Manufaktur industri
Industri Internet of Things | bahan industri | Pemeliharaan dan Perbaikan Peralatan | Pemrograman industri |
home  MfgRobots >> Manufaktur industri >  >> Manufacturing Technology >> Teknologi Industri

Bagaimana COVID-19 Mempengaruhi Blockchain dan Cryptocurrency

Dari pandemi virus corona akan muncul status quo masyarakat digital baru — yang akan mempercepat kemajuan teknologi besar yang sudah berlangsung. Di antara banyak inovasi penting yang akan didorong oleh pandemi ini adalah blockchain dan cryptocurrency.

Ada apa dengan iklim global yang tidak menentu ini yang akan membuat tahun 2020 menjadi tahun yang sangat penting bagi kedua inovasi tersebut? Berikut adalah beberapa prediksi untuk ruang blockchain dan mata uang digital untuk sisa tahun ini, serta bagaimana mereka akan terpengaruh oleh virus corona.

Selama tahun 2020, blockchain akan terus tumbuh di sektor keuangan, mengungguli industri lainnya. Aplikasi seperti pelacakan makanan, autentikasi barang, dan penyimpanan data sensitif melibatkan pekerjaan regulasi yang signifikan untuk mengikat objek dunia nyata ke objek setaranya yang diberi token.

Terobosan paling signifikan di area ini yang akan kita lihat adalah penerapan teknologi fundamental blockchain pada mata uang negara. China mungkin akan mencoba eksperimen di kota model seperti Shenzhen tahun ini, dan Swedia adalah negara lain yang tertarik dengan kemungkinan ini.

Akan ada konsolidasi yang lebih besar di ruang blockchain. Banyak perusahaan tidak siap menghadapi krisis, baik dalam hal infrastruktur atau pengaturan keuangan mereka. Sebagai hasilnya, startup yang dipersiapkan dengan baik akan dipercepat.

Cryptocurrency akan semakin banyak digunakan sebagai opsi investasi yang tidak berkorelasi. Jika Anda melihat krisis pasar baru-baru ini yang dipicu oleh virus corona, cryptocurrency dan pasar saham hanya berkorelasi selama kurang lebih satu minggu. Penurunan Bitcoin terutama merupakan masalah likuiditas — emas memiliki perilaku yang sama pada periode itu — dan dengan cepat menjadi jelas bahwa mata uang itu oversold. Pasar sekali lagi tidak berkorelasi. Ini akan mendorong minat lebih lanjut pada instrumen keuangan berbasis blockchain.

Sangat mungkin bahwa, pada akhir tahun, kita bahkan dapat melihat seperti apa adopsi massal itu nantinya. Jenis layanan dan alat yang akan digunakan secara luas di masa mendatang kemungkinan besar sudah tersedia tahun ini.

Dengan orang-orang yang tinggal di rumah tidak seperti sebelumnya, lebih banyak game online pasti akan terjadi dalam skala global. Ini akan menghasilkan peningkatan penggunaan mata uang digital dalam game dan teknologi blockchain terkait.

Pertimbangkan jenis permainan apa yang akan mengalami peningkatan popularitas. Orang yang tinggal di rumah akan menghasilkan peningkatan besar dalam gamer kasual — mereka yang memainkan game sederhana di smartphone atau tablet mereka, daripada penggemar serius dengan PC game. Game ini sering dibuat oleh tim kecil, dan bisa sangat menguntungkan mengingat ukuran pasar game kasual. Akibatnya, ada banyak insentif untuk memanfaatkan peluang.

Juga tidak sulit membayangkan apa yang akan populer:permainan pesta untuk orang-orang di karantina yang ingin bersenang-senang secara sosial tetapi tidak bisa menghabiskan waktu bersama. Sangat mudah untuk memasukkan blockchain ke dalam jenis permainan ini. Penggunaan yang paling jelas adalah untuk mata uang dalam game. Namun, Anda juga dapat mempertimbangkan token yang tidak dapat dipertukarkan sebagai koleksi digital, baik sebagai hadiah khusus atau untuk orang yang ingin menyesuaikan dunia game mereka.

Fábio Canesin adalah salah satu pendiri Nash , sebuah perusahaan fintech yang menggunakan blockchain sebagai infrastruktur untuk ruang keuangan digital.


Teknologi Industri

  1. Bagaimana Pabrik Cerdas Mempengaruhi Produsen Mobil dan Makanan
  2. Bagaimana AI dan Blockchain Dapat Meminimalkan Kompleksitas Pemasok
  3. Bagaimana Amazon Berjuang — dan Berkembang — di Era COVID-19
  4. Bagaimana Ritel Beradaptasi dengan COVID-19 dan Bangkitnya E-Commerce
  5. Informasi dan Sumber Daya Virus Corona (COVID-19)
  6. Apa itu Kavitasi Pompa dan Bagaimana Cara Menghindarinya?
  7. Apa itu Pemotongan Plasma dan Bagaimana Cara Kerja Pemotongan Plasma?
  8. Apa Itu Solder?- Jenis Dan Cara Menyolder
  9. Apa Itu Mematri dan Bagaimana Mematri Logam?
  10. Apa itu Copper Brazing dan Bagaimana Cara Melakukannya?