Menguasai Machine Builder Fusion 360: Buat Mesin Kustom untuk Simulasi
Fitur simulasi mesin di Autodesk Fusion 360 resmi keluar dari preview! Artikel ini akan membahas cara menggunakan fitur Machine Builder baru, yang memungkinkan Anda membangun mesin Anda sendiri untuk simulasi mesin jika mesin Anda tidak ada di Mesin Library online kami.
Kami baru-baru ini memposting tentang simulasi mesin yang keluar dari preview, menunjukkan kepada Anda cara mengakses dan menggunakan fitur dasar yang sekarang Anda miliki. Namun, Mesin Tooling ada dalam semua bentuk, ukuran, dan varian. Kami telah memperkenalkan fungsionalitas Machine Builder untuk saat Anda tidak dapat menemukan mesin Anda yang tepat di Mesin Library online Fusion 360. Dalam artikel ini, kami membahas dasar-dasar simulasi mesin di Fusion 360. Sekarang, mari kita bahas cara membangun mesin siap simulasi Anda sendiri menggunakan fungsionalitas Machine Builder.
Memahami 3 Tipe Mesin Multi-Axis
Sebelum kita memulai, penting untuk memahami bahwa ada tiga tipe utama mesin multi-axis. Setiap memiliki keuntungan dan kerugiannya masing-masing.
- Sebuah mesin Head-Table terdiri dari tiga sumbu ortogonal utama, dengan dua komponen rotasi tambahan. Satu pada spindle dan satu pada table
- Sebuah mesin Head-Head terdiri dari tiga sumbu ortogonal utama tetapi dalam hal ini kedua komponen rotasi berada pada spindle.
- Sebuah mesin Table-Table di mana kedua komponen rotasi berada pada table, hence the phrase table-table.
Cara Mengakses Machine Builder di Fusion 360
Mulai dengan mengaktifkan fitur flag Machine Builder dengan mengklik tab Preferences di profil Anda dan memilih Machine Builder dari daftar Preview Features.
Untuk mengakses Machine Builder, pastikan Anda berada di Manufacture Workspace. Pilih tab Utilities dan kemudian klik tombol Machine Builder. Setiap mesin memerlukan file kinematics mesin yang terkait. Untuk membuat file kinematics, klik tombol Create New di dalam direktori Local dan tentukan tipe mesin Anda.
Memahami Kinematics
Bagian kinematics adalah bagian paling penting, karena ini mendefinisikan bagaimana sumbu mesin akan bergerak di dalam batas sumbu individu. Anda perlu menyiapkan mesin Anda untuk sukses sehingga mudah untuk menemukan potensi kesalahan selama simulasi. Lihat video di atas untuk contoh faktor kinematics yang harus Anda pertimbangkan saat membangun mesin Anda.
Aktifkan Post Processing
Setelah Anda melakukan semua penyesuaian yang diperlukan, navigasikan ke tab Post Processing. Informasi toolpath pertama diteruskan melalui post processor sebelum ditampilkan dalam simulasi mesin. Jadi, kita perlu mengalokasikan post processor yang diaktifkan simulasi mesin ke file kinematics mesin kita untuk mendapatkan hasil yang paling akurat. Untuk informasi lebih lanjut tentang cara membuat post processor Anda siap simulasi mesin, kunjungi Autodesk Services Marketplace untuk mendapatkan bantuan dalam memodifikasi post processor Anda.
Link Kinematics dan File CAD
Setelah Anda menetapkan post, klik OK untuk membuat file. Klik OK memungkinkan kita untuk memilih file kinematics mesin. Kami sekarang perlu menautkan file kinematics yang terkait dengan model CAD kami di layar. Jika Anda memperhatikan bahwa mesin Anda tidak dalam orientasi yang benar, gunakan tombol Move Components untuk memutar dan memindahkan ulang
Klik pada Set Up Machine Model, kita dapat mulai mendefinisikan titik pasang alat dan bagian, serta komponen statis dan bergerak individu. Kita dapat mulai memilih komponen dari explorer tree. Untuk komponen rotasi, pastikan untuk menentukan titik di sekitarnya komponen berputar. Klik OK mengonfirmasi pilihan.
Selanjutnya, klik Preview Machine Movements untuk memeriksa apakah gerakan mesin sudah sesuai. Terakhir, klik green tick untuk menyimpan file simulasi mesin baru. Anda sekarang dapat menutup model.
Sekarang Anda tahu dasar-dasar penggunaan Machine Builder di Fusion 360! Lihat artikel ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara Anda dapat menggunakan simulasi mesin untuk keuntungan Anda.