Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Proyektor Film

Sejarah

Inspirasi pengembangan film dan proyektor dapat ditelusuri dari berbagai sumber termasuk teater, sirkus, dan pertunjukan sulap. Faktor penting lainnya adalah pemahaman tentang fenomena kegigihan penglihatan. Sementara proses itu dikenal selama ratusan tahun, hanya pada awal abad kesembilan belas ketika Roget memperkenalkan teori yang mendasarinya dalam sebuah artikel yang mengembangkan minat populer. Singkatnya, kegigihan penglihatan adalah fenomena di mana otak mempertahankan gambar yang diamati oleh mata sedikit lebih lama daripada yang sebenarnya terlihat. Film memanfaatkan kegigihan visi untuk menciptakan ilusi gerak. Ketika frame diam berturut-turut dilihat, otak "menghubungkan" gambar dan mereka tampak bergerak.

Selama awal 1800-an, ratusan perangkat baru berdasarkan prinsip ini diperkenalkan. Beberapa yang paling berpengaruh termasuk Thaumatrope dan Phenakistiscope. Dr. John Ayrton Paris secara umum dianggap sebagai penemu Thaumatrope pada tahun 1825. Perangkat ini adalah mainan dengan desain sederhana yang memanfaatkan ketajaman penglihatan. Itu terdiri dari papan bundar kecil dengan gambar di kedua sisinya. Mainan aslinya memiliki seekor burung di satu sisi dan sangkar di sisi lain. Papan itu diikat di samping dengan dua senar dan ketika dipintal tampak seolah-olah burung itu berada di dalam sangkar.

Phenakistiscope diperkenalkan pada tahun 1832 oleh Joseph Antoine Ferdinand Plateau. Mainan ini adalah sebuah cakram dengan pusat tetap yang memungkinkannya berputar dengan bebas. Berbagai gambar digambar di tepi luar disk yang menggambarkan gerakan berurutan. Gambar-gambar diberi jarak yang sama dan celah-celah dipotong sesuai dengan masing-masingnya. Mainan itu dipegang di antara pengguna dan cermin dan gambar dilihat dipantulkan oleh cermin. Kegigihan visi menciptakan ilusi gerakan. Plateau adalah yang pertama menyadari bahwa harus ada periode istirahat antara gambar untuk ilusi sempurna dan menentukan bahwa 16 gambar per detik adalah jumlah optimal. Penemu lain memperkenalkan perangkat serupa. Pada tahun 1853, Baron von Uchhatius menemukan Phenakistiscope yang memproyeksikan dengan menambahkan lentera. Ini adalah gambar bergerak paling awal yang diketahui.

Salah satu perangkat gambar bergerak awal yang paling penting adalah Zoetrope yang ditemukan oleh William George Homer pada tahun 1834. Perangkat ini adalah drum berputar yang memiliki celah dipotong di sisinya. Secarik kertas, yang berisi gambar, ditempelkan di bagian dalam dan bagian atas drum dibuka. Saat drum diputar, gambar tampak bergerak. Ini adalah yang paling populer dari semua mainan animasi ini. Ini memiliki keuntungan tambahan karena dapat mengubah gambar dengan meletakkan potongan kertas yang berbeda dengan gambar baru. Perangkat berikutnya yang memajukan teknologi mainan animasi adalah kineograph, ditemukan pada tahun 1868. Ini pada dasarnya adalah flipbook yang memiliki gambar atau gambar gerakan berurutan. Saat halaman dibalik, ilusi gerakan tercipta.

Pada tahun 1891, Thomas Edison memperkenalkan versi mekanis dari Zoetrope yang disebutnya Kinetoscope. Meskipun pada prinsipnya serupa, itu memiliki perubahan yang signifikan. Alih-alih digerakkan dengan tangan, perangkat itu memiliki motor yang terpasang untuk gerakan otomatis. Selain itu, alih-alih gambar kertas sederhana, itu menggunakan film dengan gambar di atasnya. Film dipindahkan melewati sumber cahaya tetap yang memproyeksikan gambar di dinding bilik tertutup. Ketika ditemukan bahwa orang-orang akan berkumpul untuk menonton gambar bergerak ini, sebuah industri baru lahir. Pada tahun 1895, Lumiére bersaudara, Auguste dan Louis, memperkenalkan Sinematografi. Perangkat ini adalah kamera yang dapat mengambil gambar, mengolahnya menjadi film dan memproyeksikan gambar. Pada tahun 1896, mereka memperkenalkan Vitascope, yang mirip dengan Kinetoscope. Perbedaan utama adalah bahwa gambar dapat diproyeksikan ke layar yang jauh lebih besar.

