Proses manufaktur
Pakaian anak-anak adalah penemuan yang relatif baru. Dari awal pakaian yang belum sempurna hingga abad kesembilan belas, anak-anak mengenakan versi mini dari kostum dewasa. Ada beberapa pengecualian kecil. Pakaian anak-anak sering kali memiliki tali yang dijahit di dalamnya sehingga anak itu dapat ditambatkan dari bahaya, tetapi kostum itu sendiri masih merupakan tiruan kecil. Pada awal 1800-an, mode untuk orang dewasa dan anak-anak menjadi lebih ringan dan lebih bebas pembatasan. Beberapa gaya populer dikembangkan hanya untuk anak-anak, terutama setelan pelaut dan jaket prajurit berkuda atau jaket Eton. Bayi mungkin memiliki lebih banyak tantangan pakaian daripada kelompok lain. Mereka mengenakan banyak lapisan, beberapa di antaranya wol (karena ketakutan umum orang tua akan pilek), dua topi dikenakan dengan satu set untuk pakaian siang hari dan satu lagi untuk malam hari, dan bayi bahkan mengenakan korset atau pita perut. Bayi mengenakan pakaian panjang sampai mereka berusia delapan bulan ketika kebutuhan merangkak dan berjalan membuat pakaian pendek lebih praktis. Anak laki-laki maupun perempuan mengenakan rok melewati masa bayi.
Di Amerika Serikat, berbagai perubahan sosial berdampak pada pakaian anak-anak. Mesin jahit (varietas rumah dan pabrik) meringankan beban menjahit pakaian untuk keluarga, dan, pada Perang Saudara, pola kertas sudah tersedia untuk pakaian anak-anak. Civil War sendiri mengubah pakaian anak-anak karena ukuran standar seragam dibuat untuk tentara. Segera, semua pakaian berukuran, dan gaya untuk anak-anak mulai berbeda karena rentang ukuran. Metode transportasi beragam dan mengharuskan gaya pakaian baru. Pakaian olahraga dikembangkan dengan mempertimbangkan perjalanan kereta api, dan setelan khusus untuk anak perempuan dan mantel kotak untuk anak laki-laki dibuat khusus untuk perjalanan. Sepeda dan kereta bayi sama-sama populer pada abad pertengahan, dan pakaian untuk dipakai anak-anak saat berkendara dibuat. Boneka dan boneka kertas menjadi mainan yang populer, dan, karena bentuk "boneka bayi" berubah dari bentuk dewasa yang kecil menjadi bentuk yang lebih mirip bayi, kostum untuk bayi asli dan rekan mainan mereka dimodifikasi agar sesuai dengan kebutuhan bayi. Topi sebagai hal mutlak untuk gadis-gadis Amerika juga keluar dari mode ketika Perang Saudara menghilangkan produksi kapas.
Pada tahun 1870-an, gaya kembali menjadi sangat terbatas. Gadis-gadis muda mengenakan korset bertali dan bertulang untuk membentuk pinggang mereka sejak usia dini meskipun dokter telah menyadari kerusakan yang disebabkan oleh pertumbuhan tulang, sirkulasi, dan pernapasan. Anak-anak juga mengenakan pakaian duka lengkap dengan kerudung. Gadis-gadis yang dikirim ke sekolah asrama memiliki semua perlengkapan ibu mereka termasuk kipas angin, stoking, pantalon, bustle, dan topi berbulu. Pakaian berkanji tampak lebih rapi dan bersih, sehingga kemeja dan gaun kaku sampai tidak nyaman. Namun, perubahan mulai terjadi dengan cepat dalam pembuatan pakaian, karena berabad-abad pakaian buatan tangan digantikan oleh pakaian buatan pabrik. Pakaian buatan pabrik itu juga tersedia bagi siapa saja yang memiliki katalog pesanan melalui pos.
