Menguasai Pemotongan Model di Cura: Tips & Alternatif Unggulan
Mampunya mengedit model di Slicer Anda mungkin berguna, meskipun ada perangkat lunak lain yang mungkin lebih cocok untuk tugas tersebut.
Jadi, dalam artikel ini, saya akan melakukan yang terbaik untuk menunjukkan kepada Anda cara terbatas memotong & mengedit model di Cura, dan alternatif apa saja yang ada yang, tidak sengaja, jauh lebih baik, karena Cura tidak dirancang untuk melakukan ini.
Mari kita mulai!
Gunakan Support Blocker dengan pengaturan per model (cutting mesh)
Dari semua opsi untuk memotong atau mengedit model yang diberikan oleh Cura, ini adalah yang terbaik (saya bilang terbaik, tetapi semuanya cukup terbatas).
Ini cara melakukannya:
- Pilih model lalu klik ikon “Support Blocker” di toolbar kiri, lalu klik di mana saja pada model (persegi transparan kecil akan muncul).
Catatan: Persegi ini akan digunakan untuk memberitahu Cura bagian mana dari model yang tidak akan dicetak/dipotong.
- Sesuaikan ukuran support blocker sesuai kebutuhan.
- Pilih support blocker.
- Pilih alat kelima untuk membuka “per model settings”.
- Pilih opsi ketiga dari menu ‘Modify settings for overlaps’
- Pilih ‘cutting mesh’.
- Klik “Select Settings” dan aktifkan Wall thickness, Top/Bottom Thickness, Infill Density, dan Generate supports. Setel nilai untuk 3 pertama ke nol dan pastikan “Generate supports” tidak dicentang.
- Slicing model untuk melihat bagaimana hasilnya dan sesuaikan sesuai kebutuhan.
Vale untuk dicatat bahwa Anda dapat menggunakan model lain di Cura sebagai support blocker dengan mengimpor & memilihnya dan menyesuaikan pengaturan seperti yang baru saja saya jelaskan.
Ini bisa sangat berguna saat Anda mencetak berbagai bagian yang perlu pas bersama. Misalnya, jika Anda mencetak dua bagian yang biasanya Anda tempel, Anda dapat mengimpornya ke Cura dan menggunakan satu untuk memotong bagian seperti 1 atau 2mm dari yang lain sehingga sekarang satu bagian muat di dalam yang lain.
Lalu cukup impor kembali yang Anda gunakan sebagai support blocker dan slicing seperti biasa, tetapi ingat untuk menyesuaikan ukuran sesuai kebutuhan: Jika Anda memotong 1mm dari model pertama, buat yang ini 1mm lebih panjang untuk mengompensasi.
Gunakan Platform untuk memotong model
Ini adalah cara termudah yang bisa Anda lakukan untuk memotong bagian dari model Anda, misalnya, jika Anda ingin mencetak objek bundar dan tidak ingin itu terlepas dari build plate, Anda dapat menurunkannya sedikit dan pada dasarnya memotong bagian bawah bola, memberikan dasar yang bagus untuk dicetak.
Melakukan ini mudah seperti memilih “Move Tool” yang memungkinkan Anda memindahkan objek (kiri atas) dan cukup menggunakan panah Z-Axis (yang biru) untuk mendorongnya ke bawah, atau Anda juga dapat mengetik angka negatif alih-alih memindahkannya secara manual.
Menggunakan plugin “Mesh Tools”
Versi Cura sebelumnya memungkinkan Anda untuk memisahkan model menjadi berbagai bagian, yang sangat berguna saat mencetak model yang lebih besar dari build plate. Sayangnya, ini tidak lagi merupakan opsi dengan versi Cura saat ini, tetapi Anda dapat menginstal plugin Mesh Tools untuk mendapatkan kembali fungsionalitas tersebut.
Catatan Penting: Alat ini tidak akan memotong model menjadi dua bagian dan memungkinkan Anda mencetak kedua bagian secara terpisah. Apa yang akan dilakukan adalah memisahkan dua model individual yang diimpor sebagai satu, tetapi itu saja!
Ini cara melakukannya:
- Klik ikon Marketplace di pojok kanan atas.
- Kemudian klik “Mesh Tools” dan instal.
- Tutup dan restart Cura atau tidak akan berlaku.
- Impor model yang ingin Anda pisahkan, pilih dan klik “Extensions”, “Mesh Tools” lalu “Split model into parts”.
- Tunggu sebentar dan, jika berhasil memisahkan model, Anda sekarang akan memiliki bagian independennya.
Tidak terlalu mengesankan, saya tahu, tetapi ini bisa berguna saat Anda mengunduh cetakan di mana semua bagian dikemas dalam satu file STL yang tidak muat di build plate Anda.
Alternatif yang Lebih Baik
Kemampuan Cura untuk mengedit file STL hampir tidak ada, tetapi ada perangkat lunak lain yang dirancang khusus untuk melakukan ini yang menawarkan kontrol yang jauh lebih mendalam dan yang memungkinkan Anda untuk mengedit, memperbaiki, dan remix model dengan jauh lebih mudah, seperti Fusion 360, Meshmixer, SculptGL, dan lainnya.
Saya tidak akan memberikan detail tentang cara melakukannya dengan salah satunya karena kita sudah memiliki artikel yang luas tentang topik ini yang dapat Anda temukan di sini: How to Edit, Repair & Remix STL files (With list of STL Editors)!
Pastikan untuk memeriksa artikel itu karena semua alternatif jauh lebih baik daripada menggunakan Cura untuk tujuan ini.