Selama abad kedua puluh, desain proyektor film menjadi lebih rumit dan canggih. Gulungan ditambahkan untuk memudahkan film bergerak melewati sumber cahaya. Panjang film meningkat secara signifikan, dan pada tahun 1920-an suara sudah tersedia. Pada tahun 1930-an, film berwarna diperkenalkan. Industri ini mengalami revolusi pada tahun 1960-an dengan diperkenalkannya piringan yang memungkinkan pemutaran film panjang menggunakan satu proyektor. Selama tahun 1970-an dan 1980-an, suara digital dikembangkan. Hari ini, proyektor film jauh lebih mengesankan dan fungsional daripada rekan-rekan awal, tetapi prinsip dasar yang mereka gunakan tetap sama.

Desain

Proyektor film terdiri dari empat bagian utama termasuk rakitan spool, rakitan lampu, rakitan lensa, dan rakitan audio.

Louis Jean Lumiére.

Auguste Marie Louis Lumiére lahir 19 Oktober 1862, di Besançon, Prancis. Saudaranya, Louis jean, lahir 5 Oktober 1864. Pada tahun 1894, mereka mulai mencari cara untuk memproyeksikan film, memperluas ide Thomas Edison. Pada tahun 1889, Edison menciptakan kinetograph, yang menggunakan potongan kertas fotografi untuk mengambil gambar bergerak. Edison menghasilkan kinetoskop pada tahun 1893, memungkinkan satu orang untuk melihat gambar bergerak. Tujuan Lumiéres adalah untuk meningkatkan ide Edison dan memproyeksikan film gambar bergerak untuk audiens yang lebih besar.

Louis menyadari masalah proyeksi menciptakan gerakan film yang berkelanjutan. Dia menyadari mekanisme "kaki penindas" dari mesin jahit dapat disesuaikan untuk memindahkan bagian-bagian kecil film dengan cepat melintasi lensa, memungkinkan waktu yang singkat untuk setiap frame menjadi stasioner untuk eksposur. Mesin ini, Sinematografi, dapat membuat gambar negatif pada film, mencetak gambar positif, dan memproyeksikan hasilnya pada kecepatan 12 frame per detik.

Lumiéres mengatur untuk membawa film-film ini ke publik. Pada tanggal 28 Desember 1895, Grand Café di Paris mengadakan pertunjukan publik pertama dari gambar bergerak yang diproyeksikan. Sebuah tembakan kereta api yang mendekat dari perspektif langsung membuat takut orang-orang di antara penonton yang, dengan panik, mencoba melarikan diri; lainnya pingsan.

Pada 6 Juni 1948, Louis meninggal di Bandol, Prancis pada usia 83 tahun. Auguste hidup hingga usia 91 tahun, meninggal di Lyons, Prancis, 10 April 1954. Lumiéres adalah simbol kreativitas dan pertumbuhan teknologi. Mereka dikenang karena membawa teknologi ke pasar yang lebih luas, nilai yang terlihat dalam kontribusi mereka pada industri film, yang telah menjadi bentuk hiburan populer di seluruh dunia.

Perakitan kumparan

Tujuan utama dari perakitan spool adalah untuk memindahkan film melalui proyektor. Sementara gerakan tampak terus menerus, sebenarnya ada sedikit jeda setelah setiap frame. Ini memungkinkan cahaya dilewatkan melalui gambar dan diproyeksikan ke layar. Rakitan spool terdiri dari semua bagian yang terkait dengan penyimpanan dan pemindahan film. Piring, yang terletak di sisi proyektor, terdiri dari hingga empat cakram besar berdiameter sekitar 152 cm yang ditumpuk secara vertikal dengan jarak antara 1-2 kaki (30-60,1 cm). Setiap disk cukup besar untuk menampung panjang keseluruhan film. Karena setiap detik film membutuhkan 24 bingkai, film berdurasi dua jam dapat mencapai panjang 2 mil (3,2 km) saat direntangkan. Oleh karena itu, film disediakan ke bioskop pada banyak gulungan yang harus disambung bersama sebelum dimuat di piring.

