Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Proses manufaktur

Evolusi dan Kerajinan Baju Renang Modern: Dari Kolam Kuno hingga Kain Teknologi Tinggi

Latar Belakang

Baju renang adalah pakaian khusus yang dirancang untuk berenang dan berjemur di bawah matahari. Wanita biasanya mengenakan set suti dan celana dalam dua bagian atau maillot satu bagian, sementara pria memilih celana pendek gaya bikini atau celana renang lebih panjang.

Sejarah

Meskipun berenang bukan kemampuan alami manusia, orang telah tertarik pada air sejak kuno. Romawi membangun kolam renang pertama, dan pada abad pertama SM mereka bahkan memperkenalkan mandi panas. Di Jepang, kompetisi berenang umum pada era ini. Eropa lebih lambat untuk menerima olahraga ini, sebagian karena takut akan infeksi air-borne. Pada pertengahan abad ke-19, klub berenang mulai banyak muncul, terutama di London.

Baju renang modern muncul pada awal abad ke-20. Pakaian mandi sebelumnya—bloomers, overblouse, stoking, dan sepatu—mencerminka norma sosial yang melarang sinar matahari dan kulit yang terbuka. Selama beberapa dekade berikutnya, gaya berkembang secara dramatis, mencerminkan perubahan sikap terhadap kesopanan dan kepercayaan diri tubuh.

Pada tahun 1902, John Zehntbauer, Roy Zehntbauer, dan Carl Jantzen, pemilik Portland Knitting Company di Oregon, dikomisioni oleh klub perahu untuk menciptakan pakaian wol rib-knit yang mempertahankan panas tubuh. Meskipun berat dan tidak cocok untuk berenang, pakaian ini memicu ide tentang pakaian renang yang pas tubuh. Merek Jantzen nantinya akan memproduksi shift tanpa lengan dipasangkan dengan celana panjang, mempersiapkan panggung untuk desain modern.

Tahun 1930-an melihat berjemur di bawah matahari menjadi kegiatan utama. Baju renang wanita mulai memiliki punggung dan lubang lengan yang lebih rendah untuk paparan matahari yang lebih banyak. Jantzen memperkenalkan model Shouldaire, menambahkan tali seret di atas garis dada untuk menyesuaikan pundak untuk cakupan sinar matahari yang lebih baik. Dekade itu juga menandai tampilan pertama perut wanita di publik, yang pada akhirnya mengarah pada baju renang dua bagian.

Kain sintetis merevolusi baju renang. Rayon adalah kain pertama yang digunakan, diikuti oleh Lastex dari American Rubber Company—karet yang diekstrusi dibungkus dalam serat. Lastex, namun, tidak tahan warna dan kehilangan bentuk ketika ditarik, membatasi keawetannya. Pada tahun 1939, E. I. duPont de Nemours & Company memperkenalkan nylon 6.6, yang secara dramatis memajukan industri tekstil sintetis. Bahan selanjutnya seperti Dacron, Orlon, Lycra, dan Spandex lebih lanjut meningkatkan performa dan kenyamanan.

Tahun 1946 menandai momen penting dengan perkenalan bikini di Paris. Diberi nama dari atol Pasifik di mana tes bom atom dilakukan, pakaian dua bagian ini memicu kontroversi tetapi dengan cepat mendapat popularitas di Eropa. Ia tidak menjadi mainstream di Amerika Serikat hingga tahun 1960-an.

Tahun 1970-an membawa penggunaan Lycra yang luas, memungkinkan desainer untuk memanipulasi bentuk pakaian untuk siluet yang memukau. Maillot satu bagian yang lembut mendapat popularitas dan tetap menjadi bahan pokok hingga saat ini. Pada tahun 1977, desainer Rudi Geinrich meluncurkan bikini thong, dengan tali belakang minimal—gaya yang tetap populer di seluruh dunia, meskipun sering menghadapi kontroversi di AS.

Tahun 1980-mengenalkan kain yang mentransmisikan UV yang memungkinkan pemakai untuk berkulit coklat melalui bahan. Tren ini memudar seiring meningkatnya kesadaran publik tentang kanker kulit. Dekade itu juga melihat French cut, yang ditandai dengan lubang kaki tinggi di pinggul.

Berenang kompetitif terus mendorong batas desain. Durante Olimpiade Sydney tahun 2000, pakaian tubuh penuh seperti Fastkin Speedo, yang terbuat dari bahan mirip kulit hiu, memicu perdebatan tentang peningkatan performa. Sementara beberapa tim meminta larangan, komite pengatur Olimpiade pada akhirnya mengizinkan penggunaan mereka.

Bahan Baku

Komponen utama baju renang adalah kain. Beberapa produsen memproduksi tekstil mereka sendiri, sementara yang lain menyedot dari luar. Pewarna sintetis mewarnai kain. Secara historis, pewarna diekstrak dari sumber hewan, sayuran, dan mineral. Pada tahun 1856, kimiawan William H. Perkin secara tidak sengaja menyintesis mauveine, pewarna ungu, saat mencoba menghasilkan kinin.

Aplikasi pewarna bervariasi menurut jenis pewarna, kain, dan efek yang diinginkan. Proses sederhana melibatkan merendam kain dalam larutan pewarna, terkadang dengan agen oksigen untuk keseragaman. Dalam pewarnaan mordant, larutan logam basah (timbal, kromium, besi, atau aluminium) diterapkan pada kain sebelum pewarna, menyematkan warna dalam serat. Pewarnaan panas merendam kain dalam larutan pewarna yang dipanaskan. Pola muncul saat kain yang diwoven yang mengandung benang berbeda bereaksi secara bervariasi terhadap pewarna.

