Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Industrial Internet of Things >> Teknologi Internet of Things

Dampak teknologi realitas virtual pada industri otomotif dan sekitarnya

Aplikasi realitas virtual (VR) jauh melampaui permainan dan menciptakan dunia virtual untuk interaksi waktu luang. Perusahaan menggunakan teknologi untuk mengembangkan produk baru dan mengujinya dalam skenario virtual yang sedekat mungkin dengan kehidupan nyata. Demikian kata Jacques Delacour, CEO dan pendiri OPTIS .

Melakukan hal itu membuat produk pengujian, seperti mobil, lebih aman, karena pengemudi dan pejalan kaki dalam skenario pengujian hanya ada secara virtual. Ini juga mempercepat waktu untuk memasarkan produk ini, karena beberapa prototipe fisik tidak perlu dibuat, melainkan, penyesuaian prototipe dapat dilakukan secara real time dan diuji.

Prototyping menggunakan teknologi VR menjadi semakin umum di industri otomotif. Tidak hanya prototipe yang perlu dibuat mahal dan besar, industri ini juga memegang standar regulasi yang tinggi. Pengujian VR dapat digunakan untuk memastikan model baru akan memenuhi standar ini bahkan sebelum mobil mulai diproduksi.

Lampu depan mobil tunduk pada standar ini, dan kemajuan baru dalam teknologi pencahayaan terus dilakukan. Namun, di industri otomotif tahun lalu, hanya dua dari 37 model SUV menengah yang lulus Insurance Institute for Highway Safety (IIHS)  tes lampu depan. Dengan lampu depan yang berfungsi sebagai bentuk paling dasar dari pencegahan kecelakaan malam hari, tingkat kegagalan yang tinggi ini menunjukkan kebutuhan kritis untuk ditingkatkan.

Insinyur IIHS mengukur jangkauan lampu depan kendaraan saat melaju lurus dan menikung, lalu membandingkan hasil pengujian mereka dengan sistem lampu depan sempurna yang hipotetis. Menggunakan teknologi VR yang memungkinkan pembuat mobil menguji sistem pencahayaan mereka sebelum produksi, produsen dapat memastikan bahwa produk mereka akan memenuhi standar seperti uji lampu depan IIHS, dan bahkan mendorong batas jarak dan lebar sinar lampu depan yang terlihat sambil mempertahankan kepatuhan terhadap peraturan.

Selain lampu depan, teknologi VR memungkinkan pembuat mobil menguji aspek lain dari teknologi kendaraan. Misalnya, aplikasi baru yang mengintegrasikan teknologi digital micromirror (DMD) muncul untuk lampu depan piksel cerdas dan sistem HUD. Memilih penyedia teknologi VR yang menghosting perpustakaan pemrosesan cahaya digital (DLP) yang didedikasikan untuk HUD di otomotif membuat prosesnya menjadi lebih sederhana.

Semakin penting bagi para desainer di bidang otomotif dan di luarnya adalah kemampuan untuk menguji dan merasakan berbagai bahan. Mampu memilih tekstur material yang tepat dalam desainnya akan membantu mengembangkan desain dan menghindari kejutan yang tidak diinginkan yang dapat terjadi saat dua warna atau material berbenturan atau tidak berinteraksi dengan baik dengan sumber cahaya di sekitarnya. Dengan menggunakan teknologi VR, desainer dapat menciptakan efek dan persepsi yang tepat dari material bertekstur secara virtual, memungkinkan mereka untuk menguji dan memilih material yang sempurna untuk proyek tersebut.

Memilih metode pembuatan prototipe VR memungkinkan waktu yang lebih cepat untuk dipasarkan. Oleh karena itu, ketika memilih penyedia, penting untuk memilih perusahaan yang menawarkan perangkat lunak siap-HPC, yang berarti memungkinkan untuk menghasilkan simulasi berkualitas tinggi dengan akurasi tinggi, sekaligus memenuhi tenggat waktu industri yang ketat.

Pengujian VR juga dapat memudahkan komunikasi antara desainer, insinyur, dan pembuat keputusan lainnya. Dengan SPEOS 2018 OPTIS, misalnya, pengguna dapat menghemat 30% dari waktu yang dihabiskan untuk pertukaran data antar departemen dan OEM dan pemasok mereka. Bahkan pakar non-optik dapat mencapai desain tingkat tinggi berkat antarmuka pengguna yang sederhana.

Di industri otomotif dan di luarnya, aplikasi teknologi VR melakukan segalanya mulai dari menciptakan lingkungan pengujian yang lebih aman, menghemat biaya bahan saat membuat prototipe, memudahkan proses desain, hingga mempercepat waktu ke pasar. Berharap untuk melihat teknologi VR semakin diadopsi oleh lebih banyak industri dan membawa produk konsumen ke pasar lebih cepat dari sebelumnya.

Penulis blog ini adalah Jacques Delacour, CEO dan pendiri OPTIS


Teknologi Internet of Things

  1. Menilai Dampak Industri 4.0 pada Manufaktur
  2. Digitalisasi dan industri makanan dan minuman
  3. Melampaui konektivitas untuk memberikan keunggulan kepada pengguna perusahaan dan industri
  4. Meningkatkan keterampilan dan memimpin dalam industri teknologi sebagai wanita berusia 40
  5. Masa depan integrasi data pada tahun 2022 dan seterusnya
  6. IoT Industri dan Blok Bangunan untuk Industri 4.0
  7. Cara Menerapkan IoT di Industri Minyak dan Gas
  8. Apa Perbedaan Antara Industri 4.0 dan Industri 5.0?
  9. Industri Otomotif Mendorong Gerakan Pabrik Cerdas
  10. Dampak Globalisasi dan Industrialisasi