Pada tahun 1900, fashion mulai menjadi cermin budaya sejati yang mencerminkan perang, depresi, revolusi, emansipasi wanita, penguapan perbedaan kelas, dan pertumbuhan kota dan penurunan pertanian. Pakaian bersepeda diperluas ke gadis-gadis yang mengenakan celana Turki. Overall pada awalnya diiklankan sebagai pakaian bersepeda dan segera menjadi pakaian kerja untuk orang dewasa; untuk anak-anak, mereka disebut setelan Brownie dan mereka merevolusi pakaian bermain. Sweater pullover juga dibuat sekitar waktu ini, dan pullover berleher terbuka, turtleneck, sweater, dan kardigan segera diikuti untuk segala usia.
Perubahan status perempuan mengubah pakaian yang dikenakan oleh anak-anaknya. Perempuan mulai bekerja di luar rumah dan memiliki lebih sedikit waktu untuk membuat pakaian anak-anak mereka. Aktivitas anak-anak lebih bebas, sehingga diperlukan variasi pakaian yang lebih luas untuk bermain dan sekolah. Kepedulian terhadap kenyamanan anak-anak juga tumbuh, jadi pakaian tidur yang lembut dan longgar sama pentingnya dengan jeans yang tahan lama. Pakaian ini harus mudah dibersihkan dan tahan lama karena waktu ibu terbatas.
Perkembangan mengejutkan mempengaruhi pakaian. Karet memungkinkan pengembangan ikat pinggang elastis sehingga anak laki-laki bisa memakai celana panjang daripada rok. Pakaian dalam menjadi lebih aman dan tidak terlalu membatasi, dan ibu dan anak menghemat waktu ketika anak dapat dengan mudah menarik pakaian daripada menunggu ibu dan kait kancing. Sepatu tenis dengan sol karet menjadi pakaian kasual klasik untuk abad ini. Sintetis menghasilkan pakaian tahan kerut, pakaian tahan cuaca untuk luar ruangan, dan pakaian dalam yang lembut. Selain itu, pakaian buatan pabrik menjadi lebih murah, sehingga lemari pakaian yang lebih luas dibuka untuk anak-anak maupun orang dewasa. Desain untuk pakaian anak-anak masa kini dimotivasi oleh faktor-faktor seperti kemudahan pencucian, label nama desainer (terkadang dikenakan di bagian luar pakaian), keamanan termasuk pakaian tidur tahan api, popularitas karakter TV dan olahraga, dan penyesuaian.
Pembuatan pakaian anak-anak membutuhkan berbagai macam tekstil, termasuk bahan yang diperlakukan secara khusus, benang, ritsleting dan pengencang lainnya, dan dekorasi. Sebagian besar produsen tidak membuat tekstil mereka sendiri meskipun mereka mungkin telah menjalin hubungan dengan produsen tekstil yang memproduksi kain yang diolah dengan kain tahan api, ramah lingkungan dan pewarna yang aman secara kimia, bahan lembut atau disikat untuk pakaian bayi dan pakaian tidur, dan barang-barang khusus lainnya. . Pola juga diperlukan dan dapat dirancang dan dicetak di rumah atau disediakan oleh pemasok. Bentuk tubuh untuk anak-anak distandarisasi tergantung pada usia dan berat badan, sehingga produsen mengandalkan aspek desain lain untuk menarik perhatian pembeli. Dalam bahan mentah, ini mungkin termasuk renda, kerah dan manset yang sudah jadi, saku, ikat pinggang, pita, embel-embel, hiasan, penutup (kancing, ritsleting, kancing, dll.), busur, bros, bunga buatan, tambalan lutut dan siku, dan berbagai add-on lainnya yang tak ada habisnya.