Selain kain, komponen suti dari bikini atau dua bagian dapat memiliki penguncian logam atau plastik. Celana renang pria sering menyertakan tali pinggang, dan elastis digunakan untuk tali punggung, lubang kaki, dan pinggang.

Desain

Desain adalah inti dalam manufaktur baju renang, menyeimbangkan estetika, kenyamanan, ketahanan warna, dan elastisitas. Desainer menggabungkan sketsa tangan dengan desain bantu komputer (CAD) untuk membuat prototipe gaya baru. Sketsa diperbesar menjadi pola kertas, dan sampel muslin dipotong dan dipasang pada manekin. Warna dan kain dipilih, dan sampel diuji pada model manusia, memungkinkan perbaikan berulang.

Dengan CAD, desainer menggunakan pena stylus pada pad digitalisasi untuk menciptakan pakaian digital. Pilihan warna dan kain ditinjau di layar. Templat kemudian dikirim ke pabrik untuk pemotongan.

Proses Manufaktur

Manufaktur baju renang sebagian besar otomatis, dengan pekerja pabrik memandu mesin untuk memastikan presisi.

Evolusi dan Kerajinan Baju Renang Modern: Dari Kolam Kuno hingga Kain Teknologi Tinggi
  1. Gulungan benang kapas dan sintetis diumpankan ke mesin benang yang menenunnya menjadi gulungan kain. Gulungan ini kemudian dicuci dan dicat dalam tangki yang berisi blair dan pewarna yang diukur. Setelah kering, kain digulung kembali dan disimpan.
  2. Pekerja membuka lembar kain di atas meja, membungkusnya di sekitar gulungan baru, dan memasukkan data panjang yang ditentukan ke dalam encoder. Encoder mengontrol blade yang memotong kain.
  3. Panjang yang dipotong ditumpuk dan diumpankan ke mesin pemotong potongan. Di pabrik yang lebih besar, pola yang dikirim komputer memandu pemotongan; di bengkel yang lebih kecil, tanda pola manual digunakan. Jumlah potongan tergantung pada gaya: maillot satu bagian biasanya menggunakan dua potongan; bikini memerlukan dua panel celana dalam dan empat hingga enam panel suti, plus cup dan lapisan. Celana pendek pria menggunakan dua hingga empat panel.
  4. Potongan dijahit bersama di stasiun khusus. Untuk bikini, cup suti ditempatkan di antara lapisan dan panel depan, kemudian dijahit bersama. Elastis dimasukkan untuk tali punggung, dan kait atau lingkaran ditambahkan untuk penutupan. Celana dalam dirangka secara serupa, dengan elastis pada pinggang dan lubang kaki.
  5. Pakaian selesai dipress, dilabeli di dalam, dikemas dalam kantong plastik, dan dikirim dalam karton ke ritelan.

Kontrol Kualitas

Baju renang melalui pengujian yang ketat: pencucian berulang dalam air tawar, asin, dan diklorin, paparan matahari yang disimulasikan, dan uji tarik sebelum dan setelah pencucian untuk menilai penahanan bentuk. Pemeriksa sukarela memberikan umpan balik tentang kenyamanan dan kelayakan pakai.

Hasil Samping / Limbah

Limbah utama timbul dari pewarnaan dan produksi kain sintetis. Industri daur ulang khusus menyucikan kembali larutan pewarna dan menggunakan ulang residu sintetis, seringkali menjadi botol plastik. Limbah pasca-jahit minimal berkat pemotongan yang presisi; benang menyeger dan potongan kain dibuang.

Masa Depan

Meskipun perubahan desain telah modest selama dua dekade terakhir, permintaan baju renang terus tumbuh seiring dengan popularitas olahraga. Inovasi di masa depan kemungkinan akan berfokus pada peningkatan bentuk dan performa. Desain dan manufaktur bantu komputer akan meningkat, dan kelompok industri bekerja menuju standar bahasa CAD universal.

Tempat Belajar Lebih Lanjut

Buku

I Want to be a Fashion Designer. San Diego: Harcourt Brace, 1999.

Lainnya

Good Housekeeping Magazine Web Page. Desember 2001. https://goodhousekeeping.women.com

Jantzen Web Page. Desember 2001. https://www.jantzen.com

"The History of the Bathing Suit." Retro Web Page. Desember 2001. https://www.retroactive.com/mar98/swimsuit.html

Mary MeNulty


Proses manufaktur

  1. Amber: Dari Resin Kuno hingga Harta Karun Ilmiah – Sejarah, Sifat, dan Penggunaan Modern
  2. Gilotina: Sejarah, Desain, dan Warisan
  3. Seni dan Kerajinan Batu Nisan: Sejarah, Bahan, dan Manufaktur Modern
  4. Silikon: Sifat, Produksi, dan Pasar
  5. Skateboarding: Sejarah, Desain, dan Manufaktur Modern
  6. Ukulele: Dari Akar Portugis hingga Kerajinan Modern
  7. Vodka: Dari Distilasi Kuno hingga Produksi Modern
  8. Karusel: Dari Putaran Kuno hingga Kerajinan Modern
  9. Sofa: Dari Mewah Kuno hingga Kenyamanan Modern – Panduan Lengkap
  10. Besi: Sifat, Sejarah, dan Aplikasi Sehari-hari