Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Industrial Internet of Things >> Teknologi Internet of Things

VR berarti bisnis:Bagaimana organisasi dapat memanfaatkan kekuatan realitas virtual

Bukti sedang membangun bahwa realitas virtual (VR) memiliki potensi untuk meningkatkan pelatihan perusahaan, kata Justin Parry, salah satu pendiri dan COO Immerse .

Menurut PwC baru-baru ini studi, pelatihan karyawan dengan VR secara signifikan lebih cepat dan lebih murah daripada metode kelas. Selain itu, pekerja 340% lebih percaya diri dengan keterampilan baru mereka, dan merasa empat kali lebih terhubung secara emosional dengan konten.

Karena VR perusahaan menjadi lebih fleksibel, lebih terukur, dan lebih terjangkau, VR menjadi tersedia untuk bisnis yang lebih luas. Dan di dunia dengan tenaga kerja yang semakin berbeda, teknologi yang memungkinkan pembelajaran jarak jauh yang efektif bahkan lebih berharga.

Dengan kasus bisnis untuk VR perusahaan yang terus menguat, apa yang perlu dipertimbangkan perusahaan jika mereka mempertimbangkan untuk memasukkan realitas virtual ke dalam campuran teknologi pelatihan mereka?

Pemilihan platform dan pembuatan konten

Fleksibilitas sangat penting untuk program konten VR yang efektif; pelatihan harus dapat berubah dan berkembang dengan bisnis Anda. Tidak mungkin untuk mengetahui inovasi apa yang ada di depan, jadi tidak masuk akal untuk terpaku pada satu penyedia.

Namun, program yang efektif juga memerlukan konsistensi, baik dalam hal pembuatan konten dan pengembangan kerangka kerja pelatihan bagi penyedia konten Anda untuk bekerja dengannya. Konten juga harus mudah diintegrasikan, diskalakan, dan disebarkan, lalu diukur, memastikan laba atas investasi yang baik.

Saat Anda memikirkan tentang kemampuan konten, pertimbangkan apakah Anda memulai dari awal dengan program pelatihan VR atau jika Anda sudah memiliki konten VR canggih yang ingin terus Anda gunakan. Bahkan jika Anda membutuhkan pemasok konten VR sekarang, Anda mungkin berencana untuk membangun kemampuan pelatihan VR internal Anda sendiri di masa mendatang.

Either way, masuk akal untuk memikirkan platform VR perusahaan yang memungkinkan konten yang ada diimpor dengan mudah, tetapi juga menyediakan alat yang Anda butuhkan untuk membuat konten baru, seperti toolkit dan perpustakaan interaksi.

Saat Anda mendesain konten, pikirkan tentang bagaimana karyawan Anda belajar dengan baik, dan apa yang masuk akal untuk organisasi Anda dan tujuan pelatihan. Pelatihan VR yang baik bersifat gesit, mudah diakses, dan dapat disesuaikan dengan kebutuhan siswa.

Pelatihan dapat disampaikan dalam potongan-potongan kecil, peserta pelatihan dapat menerima umpan balik instan, dan personalisasi khusus pelajar dapat membuat program disesuaikan dengan cermat untuk masing-masing karyawan, misalnya. Juga pikirkan tentang pilihan pemutaran dan evaluasi; konten dapat dibuat agar dapat direkam, sehingga pelatih dapat menilai kinerja pengguna melalui rekaman sesi yang sepenuhnya imersif.

Pilihan perangkat keras

Headset dan peralatan yang berbeda memiliki tujuan yang berbeda. Jika dukungan dan skalabilitas berada di garis depan dari apa yang ingin Anda capai, memastikan bahwa platform VR perusahaan Anda berfungsi dengan sebanyak mungkin opsi perangkat keras yang berbeda adalah kuncinya.

Jika platform Anda kompatibel dengan perangkat mandiri seperti Oculus Quest, kemungkinan akan lebih mudah dan lebih terjangkau untuk menggelar pelatihan VR ke sejumlah besar karyawan. Namun tentu saja ada pertimbangan keamanan dan aksesibilitas yang perlu diperhitungkan dengan penggunaan headset mandiri oleh perusahaan.

