Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Industrial Internet of Things >> Teknologi Internet of Things

Mendesain model bisnis IoT dalam 2 hari

Karena IoT terus tumbuh, itu akan membuka banyak kemungkinan untuk mengembangkan model bisnis baru dan memperluas yang sudah ada. Komponen digital dalam model semacam itu bisa sangat beragam karena banyaknya pola pemodelan yang berlaku – gamifikasi, misalnya.

Ini adalah hasil dari hackathon dua hari yang saya hadiri, di mana kami mengembangkan model bisnis untuk pengalaman berbagi mobil baru – dengan teknologi berdasarkan antarmuka sensor / head unit Bosch mySPIN.

Penawaran ide &pembangunan tim

Hackathon Connected Car dimulai dengan fase informal di mana kami memiliki kesempatan untuk menyampaikan ide-ide kami. Proses pembangunan tim berlangsung cukup alami, dan segera tim yang terdiri dari 4-6 anggota telah terbentuk. Tim kami bersatu dengan menggabungkan ide “gamifikasi berbagi mobil” dengan “mengemudi ramah lingkungan”; kami menjulukinya “Greenify.”

Ideation &kontak pertama mySPIN (sensor!)

Terpesona oleh titik akhir data sensor yang tak terhitung jumlahnya yang tersedia melalui mySPIN, kami memulai proses pembuatan ide. Dalam waktu yang relatif singkat, kami memiliki lebih dari cukup bahan untuk menambah nilai substansial pada pengalaman berbagi mobil seperti yang kita kenal sekarang.

Didorong oleh eksperimen pengembangan game saya sendiri, “Doodle Monsta,” dan konsensus tim, kami mengonfirmasi bahwa model tersebut akan didasarkan terutama pada aspek-aspek yang berasal dari gamifikasi. Yang paling penting adalah tantangan, kompetisi, dan sistem penghargaan. Pengemudi akan mendapatkan lencana untuk mengemudi yang aman dan ramah lingkungan atau untuk menjemput penumpang. Mereka juga dapat menjadi pengemudi yang lebih baik dengan berkonsultasi dengan komunitas dan pengemudi lain untuk berbagi pengalaman dan kiat bermanfaat.

Sumber:Greenify Greenify:gamifikasi berbagi mobil dengan berkendara ramah lingkungan

Mendalami Sensorland

Jumlah data sensor yang sangat banyak segera membuat kami berspekulasi tentang titik akhir sensor yang akan datang dan bagaimana hal itu mungkin berguna untuk aplikasi kami. (Selengkapnya tentang dampak IoT pada putaran umpan balik dari perangkat lunak ke perangkat keras selama proses desain di “Refleksi” di akhir postingan.)

Pentingnya UX &GUI

Setelah mengidentifikasi tiga tantangan utama yang akan menjadi dasar bagi sistem penghargaan kami, kami beralih ke merancang cerita pengalaman pengguna utama; yaitu, mengendarai mobil bersama dari A ke B dan melacak kejadian (=tantangan) di sepanjang rute itu. Kami bekerja keras untuk mendapatkan seluruh pengalaman berkendara dengan benar:mulai dari memulai aplikasi, masuk ke mobil dan mengemudi, hingga meninggalkan mobil dan melihat lencana apa yang diperoleh.

Sumber:Greenify Merancang cerita pengalaman pengguna utama Sumber:Pengemudi Greenify akan mendapatkan lencana untuk mengemudi yang aman dan ramah lingkungan atau untuk menjemput penumpang

Meskipun sudah menjadi praktik umum bagi sebagian besar pengembang di luar sana, membuat GUI Anda responsif adalah faktor yang sangat penting. Mengapa? Karena head unit yang dipasang di mobil pasti akan memiliki resolusi layar yang berbeda dengan smartphone yang terhubung.

Pemodelan bisnis dan orientasi pemangku kepentingan

Satu pertanyaan yang ada di benak kami sepanjang waktu adalah apa nilai tambah bagi para pemangku kepentingan:perusahaan car-sharing, pengguna car-sharing, dan pihak ketiga. Kami mengambil sisi pemodelan ini dengan sangat serius, karena ini adalah satu-satunya pembeda yang akan mengubah aplikasi yang bagus untuk dimiliki menjadi pemenang di pasar.

