Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Equipment >> Robot industri

Bagaimana Hollywood Membuat Alat Peraga Menakjubkan dengan Robot Milling

Robot milling tidak hanya untuk produsen. Ini juga membantu industri film untuk membuat alat peraga yang menakjubkan dan animatronik yang menakutkan.

Pernahkah Anda melihat film Jurassic Park pertama dari tahun 1993? Ingat T-Rex? Jika demikian, Anda akan menghargai efek menakjubkan yang dapat diciptakan oleh alat peraga fisik yang besar.

Kehadiran raksasa T-Rex di layar menimbulkan ketakutan yang jarang kita alami dengan monster film modern. Dan ada alasan bagus mengapa itu sangat realistis dibandingkan dengan yang dihasilkan komputer saat ini — itu adalah boneka animatronik raksasa yang seluruhnya dibuat dengan tangan oleh tim seniman efek khusus.

Alat peraga dan animatronik adalah landasan produksi film dan teater. Banyak orang berpikir bahwa CGI (Computer Generated Imagery) telah menghilangkan kebutuhan akan efek fisik. Namun, menurut pakar industri, industri film justru mengalami peningkatan permintaan untuk efek fisik. Pembuat film telah menyadari bahwa alat peraga fisik lebih realistis.

Penggilingan robot adalah salah satu cara agar pembangun prop dapat tetap kompetitif. Ini lebih cepat, lebih mudah, dan lebih akurat daripada membuat alat peraga dengan tangan.

Mari kita lihat bagaimana industri film menggunakan penggilingan robot untuk membawa alat peraga mereka ke tingkat yang sama sekali baru.

Munculnya Robot Milling dalam Pembuatan Prop

Dalam sebuah artikel baru-baru ini, majalah The Stage (publikasi perdagangan untuk industri teater) mengajukan pertanyaan “Set, pemandangan, dan alat peraga – apakah robot adalah jawabannya?” Jawabannya semakin “Ya!”

Artikel yang disponsori adalah tentang CNC Robotics Ltd, integrator robot yang berspesialisasi dalam pemesinan robot. Di dalamnya, mereka menjelaskan bagaimana mereka memulai bisnis pada tahun 2004 membuat set teater. Empat tahun kemudian, mereka mengembangkan sistem penggilingan robot untuk meningkatkan produksi. Segera, mesin robot sepenuhnya mengambil alih operasi pembuatan set manual mereka.

Membangun prop secara tradisional merupakan proses yang panjang dan mahal. Setiap kali Anda melihat prop yang mengesankan dalam sebuah film, Anda dapat yakin bahwa seseorang berusaha keras untuk membuatnya. Penggilingan robot, ternyata, adalah cara yang jauh lebih efisien untuk menghasilkan alat peraga yang besar dan akurat.

Tapi, beberapa orang khawatir bahwa robot bisa menjadi akhir bagi pembangun prop yang terampil. Artikel tersebut menjelaskan bahwa hal ini tentu tidak terjadi. Jauh dari itu! Pemesinan robot memungkinkan tim untuk fokus pada karya artistik dan menjauh dari pekerjaan berat membangun alat peraga besar.

Dan ada banyak pekerjaan berat yang terlibat dalam membangun alat peraga…

Bagaimana Alat Peraga dan Animatronik Dibuat Secara Tradisional

Untuk memberi Anda gambaran tentang jumlah pekerjaan yang terlibat dalam pembuatan alat peraga, mari kita lihat seberapa besar efek film dibuat secara tradisional.

Alat peraga yang paling kompleks hampir pasti animatronik. Jadi, saya akan menggunakan contoh T-Rex animatronik dari film Jurassic Park yang asli. Pembuatannya memakan waktu lama — pemahatan tekstur kulitnya membutuhkan waktu 16 minggu.

Ada tiga tahap utama yang diperlukan untuk membuat dinosaurus animatronik:

  1. Desain awal tampilan dan mekanik dinosaurus.
  2. Bangunan kulit luar boneka, yang menciptakan tampilan akhir dinosaurus.
  3. Membangun mekanisme bagian dalam dan kontrol boneka, yang membuatnya bergerak.

Penggilingan robot paling berguna selama tahap kedua — saat membangun kulit luar — jadi kami akan fokus pada tahap ini. Tentu saja, ketika Jurassic Park dibuat pada tahun 1993, tidak ada penggilingan robot yang tersedia sehingga semuanya dilakukan dengan tangan.