Untuk perusahaan khususnya di industri di mana perlindungan data adalah prioritas tinggi, permintaan untuk kemudahan akses perlu diimbangi dengan menjaga keamanan. Saat memikirkan tindakan penyeimbangan ini, bisnis harus mempertimbangkan aliran pengguna:bagaimana karyawan akan masuk ke program pelatihan VR apakah akan ada pin, atau metode lain? Apakah VEP akan diintegrasikan dengan perusahaan lain atau sistem manajemen pembelajaran? Bagaimana pengguna yang berbeda akan diidentifikasi dan dibedakan? Apa yang terjadi pada data yang diambil? Bagaimana pelatih menilai pelatihan?

Platform VR yang terintegrasi dengan headset mandiri dan dapat mendukung alur pengguna yang baik yang mulus dan aman adalah pengubah permainan, membuka dunia pelatihan VR untuk lebih banyak bisnis dan lebih banyak karyawan.

Data adalah raja

Kemampuan untuk menangkap data dalam jumlah besar dan menggunakannya untuk membangun gambaran yang kaya tentang sesi pelatihan dan kinerja peserta pelatihan adalah manfaat utama dari pelatihan VR. Saat bisnis Anda mempertimbangkan untuk menjelajahi VR perusahaan, Anda harus memikirkan dengan cermat data apa yang ingin Anda ambil, bagaimana Anda akan memproses data tersebut, dan bagaimana Anda kemudian akan bertindak berdasarkan wawasan data tersebut.

Platform pelatihan VR yang baik dapat melacak pergerakan pengguna, komentar, kecepatan, kesalahan, dan lainnya, memasukkan ribuan titik data ke dalam dasbor.

Data ini tidak hanya memungkinkan pelatih untuk mengembangkan gambaran yang rumit tentang pengembangan karyawan, tetapi juga memberikan umpan balik yang berharga tentang efisiensi program pelatihan itu sendiri dan prosedur bisnis yang lebih luas, mengukur ROI dan menyoroti area untuk perbaikan. Digunakan secara efektif dan proaktif, data ini bisa sangat kuat. Perusahaan dapat mengharapkan manfaat dari karyawan yang lebih terlatih, tingkat keterlibatan karyawan yang lebih tinggi, dan bisnis yang lebih rapi.

Merangkul VR perusahaan

Kami berada di momen penting untuk VR perusahaan, karena platform menjadi lebih fleksibel, aliran pengguna menjadi lebih lancar, perangkat keras menjadi lebih terjangkau, dan data menjadi lebih detail. Dan saat perusahaan mencari alat kerja jarak jauh dan pembelajaran jarak jauh yang efektif setelah krisis COVID-19, langkah menuju VR perusahaan semakin cepat.

Bisnis yang mengeksplorasi potensi VR harus mempertimbangkan platform VR perusahaan yang dapat diintegrasikan secara mulus dengan sistem yang ada, menawarkan fleksibilitas konten dan perangkat keras, dan menyediakan tingkat pengambilan data yang benar-benar akan merevolusi bukan hanya pelatihan mereka, tetapi seluruh bisnis mereka.

Penulisnya adalah Justin Parry, salah satu pendiri dan COO Tenggelam .


Teknologi Internet of Things

  1. Cara memaksimalkan data Anda
  2. Bagaimana eSIM dapat mendorong pertumbuhan bagi operator
  3. Menjelajahi pabrik virtual:Bagaimana komisioning virtual membantu integrasi sistem
  4. Cara memaksimalkan IoT dalam bisnis restoran
  5. Bagaimana kita dapat mempercepat penggunaan teknologi bangunan pintar secara global?
  6. Bagaimana data IIoT dapat meningkatkan profitabilitas dalam lean manufacturing
  7. Alat augmented reality dan virtual dapat benar-benar mendapat manfaat dari pelatihan
  8. Kisi jaringan IoT di seluruh dunia untuk memanfaatkan kekuatan konektivitas
  9. Bagaimana IIoT Dapat Mendorong Disrupsi Model Bisnis
  10. Bagaimana Teknologi IoT Dapat Membantu Lingkungan