Desain dikembangkan di sekitar beberapa konsep dasar. Kenyamanan, keamanan, dan penampilan anak menjadi fokus utama; tetapi pendekatan desain untuk ini mungkin berbeda dengan usia anak. Kemudahan perawatan juga menjadi pertimbangan penting. karena pakaian yang paling murah dan menarik tidak akan laku. Daya tahan penting untuk pakaian bermain dan pakaian luar, sedangkan keunikan dan dekorasi membantu menjual gaun pesta. Faktor musiman mempengaruhi desain, tidak hanya dalam hal musim dingin versus musim panas tetapi juga tren sepanjang tahun mode. Karena banyak pakaian menikmati kehidupan kedua sebagai barang bekas, fitur seperti keliman dan manset ekstra panjang dipertimbangkan dalam desain. Tidak ada dalam desain yang sederhana apakah item pakaian itu polos atau mewah; detail seperti jahitan yang dijahit dipilih dalam desain bahkan untuk katun dan pakaian bermain.
Pembuatan pakaian diselesaikan dalam beberapa proses dasar termasuk pemotongan, menjahit, merakit, mendekorasi, dan menyelesaikan pakaian.
Bagi banyak produsen, lebih berhati-hati dalam produksi pakaian anak-anak daripada lini dewasa. Kain dan dekorasi harus dipilih untuk keamanan serta penampilan, dan detail seperti jahitan yang dijahit berlebihan menambah kenyamanan bagi pemakai muda. Pakaian dijahit oleh pekerja, menggunakan mesin jahit industri. Kualitas diperiksa selama proses produksi; meskipun operator mesin jahit dapat dibayar per potong, pekerjaan mereka diperiksa di stasiun kualitas dan ditolak karena cacat. Mesin juga diperiksa secara teratur, dan sebagian besar memiliki penutup yang terpasang dalam pengoperasiannya jika kehabisan ulir atau berkinerja buruk. Langkah-langkah penyelesaian juga diperiksa secara rutin, dan, sebelum barang-barang pakaian dikantongi atau dikemas untuk dijual, tim inspektur memeriksa pakaian untuk mencari benang longgar, cacat, dan penampilan umum.
Dalam beberapa abad di mana pakaian anak-anak dibuat khusus untuk mereka, anak-anak telah berkembang dari pengikut mode menjadi pembuat tren. Selera mereka dalam warna, kain, desainer, aksesori, dan semua aspek pakaian diamati dengan cermat oleh pakar mode dan ditiru oleh orang dewasa. Tren sekarang menjadi global dalam hitungan menit, berkat Internet, dan anak-anak tertarik pada petualangan mengubah mode serta sadar akan penampilan dan kenyamanan seperti orang tua mereka. Perbaikan teknologi tentu saja ada di masa depan semua manufaktur pakaian, tetapi, untuk melihat mode terbaru, awasi anak enam tahun favorit Anda.
Proses manufaktur
Latar Belakang Kue buah menanggung beban banyak lelucon liburan di forum beragam seperti halaman lucu hari Minggu dan kotak kartu ucapan. Seorang pengusaha membuat kue buah—dan menjualnya untuk digunakan sebagai palang pintu. Namun kue buah memiliki hubungan historis dengan Tanah Suci, dan karunia
Latar Belakang Kancing paling awal berasal dari zaman prasejarah, dan terlepas dari ribuan tahun perubahan dalam mode dan teknik manufaktur, kancing telah bertahan sebagai pengikat kain yang paling umum. Meskipun kancing telah digunakan selama ribuan tahun, lubang kancing tidak ditemukan sampai se
Sejarah Peradaban manusia telah lama menggunakan logam sebagai alat tukar. Selain sifatnya yang tahan lama, logam mudah dilebur dan dicor. Sejak 1000 SM. , orang Cina menggunakan jenis token logam untuk mewakili pembayaran. Artefak ini diberi label uang sekop dan kunci karena kemiripannya dengan
Latar Belakang Salah satu bentuk paling awal dari penerangan portabel, lilin telah melayani fungsi vital bagi umat manusia sepanjang sejarah, sebuah fakta yang dicatat melalui penemuan lilin atau benda seperti lilin di hampir setiap masyarakat. Sejarawan percaya bahwa lilin asli mungkin telah dite