Proses manufaktur
Baju renang adalah pakaian yang digunakan untuk berenang dan berjemur. Untuk wanita, pakaian renang adalah bra dua potong dan ansambel panty atau gaya maillot one-piece. Pakaian renang pria adalah celana pendek bergaya bikini atau celana renang yang lebih panjang dan lebih penuh.
Meskipun berenang bukanlah kemampuan alami manusia, orang telah tertarik pada air sejak zaman kuno. Bangsa Romawi membangun kolam renang pertama dan pada abad pertama
Baju renang sebagai item pakaian tertentu tidak muncul sampai awal abad kedua puluh. Pada akhir abad kesembilan belas, para perenang mengenakan kostum mandi yang terdiri dari celana pof yang mengembang dan blus berlebih, stoking, dan sepatu. Suntan dianggap sebagai tanda kelas bawah, sehingga banyak wanita menutupi kepala dan wajah mereka. Bagi banyak orang, bahkan pakaian yang menutupi tubuh ini dianggap mengejutkan. Selama beberapa dekade berikutnya, gaya dan penerimaan pakaian mandi berubah secara signifikan.
Pada awal tahun 1902, tiga pemuda di Oregon (John Zehntbauer, Roy Zehntbauer, dan Carl Jantzen) memiliki sebuah perusahaan pakaian bernama Portland Knitting Company. Mereka juga anggota klub dayung yang rajin. Masa depan keuangan mereka terjamin ketika salah satu rekan tim mereka meminta mereka untuk membuat pakaian dayung dari wol yang akan menahan panas tubuh. Meskipun pakaian yang mereka buat tidak terlalu cocok untuk berenang (saat basah beratnya bisa mencapai 3,6 kg), sebuah ide lahir. Setelan rajut yang pas bentuk, dibuat oleh perusahaan yang akan menjadi Jantzen, menampilkan pergeseran tanpa lengan di atas celana pendek panjang.
Pada 1930-an, berjemur menjadi hobi yang populer. Gaya wanita mulai menampilkan punggung berpotongan rendah dan lubang lengan untuk memungkinkan lebih banyak paparan sinar matahari. Jantzen memperkenalkan model Shouldaire dengan tali serut yang dijahit di atas garis dada yang memungkinkan pemakainya untuk menurunkan tali bahu untuk perlindungan warna cokelat yang lebih baik. Juga pada tahun 1930-an bagian perut wanita terbuka untuk pertama kalinya; dalam potongan dan akhirnya dalam pakaian renang dua potong
Kain buatan manusia diperkenalkan selama periode ini. Evolusi pakaian renang sebagai pakaian yang pas dengan bentuk membutuhkan bahan yang fleksibel dan elastis. Rayon adalah kain pertama yang digunakan, dan kemudian American Rubber Company mengembangkan Lastex, karet ekstrusi yang dikelilingi oleh serat. Keberhasilan Lastex berumur pendek karena tidak tahan warna dan tidak mempertahankan bentuk saat diregangkan. Fleksibilitas kain juga dipengaruhi oleh minyak tubuh.
Pada tahun 1939, E. I. duPont de Nemours &Company mengembangkan nilon yang disebut 6.6 polimer yang merevolusi industri bahan buatan manusia. Di tahun-tahun mendatang, bahan sintetis lain seperti Dacron, Orlon, Lycra, dan Spandex ditemukan dan digunakan sendiri atau dicampur untuk membuat pakaian renang. Selama periode ini, produsen tekstil juga mulai bereksperimen dengan pola tenun dan warna-warna cerah.
Sorotan besar berikutnya dalam sejarah pakaian renang terjadi pada tahun 1946 ketika bikini, setelan dua potong untuk wanita, diperkenalkan di Paris. Diduga dinamai untuk atol Pasifik di mana eksperimen bom atom dilakukan, bikini menyebabkan kehebohan. Meskipun langsung populer di pantai-pantai Eropa, bikini tidak dipakai di Amerika Serikat sampai tahun 1960-an.
Pada 1970-an, penggunaan bahan seperti Lycra menjadi populer sebagai sarana untuk memanipulasi atribut fisik. Maillot one-piece yang lembut sangat populer di kalangan wanita dan tetap begitu hingga hari ini. Pada tahun 1977, bikini thong desainer Rudi Geinrich, yang hanya memiliki tali di bagian belakang bagian bawah setelan, menghantam pantai Brasil. Ini juga tetap menjadi gaya populer di seluruh dunia, tetapi sering dianggap kontroversial di pantai-pantai Amerika.