Berikut langkah-langkah yang dilakukan tim dari Stan Winston Studio untuk membuat kulit luar T-Rex yang ikonik:

  1. Memahat model dinosaurus kecil (1/5) di tanah liat.
  2. Potong model menjadi irisan vertikal kecil.
  3. Gunakan proyektor overhead untuk memproyeksikan bentuk setiap irisan ke sepotong kayu lapis dengan perbesaran 5x, lalu potong irisan kayu ukuran penuh.
  4. Buat angker logam ukuran penuh dan susun irisan di atasnya untuk mendapatkan bentuk dasar dinosaurus.
  5. Tutup dengan kawat ayam dan kulit fiberglass, lalu tutup dengan tanah liat.
  6. Pahat tekstur kulit menjadi tanah liat dinosaurus berukuran penuh.
  7. Cat epoksi pada tanah liat untuk membuat cetakan negatif pada tekstur kulit.
  8. Lepaskan cetakannya dan gunakan untuk membuat kulit lateks dari boneka tersebut (seperti yang dijelaskan dalam artikel ini oleh Stan Winston Studios)

Seperti yang Anda lihat, ini adalah proses yang cukup rumit!

Namun, jika Anda melihat lebih dekat pada langkah-langkah ini, Anda dapat melihat bahwa langkah 2-6 pada dasarnya menggambarkan satu proses tunggal:“salin model tanah liat kecil ke model ukuran penuh.”

Pasti ada cara yang lebih mudah untuk melakukan ini!

Ada cara yang lebih mudah:penggilingan robot.

Bagaimana Alat Peraga dan Animatronik Dibuat Dengan Penggilingan Robot

Maju cepat 7 tahun (sampai 2000) dan Jurassic Park 3 sedang dibuat untuk rilis tahun berikutnya. Ini menampilkan dinosaurus animatronik yang bahkan lebih besar dari T-Rex asli, Spinosaur.

Berkat kemajuan dalam pembuatan prototipe yang cepat, tim di Stan Winston Studios kini memiliki teknologi baru yang tersedia bagi mereka. Dengan penggilingan CNC, mereka dapat memotong waktu pengerjaan patung menjadi dua.

Alih-alih menyalin patung dengan tangan, seperti yang telah mereka lakukan sebelumnya, mereka mengganti langkah 2-6 di atas dengan langkah-langkah berikut:

  1. Pindai model kecil (1/5) ke dalam komputer.
  2. Prototipe cepat model berukuran penuh menjadi blok busa menggunakan penggilingan CNC.
  3. Pahat detail kulit yang lebih halus ke dalam busa dengan tangan.

Pada tahun 2001, teknologi penggilingan tidak seakurat sekarang. Model busanya cukup kasar sehingga membutuhkan banyak pahatan tangan untuk memperbaiki tekstur permukaan.

Namun, dengan penggilingan robot modern, Anda dapat membuat model besar dengan tingkat detail yang sangat tinggi.

Ada beberapa animatronik besar di film Jurassic World 2 yang baru (yang mencakup lebih banyak efek praktis daripada di film sebelumnya). Saya berani bertaruh bahwa mereka dipahat dengan robot milling dan membutuhkan lebih sedikit pahatan tangan daripada spinosaur 2001.

Alat peraga yang dapat dibuat dengan penggilingan robot

Penggilingan robot tidak hanya digunakan untuk animatronik. Alat peraga busa muncul di banyak film berbeda. Contohnya meliputi:

Hampir semua penyangga dapat dibuat dari busa giling. Meskipun beberapa alat peraga masih dibuat dengan cara tradisional (dengan tangan), penggilingan robot pasti meningkat.

Cara Membuat Alat Peraga Anda Sendiri Dengan RoboDK

Mudah untuk menyiapkan proyek penggilingan robot di RoboDK, serta menambahkan sumbu eksternal untuk memungkinkan Anda menggiling bagian yang lebih besar.

Lihat demo pemesinan robot kami di halaman contoh. Juga, periksa direktori perpustakaan di salinan RoboDK Anda, yang menyertakan contoh penggilingan kolom arsitektur dengan 8 sumbu.

Anda dapat menggunakan penggilingan robot untuk proyek film berikutnya, atau (jika Anda tidak membuat film) untuk proyek manufaktur berikutnya!

Bagaimana Anda bisa menggunakan penggilingan robot dalam bisnis Anda? Beri tahu kami di komentar di bawah atau bergabunglah dalam diskusi di LinkedIn, Twitter, Facebook, atau Instagram.


Robot industri

  1. Bagaimana Robot Penyemprotan Meningkatkan Konsistensi
  2. Cara Membuat Cetakan 3D yang Menakjubkan dengan Tekstur 3D di SOLIDWORKS 2019
  3. Robot Raspberry Pi:Cara Membuat Robot Raspberry Pi
  4. Pelatihan Robot Gratis dengan RoboDK
  5. Pengeboran Robot 101:Cara Menyebarkan Sistem Pengeboran Robot
  6. Bagaimana Meyakinkan Manajemen untuk Menyetujui Pemesinan Robot
  7. Bagaimana Seorang Insinyur Mencapai Pengukiran Robot Bebas Debu Dengan RoboDK
  8. Bagaimana Memulai Pemrograman Robot Yaskawa
  9. Cara Memutuskan Robot Mana yang Terbaik Dengan Visualisasi Ruang Kerja
  10. Cara Menekuk Lembaran Logam Dengan Robot