-1, standar konsumen, bukan standar industri IEC 60079.
DAQRI telah beralih dari desain smart-helm dengan baterai lithium ganda ke smart glasses yang terhubung ke paket baterai yang dapat dilepas dan dilekatkan pada pakaian. Recon Jet Pro, dengan harga $7.548, mencakup alat pengembang dan akses software, dan menawarkan dua hingga lima jam operasi dengan konstruksi tahan lama.
Vuzix menjual smart glasses dengan harga lebih dari $1.000, menargetkan layanan lapangan, logistik, dukungan jarak jauh, dan manufaktur. Akuisisi Intel terhadap startup AR Recon merupakan sinyal lebih lanjut minat terhadap solusi kelas perusahaan.
Vendor AR lainnya—Atheer, Upskill, dan Ario—fokus pada software terlebih dahulu, memungkinkan penerapan cepat di berbagai platform perangkat keras.
AR industri dapat merevolusi kasus penggunaan spesifik seperti pelatihan, layanan lapangan, dan logistik, tetapi adopsi yang lebih luas kemungkinan akan terbatas pada skenario yang telah ditentukan di masa dekat. Tim Vuforia PTC sedang menyederhanakan pembuatan software AR untuk smartphone, tablet, dan headset, perkembangan yang mengindikasikan pertumbuhan jangka panjang. Studi Gartner tahun 2018 menemukan aplikasi AR B2B “mendapatkan traksi” seiring perusahaan mengenali manfaat alur kerja. Studi juga memprediksi bahwa head-mounted display yang berkembang akan membuka kasus penggunaan bebas tangan yang lebih menarik.
Hololens 2 dan perangkat serupa menunjukkan menuju masa depan di mana pelatihan disampaikan dalam 3D daripada halaman datar. Dalam lingkungan AR, pengguna dapat melihat data fungsional real-time yang ditumpangkan di atas dunia fisik, secara efektif memberikan mereka penglihatan sinar-X. Sementara perusahaan visioner akan mengadopsi potensi teknologi, perusahaan pragmatis mungkin mencari ROI yang jelas. Waktu akan memutuskan apakah headset AR menjadi alat pokok untuk aplikasi industri tertentu, tetapi untuk saat ini smartphone tetap menjadi alat default.