Rakitan pembayaran di sisi piringan memindahkan film dari cakram umpan melalui rakitan lampu dan lensa dan kembali ke cakram penerima. Film ini memiliki lubang kecil di tepinya yang memungkinkannya dipegang oleh roda gigi khusus yang disebut sprocket. Motor listrik memutar sproket yang menyebabkan film ditarik melalui perangkat. Rol pegas, yang disebut camber, memberikan tegangan untuk menjaga film agar tidak terlepas dari sprocket. Sprocket intermiten telah dikembangkan untuk menarik film satu bingkai pada satu waktu dan berhenti sebelum bergerak lagi. Mereka diatur untuk menunjukkan 24 frame per detik. Film juga direntangkan di antara dua batang saat melewati di depan lensa agar tetap rapat dan sejajar. Tergantung pada desain proyektor, film dilewatkan melalui sistem decoding suara yang terletak di atas atau di bawah lensa.

Rakitan lampu

Rakitan lampu mencakup semua bagian yang terkait dengan penerangan gambar pada film. Elemen kuncinya adalah sumber cahaya. Proyektor film modern menggunakan bola lampu xenon karena menyala terang selama ribuan jam. Bola lampu xenon dibuat dengan kulit terluar kuarsa, katoda, dan anoda. Ketika arus diterapkan, bola lampu menyala terang dan panas. Bohlam terletak di tengah cermin parabola yang dipasang di rumah lampu. Cermin memfokuskan cahaya dan memantulkannya ke kondensor. Kondensor terdiri dari dua lensa yang memfokuskan cahaya lebih jauh dan mengarahkannya ke unit lensa utama. Seluruh pengaturan tidak hanya mengintensifkan cahaya tetapi juga panas yang menyebabkan film cepat meleleh jika tiba-tiba berhenti bergerak melalui proyektor. Kebanyakan proyektor memiliki sistem pendingin karena panas yang dihasilkan oleh lampu.

Perakitan lensa

Cahaya selanjutnya dilewatkan melalui kepala gambar dan rakitan lensa. Di awal bagian ini terdapat shutter yang merupakan piringan kecil yang berputar 24 kali dalam satu detik. Gerakannya disinkronkan dengan film yang bergerak maju sehingga ruang gelap di antara bingkai tidak terlihat. Jika rana tidak pada tempatnya, film akan tampak berkedip. Untuk lebih mengurangi kedipan, beberapa proyektor film dirancang dengan penutup ganda. Cahaya kemudian dilewatkan melalui bingkai logam kecil yang disebut aperture. Ini memastikan bahwa cahaya hanya menyinari bagian film dengan gambar dan bukan pada lubang sproket.

Cahaya yang melewati film menyebabkan bayangan diproyeksikan. Lensa utama terlebih dahulu memfokuskan gambar ini. Pada kebanyakan proyektor film, lensa dapat dilepas dan diganti untuk film yang berbeda. Ada dua jenis lensa yang tersedia:datar dan CinemaScope. Lensa datar lebih cocok untuk komedi dan drama sedangkan lensa CinemaScope dirancang untuk film aksi. Lensa datar biasanya memiliki panjang antara 1,5-1,8 inci (37-45 mm) sedangkan lensa CinemaScope berukuran 2,8-3,3 inci (70-85 mm). Beberapa proyektor film memiliki sistem turret yang berisi beberapa lensa yang dapat dipindahkan secara otomatis ke tempatnya sesuai kebutuhan.

Perakitan audio

Rakitan audio adalah bagian dari proyektor yang memberikan suara film. Dua jenis teknologi dapat digunakan:optik atau magnetik. Sistem optik adalah yang paling umum. Mereka terdiri dari sumber cahaya dan fotosel. Di satu sisi film, garis transparan direkam. Garis bervariasi lebar tergantung pada frekuensi suara. Saat melewati sumber cahaya, jumlah cahaya yang berbeda dilewatkan. Sebuah fotosel yang terletak di sisi film yang berlawanan dengan sumber cahaya, mengambil cahaya yang ditransmisikan. Cahaya ini kemudian diubah menjadi sinyal audio yang kemudian diperkuat sebelum dikirim ke speaker. Sistem magnetik memiliki kepala perekam yang bersentuhan langsung dengan film. Perbedaan medan magnet pada film kemudian diubah menjadi sinyal audio. Sistem suara magnetik tidak banyak digunakan karena memiliki kelemahan seperti mudah rusak, lebih mahal, dan masa pakainya lebih pendek.

