Cara Menggunakan Pembuat Mesin di Fusion 360
Fitur simulasi mesin di Autodesk Fusion 360 resmi keluar dari pratinjau! Artikel ini akan mempelajari cara menggunakan fitur Pembuat Mesin nbaru, yang memungkinkan Anda membuat mesin sendiri untuk simulasi mesin jika mesin Anda tidak ada di Perpustakaan Mesin online kami.
Kami baru-baru ini memposting tentang simulasi mesin yang keluar dari pratinjau, menunjukkan kepada Anda cara mengakses dan memanfaatkan fitur dasar yang sekarang dapat Anda akses. Peralatan Mesin datang dalam berbagai bentuk, ukuran, dan varian. Kami telah memperkenalkan fungsionalitas Pembuat Mesin untuk saat Anda tidak dapat menemukan mesin yang tepat di dalam Perpustakaan Mesin online Fusion 360. Dalam artikel ini, kami membahas dasar-dasar simulasi mesin di Fusion 360. Sekarang, mari kita telusuri cara membuat mesin siap-simulasi Anda sendiri menggunakan fungsionalitas Machine Builder.
Memahami 3 Jenis Mesin Multi-Sumbu
Sebelum kita mulai, penting untuk dipahami bahwa ada tiga jenis utama mesin multi-sumbu. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri.
- Sebuah Mesin Head-Table terdiri dari tiga sumbu ortogonal utama, dengan dua komponen rotasi tambahan. Satu di poros dan satu di atas meja
- Sebuah Mesin Kepala-Kepala terdiri dari tiga sumbu ortogonal utama tetapi dalam hal ini kedua komponen rotasi terletak pada poros.
- Sebuah Tabel-Tabel mesin dimana kedua komponen rotasi terletak di atas meja, maka frase table-table.
Cara Mengakses Pembuat Mesin di Fusion 360
Mulailah dengan mengaktifkan tanda fitur Pembuat Mesin dengan mengeklik Preferensi tab di profil Anda dan pilih Pembuat Mesin dari Fitur Pratinjau daftar.
Untuk mengakses Pembuat Mesin, pastikan Anda berada di Ruang Kerja Manufaktur . Pilih Utilitas tab lalu klik Pembuat Mesin tombol. Setiap mesin membutuhkan file kinematika mesin terkait. Untuk membuat file kinematika, klik Buat Baru tombol di dalam Lokal direktori dan tentukan jenis mesin Anda.
Memahami Kinematika
Bagian kinematika adalah bagian yang paling penting, karena menentukan bagaimana sumbu mesin akan bergerak dalam batas sumbu individualnya. Anda perlu mengatur mesin Anda agar sukses sehingga mudah untuk menemukan kesalahan potensial selama simulasi. Lihat video di atas untuk contoh faktor kinematika apa yang harus Anda pertimbangkan saat membangun mesin Anda.
Aktifkan Pemrosesan Pos
Setelah Anda melakukan semua penyesuaian yang diperlukan, navigasikan ke bawah ke Pemrosesan Pasca tab. Informasi jalur pahat pertama kali melewati prosesor pos sebelum ditampilkan dalam simulasi mesin. Jadi, kita perlu mengalokasikan prosesor pasca simulasi mesin ke file kinematika mesin kita untuk mendapatkan hasil yang paling akurat. Untuk informasi selengkapnya tentang cara menyiapkan simulasi mesin pasca prosesor Anda, kunjungi Autodesk Services Marketplace untuk mendapatkan bantuan dalam memodifikasi prosesor pasca Anda.
Link Kinematika dan File CAD
Setelah Anda menetapkan pos, klik OK untuk membuat filenya. Mengklik OK memungkinkan kita untuk memilih file kinematika mesin. Kita sekarang perlu menautkan file kinematika terkait dengan model CAD kita di layar. Jika Anda melihat bahwa mesin Anda tidak dalam orientasi yang benar, gunakan Pindahkan Komponen tombol untuk memutar dan memposisikan ulang
Mengklik Menyiapkan Model Mesin , kita dapat mulai menentukan titik pemasangan alat dan bagian, serta komponen statis dan bergerak individu. Kita dapat mulai memilih komponen dari pohon penjelajah. Untuk komponen putar, pastikan untuk menentukan titik di mana komponen berputar. Mengklik Oke mengkonfirmasi pilihan.
Selanjutnya, klik Pratinjau Pergerakan Mesin untuk memeriksa bahwa gerakan mesin sesuai dengan yang diinginkan. Terakhir, klik centang hijau untuk menyimpan file simulasi mesin baru. Anda sekarang dapat menutup model.
Sekarang Anda mengetahui dasar-dasar penggunaan Machine Builder di Fusion 360! Lihat artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana Anda dapat menggunakan simulasi mesin untuk keuntungan Anda.