Kami juga berbicara dengan beberapa pakar model bisnis Bosch, di antaranya Veronika Brandt, untuk membahas model yang memungkinkan untuk dijadikan pola solusi. Pilihannya termasuk mendesainnya sebagai aplikasi penjaga gerbang atau menjadikannya sebagai tambahan untuk penawaran berbagi mobil yang ada.

Sumber:Greenify Nilai tambah bagi para pemangku kepentingan:penyedia car-sharing, pengguna car-sharing, dan pihak ketiga

Menghubungkan ke mobil

Setelah kami menyelesaikan pekerjaan teoretis, saatnya untuk menuliskan beberapa kode. Karena ide kami ternyata cukup hipotetis dan futuristik, kami mengurangi fungsionalitas aplikasi ke opsi konektivitas dasar yang ditawarkan sistem mySPIN:mengalihkan layar dari smartphone ke mobil dan kemudian hanya menampilkan mock-up yang telah kami selesaikan. Itu sudah cukup untuk mengilustrasikan proses yang dibayangkan dan membuat prototipe terasa nyata.

Refleksi

Kembali ke rumah, saya mundur selangkah dan merenungkan kesan saya tentang hackathon. Saya menemukan dua kertas putih menarik tentang pemodelan bisnis dalam konteks IoT, diterbitkan oleh Bosch dan Universitas St. Gallen di bawah Prof. Elgar Fleisch. Segera saya menyadari bahwa kami secara naluriah menerapkan beberapa ide yang disebutkan di sana. Namun, saya sangat menyarankan Anda membacanya, dan jika Anda tertarik dengan model bisnis, Anda harus membiasakan pendekatan yang mereka soroti.

Salah satu poin pencerahan bagi saya adalah “manajemen dunia fisik beresolusi tinggi”. Sebelum era IoT, manajemen resolusi tinggi semacam ini hanya mungkin dilakukan di dunia digital. Saat ini, kita dapat menghasilkan lebih banyak data dari proses dunia nyata daripada sebelumnya. Bagi kami, sejumlah besar informasi yang dihasilkan oleh penggerak itu sendirilah yang menyediakan data resolusi tinggi yang kami gunakan untuk mendapatkan model bisnis. Dengan kata lain:IoT seperti kaca pembesar pada peristiwa fisik, dan kami memutuskan apa yang harus dilakukan dengan informasi yang sekarang dapat kami lihat. Jadilah kreatif!

Ringkasan

Pada akhirnya, tampaknya mengembangkan model bisnis IoT tidak begitu banyak – atau setidaknya tidak semata-mata – tentang teknologi, tetapi lebih dari cara berpikir. Ini tentang menggabungkan pola bisnis yang ada untuk menciptakan sesuatu yang baru yang sebelumnya tidak mungkin, dan melakukannya dengan bantuan jenis informasi baru:data sensor. Saya bisa membayangkan itu akan membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, tetapi pada akhirnya itu akan memperluas wawasan Anda sendiri. Menyelam ke dunia ini secara langsung di hackathon Connected Car adalah pengalaman hebat dan menyenangkan. Terima kasih kepada penyelenggara, promotor, dan Bosch karena telah mengundang saya!

Tonton video ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang model bisnis dan Internet of Things:


Teknologi Internet of Things

  1. Snapshot tentang bisnis IoT di Asia Pasifik
  2. 6 Cara Utama Bisnis IoT Mengubah Dunia Kita
  3. 4 tantangan dalam merancang perangkat keras IoT
  4. Memulai bisnis dengan IoT
  5. Teknologi LoRa mendorong adopsi IoT, mengubah kehidupan
  6. IoT membantu pengirim menghindari Game Menyalahkan dan mengubah model bisnis operator kereta
  7. Kepemimpinan yang kuat mendorong adopsi IoT
  8. Membayar IoT:Cara membangun model bisnis IoT yang menguntungkan
  9. Membuat data IoT berfungsi untuk bisnis Anda
  10. GE Menciptakan Bisnis IoT Baru yang Dikelola Secara Independen