Inovasi tahun 1980-an termasuk setelan bahan yang memungkinkan pemakainya mencokelatkan kain. Gaya ini memudar popularitasnya karena masyarakat menjadi lebih sadar akan kanker kulit yang berhubungan dengan matahari. Potongan Prancis, bukaan kaki tinggi di pinggul, juga muncul selama dekade ini.
Dalam renang kompetitif, desain pakaian yang dibuat untuk kecepatan merupakan tantangan yang terus-menerus. Pada Olimpiade 2000 di Sydney, Australia, penggunaan full body suit oleh banyak perenang menimbulkan kegemparan. Setelan Fastkin, dibuat oleh Speedo, dibuat dari bahan seperti kulit hiu dan dipasarkan sebagai setelan peningkat performa. Sejumlah tim keberatan dengan penggunaan gugatan itu dan berusaha melarangnya. Namun komite pemerintahan Olimpiade mengizinkan setelan itu.
Kain adalah bahan utama. Beberapa perusahaan memproduksi kain mereka sendiri sementara yang lain membelinya dari pasokan luar. Pewarna sintetis digunakan untuk mewarnai kain. Sampai pertengahan abad kesembilan belas, pewarna diekstraksi dari sumber hewani, nabati, dan mineral. Pada tahun 1856, seorang ahli kimia muda di London bernama William H. Perkin secara tidak sengaja menemukan cara membuat mauveine, pewarna ungu, ketika ia mencoba mensintesis kina. Pewarna diterapkan dalam berbagai cara tergantung pada jenis pewarna, jenis kain, dan efek yang diinginkan. Dalam proses yang paling sederhana, kain dicelupkan ke dalam larutan air dan pewarna. Kadang-kadang reagen oksigen ditambahkan untuk membuat warna lebih seragam. Dalam sekarat mordan, larutan logam basah timah, kromium, besi atau aluminium diterapkan langsung ke kain. Kemudian pewarna diterapkan di atasnya dan warna terbentuk di dalam kain. Beberapa pewarna dapat diaplikasikan langsung ke kain. Dalam proses ini, kain direndam dalam larutan pewarna panas. Pola warna dibuat dengan mewarnai kain yang telah ditenun dengan berbagai jenis benang seperti nilon dan poliester. Benang bereaksi secara berbeda, atau tidak sama sekali, terhadap pewarna yang berbeda. Dengan cara ini, sebuah pola muncul pada kain.
Bra dari bikini atau baju renang wanita dua potong mungkin memiliki pengencang logam atau plastik. Celana renang pria sering kali menyertakan tali serut di bagian pinggang. Panjang elastis digunakan untuk tali, bukaan kaki, dan ikat pinggang.
Desain adalah langkah penting dalam pembuatan pakaian renang. Seperti dalam setiap aspek industri pakaian jadi, desainer sangat memperhatikan apa yang dikenakan dan apa yang baru dalam kain dan warna. Desainer baju renang juga memperhatikan kenyamanan, ketahanan warna dan elastisitas kain.
Desainer menggunakan kombinasi sketsa tangan dan perangkat lunak desain berbantuan komputer (CAD) untuk menciptakan gaya baru. Sketsa tangan diperbesar untuk membuat pola kertas dan sampel dipotong dari bahan seperti kain kasa. Pakaian tersebut kemudian dipasang ke manekin dan disesuaikan sampai desainer mencapai tampilan yang diinginkan. Warna dan kain dipilih dan sampel dibuat dan dicoba oleh model manusia. Perancang kembali melakukan penyesuaian.
Desainer yang menggunakan CAD menggambar dengan stylus ke pad digitalisasi yang terhubung ke komputer. Saat perancang menggambar, gambar pakaian itu muncul di layar komputer. Warna dan kain juga dapat dipilih dan dilihat di layar komputer. Template dibuat dan dikirim ke pabrik untuk dipotong menjadi potongan-potongan pola.
Pembuatan pakaian renang sebagian besar merupakan proses terkomputerisasi dan mekanis dengan: Evolusi pakaian renang. pekerja pabrik menjalankan mesin dan kadang-kadang membimbing kain.
Jumlah potongan ditentukan oleh gaya pakaian renang. Maillot one-piece wanita biasanya terbuat dari dua potong. Bikini memiliki dua bagian untuk celana pendek dan empat hingga enam potong untuk bra. Cup untuk bra dan untuk bagian atas one-piece juga dipotong. Panel pelapis dipotong untuk selangkangan dan untuk korset. Celana renang pria dibuat dari dua hingga empat panel.