Bahan Baku

Banyak bahan baku yang digunakan dalam pembuatan proyektor film. Paduan aluminium dan plastik keras terutama digunakan untuk membuat rumah, sproket, roda gigi dan komponen struktural lainnya. Gas xenon digunakan untuk bola lampu. Xenon adalah apa yang disebut gas inert yang menciptakan sejumlah besar cahaya ketika terkena arus listrik. Kuarsa juga digunakan untuk membuat bola lampu proyektor film karena dapat mempertahankan strukturnya pada panas tinggi lebih baik daripada kaca. Bahan lain yang digunakan dalam konstruksi proyektor film termasuk karet, baja tahan karat, dan kaca.

Manufaktur
Proses

Komponen utama proyektor film, termasuk sistem spooling, konsol proyektor, pembaca audio, dan lensa, diproduksi oleh produsen yang berbeda dan biasanya dirakit di tempat di bioskop.

Membuat badan utama

Membuat gambar kepala

Bagian-bagian ini semua dirakit secara terpisah dan kemudian disatukan secara keseluruhan.

Membuat audio head

Membuat rumah lampu

Membuat lensa

Membuat rakitan kumparan

Perakitan akhir

Kontrol Kualitas

Pada setiap langkah selama proses produksi, pengujian kontrol kualitas dilakukan untuk memastikan bahwa proyektor film yang berfungsi diproduksi. Setiap pabrikan memiliki pengujiannya masing-masing secara khusus terkait dengan bagian proyektor yang mereka buat. Tes ini mencakup inspeksi visual dan pengukuran fisik. Misalnya, produsen lensa menggunakan kaliper laser terkomputerisasi untuk mengukur ketebalan setiap lensa yang diproduksi. Produsen lampu mengukur berbagai karakteristik lampu yang dihasilkan seperti luminositas, panas dan konsumsi daya. Komponen proyektor utama kemudian dirakit, dan produsen menjalankan film sampel untuk menyesuaikan dan mengatur kecepatan semua komponen yang bergerak dan menentukan apakah perangkat berfungsi dengan benar. Bahkan setelah proyektor film dipasang di teater, teknisi terus-menerus memeriksa dan menyesuaikan bagian-bagian yang diperlukan.

Masa Depan

Masa depan proyektor film tampaknya akan berubah secara dramatis di tahun-tahun mendatang. Dengan kemajuan yang signifikan dalam media penyimpanan elektronik, film tidak dapat digunakan untuk menayangkan film. Sebenarnya, beberapa perusahaan sedang mengerjakan sistem yang membuat film diproduksi di hard drive komputer. Disimpan dengan cara ini, film menjanjikan harga yang jauh lebih murah untuk didistribusikan dan ditampilkan. Lebih sedikit pekerja yang dapat menjalankan bioskop dan gambar film akan jauh lebih jelas dan tajam. Saat ini, bioskop ragu-ragu untuk mengadopsi teknologi baru, tetapi hanya masalah waktu sebelum proyektor digital komputerisasi menggantikan proyektor film film.

Tempat Belajar Lebih Lanjut

Buku

Barclay, S. Gambar Bergerak:Dari Film ke Digital. Pers Fokus, 1999.

Kasus, D. Teknologi Film di Pasca Produksi. Pers Fokus, 1997.

Lainnya

Boegner, Ray F. "Semua yang Ingin Anda Ketahui Tentang Lampu Xenon." Halaman Web Bohlam Xenon. Desember 2001. .

Boegner, Ray F. "Teknologi Film dalam Pasca Produksi." Halaman Web Ilmiah Amerika. 1998. Desember 2001. .

Harrigan. Lensa Proyeksi Film. Paten Amerika Serikat 6.317.268. 13 November 2001.

Perry Romanowski


Proses manufaktur

  1. Kuning
  2. Sup Kental
  3. Topeng Penjaga
  4. Guillotine
  5. Tas Tinju
  6. Pyrex
  7. Silikon
  8. Vodka
  9. Besi
  10. Pelajaran dari tahun-tahun awal saya