VR Means Business: Bagaimana Perusahaan Dapat Memanfaatkan Realitas Virtual untuk Pelatihan yang Berdampak
Bukti yang semakin muncul menunjukkan bahwa VR dapat mempercepat pelatihan perusahaan, kata Justin Parry, pendiri bersama dan COO dari Immerse.
Studi terbaru PwC menemukan bahwa pelatihan VR lebih cepat dan lebih hemat biaya dib pendekatan kelas tradisional. Karyawan juga melaporkan kepercayaan 340 persen yang lebih tinggi dalam keterampilan baru dan merasa empat kali lebih terlibat emosional dengan materi.
Dengan enterprise VR yang semakin fleksibel, scalable, dan terjangkau, spektrum bisnis yang lebih luas kini dapat mengadopsi. Di era tenaga kerja yang beragam, seringkali jarak jauh, teknologi yang menyampaikan pembelajaran jarak jauh yang efektif semakin berharga.
Saat kasus bisnis untuk enterprise VR semakin kokoh, organisasi harus mengevaluasi faktor kunci sebelum mengintegrasikan VR ke dalam tumpukan pelatihan mereka.
Pemilihan Platform dan Pembuatan Konten
Fleksibilitas esensial untuk program konten VR yang efektif; pelatihan harus berevolusi bersama bisnis Anda. Mengunci diri pada satu penyedia berisiko melewatkan inovasi di masa depan.
Konsistensi sama pentingnya—baik dalam pembuatan konten maupun dalam mendirikan kerangka pelatihan untuk penyedia konten. Konten harus mudah diintegrasikan, diskalakan, diterapkan, dan diukur, memastikan return on investment yang kuat.
Saat menilai kemampuan konten, pertimbangkan apakah Anda membangun program VR dari nol atau sudah memiliki konten VR yang kuat yang ingin Anda terus gunakan. Bahkan jika Anda membutuhkan penyedia sekarang, Anda mungkin berencana untuk mengembangkan kemampuan VR internal nanti.
Dalam kedua kasusnya, pilih platform enterprise VR yang mengimpor konten yang ada dengan mudah dan menawarkan alat—toolkit, library interaksi—untuk membuat materi baru.
Desain konten dengan preferensi belajar karyawan dalam pikiran, menyelaraskannya dengan tujuan organisasi. Pelatihan VR yang baik adalah cepat, dapat diakses, dan disesuaikan dengan kebutuhan individu.
Sampaikan pelatihan dalam segmen kecil, beri umpan balik instan, dan aktifkan personalisasi khusus pembelajar—misalnya, menyesuaikan program secara tepat untuk setiap karyawan. Juga pertimbangkan opsi pemutaran dan evaluasi; konten dapat direkam sehingga pelatih dapat menilai kinerja melalui rekaman sesi immersive.
Pilihan Hardware
Headset dan peralatan berbeda melayani tujuan yang berbeda. Jika dukungan dan skalabilitas adalah prioritas, memastikan platform enterprise VR Anda bekerja dengan banyak opsi hardware adalah krusial.
Kompatibilitas dengan perangkat standalone seperti Oculus Quest dapat membuat peluncuran lebih mudah dan terjangkau untuk banyak karyawan. Namun, keamanan dan aksesibilitas harus dipertimbangkan dengan hati-hati dengan penggunaan headset standalone di perusahaan.
Untuk perusahaan di mana perlindungan data adalah prioritas, menyeimbangkan kemudahan akses dengan keamanan yang kuat adalah kunci. Pertimbangkan alur pengguna: bagaimana karyawan login—pin, single sign-on, atau metode lain—apakah platform VR terintegrasi dengan sistem manajemen pembelajaran, bagaimana pengguna diidentifikasi dan dibedakan, dan apa yang terjadi pada data yang ditangkap. Pelatih juga harus memahami cara menilai hasil pelatihan.
Platform VR yang mendukung headset standalone dan menawarkan alur pengguna yang mulus dan aman dapat membuka pelatihan VR untuk banyak lebih banyak bisnis dan karyawan.
Data adalah Raja
Kemampuan untuk menangkap jumlah data yang besar dan mentransformasikannya menjadi wawasan adalah keuntungan inti dari pelatihan VR. Saat Anda menjelajahi enterprise VR, tentukan dengan hati-hati data apa yang akan ditangkap, bagaimana memprosesnya, dan bagaimana bertindak berdasarkan wawasannya.
Platform pelatihan VR yang kuat dapat melacak gerakan, komentar, kecepatan, kesalahan, dan lebih banyak lagi pengguna—memakan ribuan titik data ke dalam dashboard.
Data ini memungkinkan pelatih untuk membangun gambaran detail tentang perkembangan karyawan dan memberikan umpan balik yang berharga tentang efisiensi pelatihan dan proses bisnis yang lebih luas, mengukur ROI dan menyoroti area perbaikan. Ketika digunakan secara proaktif, data ini dapat transformatif—menantukan karyawan yang lebih terlatih, keterlibatan yang lebih tinggi, dan bisnis yang lebih ringkas.
Mengadopsi Enterprise VR
Kita berdiri di momen watershed untuk enterprise VR. Platform semakin fleksibel, alur pengguna lebih mulus, hardware lebih murah, dan data semakin kaya. Dengan pandemi COVID-19 mempercepat kebutuhan akan alat remote-working dan remote-learning yang efektif, pergeseran menuju enterprise VR semakin mempercepat.
Bisnis yang mengeksplorasi VR harus mencari platform yang terintegrasi secara mulus dengan sistem yang ada, menawarkan fleksibilitas konten dan hardware, dan menyediakan pengambilan data yang komprehensif untuk merevolusi pelatihan—dan organisasi keseluruhan.
Penulis adalah Justin Parry, pendiri bersama dan COO dari Immerse.