Jika desain membutuhkan tali, panjang elastis ditempatkan di antara dua potongan tali dan ketiga potongan dijahit bersama. Tali kemudian dijahit ke panel depan dan samping bra. Jika pengait digunakan untuk menutup bagian belakang bra, pengait logam atau plastik dijahit atau disetrika menjadi permukaan di ujung satu panel samping. Lingkaran dibuat di panel sisi lain dengan melipat bagian ujungnya dan menjahitnya ke panel.
Celana, baik untuk setelan dua potong wanita atau untuk celana renang pria, disatukan dengan cara yang sama. Lapisan dijahit ke panel depan atau panel. Panel depan digabungkan ke panel belakang. Panjang elastis dimasukkan ke dalam ikat pinggang dan bukaan kaki. Bahan luar dilipat untuk membuat bagian depan dan bagian depan dijahit ke pakaian.
Pakaian renang menjalani sejumlah tes di pabrik sebelum dijual ke publik. Pengujian untuk kain dan perubahan warna termasuk pencucian berulang dalam air tawar, garam, dan air yang mengandung klor, serta paparan sinar matahari yang disimulasikan. Setelan diregangkan dan ditimbang sebelum dan sesudah dicuci untuk menentukan apakah setelan tersebut mempertahankan bentuk aslinya. Pakaian sampel juga diberikan kepada penguji sukarela yang melaporkan kembali ke perusahaan tentang kenyamanan dan daya tahan pakai.
Produk limbah primer dihasilkan dari pencelupan kain dan dari pembuatan kain sintetis. Seluruh industri yang didedikasikan untuk daur ulang pewarna dan bahan sintetis sekarang ada untuk melayani industri tekstil. Larutan pewarna umumnya dimurnikan dan digunakan kembali. Residu dari pembuatan kain sintetis digunakan untuk membuat produk lain, terutama botol plastik.
Sangat sedikit bahan limbah yang ada setelah menjahit pakaian renang. Proses terkomputerisasi memungkinkan pengukuran dan pemotongan yang tepat sehingga sedikit kelebihan yang tersisa. Apa potongan benang dan kain asing yang ada dibuang.
Meskipun tidak ada perubahan desain yang signifikan dalam industri pakaian renang dalam 20 tahun terakhir, popularitas pakaian renang dan popularitas renang diperkirakan akan terus berlanjut. Inovasi cenderung berfokus pada peningkatan figur. Penggunaan computer-assisted-design dan computer-assisted-manufacture diharapkan meningkat. Asosiasi industri saat ini bekerja untuk merancang standar universal untuk bahasa komputer yang digunakan.
Aku Ingin Menjadi Perancang Busana. San Diego:Harcourt Brace, 1999.
Halaman Web Majalah Housekeeping yang Baik. Desember 2001.
Halaman Web Jantzen. Desember 2001.
"Sejarah Baju Renang." Halaman Web Retro. Desember 2001.
Maria MeNulty
Proses manufaktur
Latar Belakang Stetoskop adalah alat medis yang digunakan untuk mendengarkan suara yang dihasilkan dalam tubuh, terutama yang berasal dari jantung dan paru-paru. Kebanyakan stetoskop modern adalah binaural; yaitu, instrumen dimaksudkan untuk digunakan dengan kedua telinga. Stetoskop terdiri dari d
Latar Belakang Terompet adalah alat musik tiup kuningan yang terkenal karena nadanya yang kuat yang dibunyikan oleh getaran bibir terhadap corongnya yang berbentuk cangkir. Terompet terdiri dari tabung silinder, berbentuk lingkaran lonjong utama yang melebar menjadi lonceng. Terompet modern juga m
Pada tanggal 26,27 dan 28 Oktober, Senior Applications Engineer Dan Topjian bergabung dengan MarkForged Reseller 3HTI di acara South-Tec di Charlotte, North Carolina. South-Tec adalah pameran manufaktur regional yang mencakup CNC, pengukuran laser, robot, pemindaian, dan proses manufaktur canggih l
Komponen dan persediaan Arduino Nano R3 × 1 Alat dan mesin yang diperlukan Printer 3D (generik) Tentang proyek ini Ceritanya Natal ini, saya memutuskan untuk merancang dan membuat senjata menara Portal yang berfungsi dari game Portal 2 . Bagi saya, in