Swiper Otomatis Tinder & Bumble Menggunakan Arduino UNO dan Stepper Motor
Komponen dan Perlengkapan
Arduino UNO
×
1
Stepper Motor BYJ48
×
1
File Cetak 3D
×
1
Stylus Layar Sentuh
×
1
Aplikasi dan Layanan Online
Arduino IDE
Tentang Proyek Ini
Cerita di Balik Layar
Teman-teman saya membuat saya Tinder dan seperti sebagian besar orang di aplikasi, saya cepat kecewa dengan seberapa monoton itu. Lalu saya menyadari saya jauh lebih baik sebagai insinyur daripada sebagai pasangan potensial jadi saya rangkai ini bersama dengan stepper motor murah yang saya miliki. Jadi sekarang Anda juga dapat mencapai lebih dari 800 swipe per jam dengan ini baik di Bumble atau Tinder!
Ringkasan Cepat:
Ada tiga langkah cepat untuk pembuatan ini: mencetak bagian, memasang + menguji stepper motor, dan menyatukan semuanya.
Langkah 1: Mencetak Bagian
Lihat https://www.thingiverse.com/thing:2849598 untuk file cetak 3D. Hal utama yang perlu diperhatikan tentang file-file ini adalah saya menggunakan 50% infill untuk membuat dasar, ini untuk menebatkan dasar sehingga tidak bergerak saat swipe.
Langkah 2: Stepper Motor
Saya menggunakan stepper motor unipolar 28-BYJ48 dan driver stepper motor SBT0811. Driver stepper motor apa pun yang bekerja dengan 28-BYJ48 seharusnya baik, cukup pastikan untuk menyalurkannya ke Arduino Uno Anda sesuai pengaturan berikut, atau ubah kode untuk mencerminkan perubahan Anda:
IN1 >> D8
IN2 >> D9
IN3 >> D10
IN4 >> D11
VCC >> 5V
Gnd >> Ground
Kode untuk Arduino Uno ada di bagian bawah halaman. Pada titik ini Anda seharusnya hanya dapat mengunggah kode ke Arduino Anda dan memiliki stepper motor yang berputar searah jarum jam! Jika Anda ingin mengubah arah putar berlawanan jarum jam cukup ganti variabel Direction ke false
Langkah 3: Menyatukan Semua
Pada titik ini Anda memiliki semua bagian terpisah siap dan kita hanya perlu menyatukannya! Lanjutkan dan pertama-tama tempatkan stepper motor Anda di dalam swiper-base. Saya menggunakan dua baut kayu kecil untuk mengamankannya ke dalam Cetak 3D.
Kemudian lanjutkan dan tempatkan handle swiper di atas stepper motor.
Untuk menyesuaikan tinggi; tempatkan seluruh struktur di atas ponsel dan tempatkan stylus layar sentuh ke dalam handle swiper hingga stylus layar sentuh menyentuh layar.
Pada titik ini lanjutkan dan ambil baut M3 pendek dan amankan stylus layar sentuh Anda sehingga tidak bergerak saat swipe.
Akhirnya Mulai Swiping
Tempatkan seluruh struktur di samping ponsel, buka aplikasi kencan yang diinginkan, nyalakan aplikasi Arduino dan duduklah!
Saya telah menguji ini pada 4 ponsel berbeda dan salah satu ponsel mengalami masalah untuk dengan benar mendaftarkan swipe dan akan kembali ke layar sebelumnya. Ini karena tepi ponsel terakhir yang diuji cukup sensitif, Anda dapat memperbaiki ini dengan menempatkan ponsel Anda dalam casing dengan tepi yang tinggi, dengan cara stylus layar sentuh tidak akan mendaftar di tepi layar.
Kode
Swiper
SwiperArduino
Change Direction = false to true if you want to change the swiping direction!